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樓主: RHINE
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龙的巢作, 追加几种技能效果

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發表於 2004-07-22 03:37 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

不过这个游戏本就不是很难,只要花点时间就能搞定。
唯一希望的就是能把技能效果补全,我对这些东西总是很感兴趣。
还有那位大大能解释一下“技能效果”是怎样看出的。
在此先谢过了
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發表於 2004-07-22 09:50 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

1。一部分通过资料获得
2。资料上没有的,通过测试获得。(比如究极魔法,龙之加护这些本身就是敌人以及隐藏的技能)
测试方法
选择当对方只有1个人来进攻时候。
将所有的部队全部加入龙监。只有1个放在门口待机
测试进攻技能的时候,将怪物的攻击修改为1,防守修改为99,HP修改为200
附加技能 必杀无效
比如大前天我测试究极魔法的时候
巢作里,当攻击低于对方的防御的时候,只有2种可能,1是MISS,2是1点伤害。
那么我给怪物添加了究极魔法的技能,发现每次的伤害是10-11点,这样的观察至少在10次左右,基本可以判定究极魔法的效果是附加10点伤害值
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發表於 2004-07-22 15:18 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

修改的问题
我来简单的说一下吧
以FPE2001来说
窗口界面下
先进入部下界面
找到指定要修改的怪物,比如漆黑骑士,等级5,经验446,HP55/55
那么,呼出FPE,选择32位搜索,键入5,446,55,55。就可以搜索到。
然后可以看到,HP后面跟的2个数据是攻击和防御,再往后的就是技能,如果技能是空的话,就是2A 00 00 00 00 00 00 00, 你只要将需要的代码替换进去就可以了。另外我给的代码里有3个打错了,晚上回来会修正好的
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 den

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發表於 2004-07-22 16:27 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

龙之加护和龙之化身是骑士MM特有的技能吗?我似乎只有她练出来过。
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發表於 2004-07-22 16:55 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

这是正确的代码
乾坤一掷:  8a a3 8d a3 88 ea 9d b1

二回攻撃:93 F1 89 F1 8D 55 8C 82

龙之加护和龙之化身谁知道啊?听楼上的说好像蛮厉害的
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發表於 2004-07-22 17:05 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

我回家贴查了贴吧,最近生病,一直就没玩游戏了
如果大家需要的话我顺便把 幸运之星,陷阱知识之类的也贴出来好了 -___-
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該用戶已被刪除
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發表於 2004-07-22 17:36 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

还是修改快些...!开始大4的时候慢的要死还老gameover!
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發表於 2004-07-22 18:49 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

龙的加护 97B382CC89C18CEC
龙的化身 97B382CC89BB9067
究极魔法 8B868BC996829640
光之吟唱 8CF58375838C8358
有问题就回一下,身体不爽,休息去了。
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發表於 2004-07-22 20:32 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

这个游戏,已经被我删了,汗!!
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發表於 2004-07-23 08:15 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

這下可以為所欲為了.
改遊戲後欺負弱小的敵人是我的最愛~~~~
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發表於 2004-07-23 13:10 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

引用自 RHINE
1。一部分通过资料获得
2。资料上没有的,通过测试获得。(比如究极魔法,龙之加护这些本身就是敌人以及隐藏的技能)
测试方法
选择当对方只有1个人来进攻时候。
将所有的部队全部加入龙监。只有1个放在门口待机
测试进攻技能的时候,将怪物的攻击修改为1,防守修改为99,HP修改为200
附加技能 必杀无效
比如大前天我测试究极魔法的时候
巢作里,当攻击低于对方的防御的时候,只有2种可能,1是MISS,2是1点伤害。
那么我给怪物添加了究极魔法的技能,发现每次的伤害是10-11点,这样的观察至少在10次左右,基本可以判定究极魔法的效果是附加10点伤害值

引述来自日本的资料:
スキル名 効果 考察 主な習得キャラ
攻撃系スキル
銀の武器 攻撃力+1 序盤は有効
後半は引継ぎモンスターの攻撃力がそもそも高いので価値半減
敵が持っていたときは注意  デーモンスピア
魔法武器 攻撃力+2 漆黒・暗黒騎士
悪魔武器 攻撃力+4 ハラミボディ
伝説武器 攻撃力+6 ファニードラ
強打 防御力無効 そこそこ有効
後半は引継ぎモンスターの攻撃力がそもそも高いので価値半減  ミックス
狂戦士 ダメージ2倍 序盤でも有効だが、後半でこそ真価を発揮 ハンマースイング
炎ブレス 残りHP1/10ダメージ 防具無効 序盤では意味ないので、育てないが…
後半ではHPが高いのでとても有効  白ヘビ様
氷ブレス 残りHP1/8ダメージ 防具無効 白ヘビ様
毒ブレス 残りHP1/6ダメージ 防具無効 白ヘビ様
光ブレス 残りHP1/4ダメージ 防具無効 白ヘビ様
弓矢 1ダメージ 序盤では有効
敵が持っていると怖い
後半では、HPが多いので、ブレスのほうが良い   
炎の魔法 3ダメージ ダークマジシャン
水の魔法 4ダメージ トウフ君
氷の魔法 5ダメージ   
光の魔法 7ダメージ   
究極魔法 敵:25ダメージ 自分:10ダメージ  ダークウィザード
毒の空気 毎ターン1ダメージ ザコ掃討用 ヘビサンマン
高速魔法 毎ターン2ダメージ 冥土
魔眼の矢 15%の確率で5ダメージ 防御力無視 当たればでかいが・・・ キャラ
疾風迅雷 15%の確率で10ダメージ 防御力無視 冥土
防御系スキル
銀の防具 防御力+1 序盤は有効
後半ではHPが高いのでそれほど有効ではない
竜の加護を持ったフェイはほぼ不死身   
魔法防具 防御力+2 漆黒・暗黒騎士
悪魔防具 防御力+4   
伝説防具 防御力+6   
竜の加護 防御力+15 フェイ
魔法障壁 魔法・ブレスダメージを1にする。 イモモ
回復系スキル
回復 毎ターン1回復 微妙
序盤ではHPが少なくて撤退するし
後半ではHPが多いので、そもそも不要  ベト
超回復 毎ターン2回復 突然変異ベト
再生肉体 毎ターン3回復 ネト
補助系スキル
奇襲心得 先制攻撃 攻撃力の高いキャラにつけておくと、バスバス殺してくれる   
策士 10%の確率で攻撃を無効化 気休め程度   
知者 15%の確率で攻撃を無効化   
賢者 20%の確率で攻撃を無効化   
群 命中率10%UP(重複可) 気休め程度   
隊列 命中率25%UP(重複)   
飛行 命中率10%Down(重複可) 気休め程度 フェイス
猛者 命中率15%Down(重複可) 忍・ザ・ブラック
熟練者 命中率20%Down(重複可) 忍・ザ・ゴールド
鬼の気迫 死亡時に敵に5ダメージ 気休め程度   
乾坤一擲 死亡時に敵を殺す 敵が持っていると大問題   
必殺系
必殺投げ 5%の確率で必殺 もっとも対処にこまるのがこれ。
味方にしても、そこそこしか役立たないが
(攻撃力が高いので)
敵にするとおそろしい   
必殺突き 10%の確率で必殺   
必殺斬り 15%の確率で必殺 漆黒・暗黒騎士
必殺無効 必殺を無効化 つけるかどうかを最も悩むスキル。
あった方が良い。
が、無くても、休憩室+娯楽施設x2で75%の確率で死亡後復活するので、
なくても良いという考え方もある  漆黒・暗黒騎士
ハラミボディ

竜の化身 不死身+再生肉体 とりあえずつけるべし。 ブラッド
不死身 死んでも、戦闘終了後復活   ホーンちゃん  
罠系
罠知識 罠回避率30% 敵専用
まぁ、あってもモンスで殺すので、あってもなくても。   
強運 罠回避率50%   
幸運の星 罠回避率70%
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欲罷不能的苦行者

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龙的巢作, 追加几种技能效果

晕还带修改啊..............
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龙的巢作, 追加几种技能效果

gamemaster 啊
生命不息,H不止!推倒御姐,按住熟女,偶尔人妻, 推倒LOLI,BL打倒,GL王道,百合膜拜,制服最强! 高举18X理论伟大旗帜,坚持H的路线一百年不动摇!
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發表於 2004-08-04 15:53 |只看該作者

龙的巢作, 追加几种技能效果

我也許用得到
謝謝分享~
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執著未知的探索者

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龙的巢作, 追加几种技能效果

冒昧请问,主角(龙自己)能上阵么,在CG中有,但是实际战斗中没有。还是要满足什么条件才行?拜谢了
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