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[討論] 刺客信條2 完美的進化?

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發表於 2010-08-21 12:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
不可否認,在劇情上的確是個很不錯的延續,起點不錯,相當重要的賣點呢~
  那麽在遊戲性上呢?顯然增加了很多系統,但在畫面效果、音樂和過場動畫上面總覺的還欠缺些什麽……

  看看大家的想法吧~

[ 本帖最後由 曉風殘月 於 2010-08-21 22:54 編輯 ]
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發表於 2010-08-21 13:50 |只看該作者
怎么会呢,畫面效果、音樂和過場動畫都是最大的提升吧?特别是音乐,我现在就在听里面的Eizo‘s Family

剧情更是远超一代的精彩,这游戏我一直保留着
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發表於 2010-08-21 15:50 |只看該作者
沒法子
一代太爛
二代的改變才令玩家感到有非常大的變化
不足是有的
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發表於 2010-08-21 20:28 |只看該作者
1、2代都不错,2代的敌人种类多了不少,武器也多了,杀人、砍人、捅人的方法更加多了
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發表於 2010-08-21 22:53 |只看該作者
4樓的說法怎麼....這麼暴力.....................
     2代的整體感覺真的不錯,已經有一種想反復玩的衝動了
就是覺得音樂不太對自己的口味...
  據說還有隱藏武器...有空找找
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發表於 2010-08-22 10:31 |只看該作者
一代重复度太高,二代有一点改善,但也没差多少,如果和其他沙盒游戏相比会很明显

另外战斗方式完全对不起它的标题,说是刺客,基本没什么暗杀桥段,整一个无双武将
泥误会了
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發表於 2010-08-22 10:46 |只看該作者
说是刺客,但面对面的光明正大的战斗能力太凶悍了,被一群人团团围住都可以1个个杀掉。
秒喝的血瓶,无敌的防反,唯一能造成威胁的重甲武士一次也只可能出现1个。
不过总体来说2比1的无敌感弱多了,也更象1个刺客,虽然远没有符合一般意义上的形象
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發表於 2010-08-22 10:48 |只看該作者
两代任务重复的都太高,开始还不错,但是到了后面重复越来越多
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發表於 2010-08-22 13:39 |只看該作者
2代还是比1代经典。
无论是游戏性还是观赏性。。。。
装备也好华丽。。袖炮都有了,当时看CG泪目,果然达芬奇才是真正的天才啊!
不过或许是理解上的不同。。感觉不像是刺客反而是绿林游侠的感觉。。
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發表於 2010-08-22 16:50 |只看該作者
2代系统完善很多 而且不会想那样觉得特重复 看到3代的城战 很期待 2算是过度作品吧 但是还能感觉到作品走向成熟
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發表於 2010-08-23 12:17 |只看該作者
這個過渡都非常要命
1G的下載檔(ps3版)
根本就是趕工作來(官網自己都這樣說)
不過1代的重複式真是太多
根本就是同一張地圖內(3個城市)不停做同一任務
玩法也是一樣
太爛的關係
所以2代才令人感覺非常突出
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發表於 2010-08-23 20:32 |只看該作者
這遊戲隱藏要素太少了···通關一次啊基本都搞掂了···
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發表於 2010-08-25 20:40 |只看該作者
不是吧……動作遊戲隱藏的東西多了就會一定程度上影響遊戲時暢快的感覺吧……
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發表於 2010-08-25 21:32 |只看該作者
没有枯燥无味的1代,2代的长处也就不怎么突出了(难道这一切都是UBI的阴谋?
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發表於 2010-08-25 21:34 |只看該作者
感觉还不如前段时间那个忍者之刃。
不过信条2到底是欧美的游戏,画面肯定没得挑剔
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