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[原創] VenusuBlood-EMPIRE-一周目无继承直接Hard难度

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女神祝福的聖諭者

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2005-07-10
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發表於 2010-12-03 13:45 |只看該作者
TO 30楼:
  42回合收了火女神很正常,要我还会更早,因为她比水女神好打得多,我18回合把地女神搞定,就一直没法进攻水女神,为啥?因为没有船啊,技术力不够,所以只能外面慢慢耗,等有了船,再打回去,自然就得花费更多回合,而且水女神的兵种都很霸道,女神自身二次攻击不说,首次进攻直接女神上阵。我试过火女神的攻略,她躲在家里一直不露面,只有打到没多少城的时候,才碰到,也就是说,前期的阵地战是和没有女神参战的杂兵在打,而且是防御力非常低的投石车,靠弓箭就可以射掉的垃圾兵。你你那套打法完全不适合攻略水女神,而且先收水女神最佳,因为后期3次攻击,无论是攻击力还是刷士气都是主力啊,外加技能变态的强。最怕火女神一个锤子打快死的兵,那才是浪费啊,我觉得火女神是最烂的女神。事实证明,我打下水女神后,一路畅通无阻,之后就一点难度都没有,用1万兵力打对方2万兵力都没问题。
  另外关于2次进攻,我前面说了,一般第一次进攻就要消耗掉对方部分兵力,第二次进攻则是消耗她的技能槽,你只要不是消耗过头,第二次进攻还是会用第一次进攻剩余的兵力来打的,除非是女神不在的进攻部队才可能换部队来进攻(就如你打火女神,女神不在进攻部队中)。
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發表於 2010-12-03 16:11 |只看該作者
确实...火女真没见过...水女要是打掉或是打伤第一批兵的船团直接就换女神来了.
水兵的特色就是高攻高速,而且多带暴击.
比如两次攻击的武士,带暴击的高攻忍者,你还没动对方就劈头盖脸打上来了...
水女3次攻击太给力了...
火女打起来唯一的麻烦应该只有火系的盾牌兵,那防御有点给力...火系不对高攻但是低防低速,结果就是被我方的高速兵种先劈头盖脸的打伤一顿...

[ 本帖最後由 shenjie7016 於 2010-12-03 16:21 編輯 ]
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發表於 2010-12-03 17:25 |只看該作者
问一个问题,黑化后再加law,会重新洗白吗?
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發表於 2010-12-03 18:01 |只看該作者
还真不知道,不过黑化后,基本好感加不回来了.
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發表於 2010-12-03 20:36 |只看該作者
呼,我知道水女神非常猛,不过我准备把水女神留到最后,那其实蛮过瘾的……估计会打的很激烈的。

不过那时候自己的兵种也研究的差不多了,估计更加考验战术思路……先收火女神的目的就是因为一开始没有船,研究那么久还不如去进攻下一个……其他的都差不多。

[ 本帖最後由 chenlin409 於 2010-12-03 20:39 編輯 ]
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發表於 2010-12-03 20:49 |只看該作者
ABYSS下 奖励的10W金钱貌似开场就得花光……

另外好感只要不是黑到神性比过低的话不会影响好感的吧

[ 本帖最後由 WING05 於 2010-12-03 20:57 編輯 ]
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發表於 2010-12-03 21:47 |只看該作者
累积足够练度之后我以为已经够杀了,怎知道巨神族还真不是盖的,首先被宰相打个遂不及防,好在暗之女王不愧为boss级人马,三连击和lv2大补血lv6减force单体巨大伤害和群伤加上本身的高属性绝对的主力,拉锯一轮之后总算重新站稳阵脚,然后三主神反击力真tmd强,不过势单力薄,用远程和必杀轰之

主要还是难在初期和光之国攻略那里,初期兵太少,先增加有脸的hp,配合sl尽量让女神用回复技,否则一定吃不消,战术等级和士气不是一个档次的,投资全部用来给商业和技术,为了征兵可以少量投资魔术,钱每回合都很紧,二军是没希望的,战意满了的回合绝对不能进攻,等阵脚站稳了对方国力也弱了就没多大悬念了。光之国女神的反击力和skill太霸道,而且我选的是先攻光之国,当时经济和兵力都不是一个档次的,好在有光之月的收入和后方的造反,才能够蚕食过去,炮兵在这个时期大显神威,成为第一输出。等个人感觉先攻风比较好,一来比较弱,二来龙神的腐蚀和远程攻击对付其他两国的后排都很有用,火的盾兵和水的水战都不好对付,不过先攻下水收入会多一些

防壁感觉没有说得那么有用,后期还是靠skill混饭吃,骑兵的行动增加非常有用,但是遇上巨神族没有必胜的把握还是解编吧,侵蚀和反击之下简直是自杀。有脸的出击就算士气不高还是涨force飞快,女神编队一回合就有3点+,另外还需要两个编队,后期有时会有三次攻击,只要保持城池不下对方就是买少见少,恢复速度和财大气粗的玩家不是同一个次元的,有闲钱的弄个4编队,实在撑不住的时候用更换师团当炮灰,最好是有麻痹攻击的远程和高防部队组成,不然吃反击都没命了,只要顶住头一两波攻击就是消耗战,经济跟上了无压力

[ 本帖最後由 superccy 於 2010-12-03 21:52 編輯 ]
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發表於 2010-12-03 22:35 |只看該作者
本来以为普通难度可能要练下级才打得过,结果玩了2章发现太酱油了.果断重来困难啊.....
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發表於 2010-12-03 23:10 |只看該作者
56回合时收了风女神,一开始打算把水女神留到最后而直接选择光女神,可是啊……直接上万的兵打的我差点北都找不着了……一点脾气都没,满国力的话2回合就进攻我……打架什么很过瘾,爽死了……

因为之前的存档,我也看了看水女神和光女神的战斗力差距……那根本就不是一级别的,水女神最高的部队才6700……光的啊……12500……我直接傻咧……

嘛,这时候打光女神难度虽然高,不过也并不是玩不过……就是累心啊……

[ 本帖最後由 chenlin409 於 2010-12-03 23:15 編輯 ]
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發表於 2010-12-04 01:42 |只看該作者
光难在群攻魔法,很讨厌...兵种本身不强倒是...
兵种上还是水强...
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發表於 2010-12-04 03:08 |只看該作者
本来以为无神模式玩起来很轻松,于是在EMPEROR难度下玩无神模式,结果直接出乎我所料,开始的确轻松,因为有100万的继承,可是第二个女神我选了风之女神,难度异常高(还好第二个打,否则留到最后祸害无穷啊)。主要是她的兵种中有那么一个魔法师,每回合结束后给予伤害,无视防御,这可是无神模式下的终极武器啊,本来大家都不能用技能,她倒好,有个被动技能,遇上4个魔法师+1女神+1肉盾的组合,5个回合战斗下来全军伤亡惨重,虽然还不至于惨败,但是要补充流失的兵力那花费简直是天文数字,实在吃不消啊。注意,无神模式下杂兵炮灰没有上场的余地,因为没有技能需要让炮灰挡,没有技能需要刷士气,完全就是靠强攻,兵种必须有优势,否则根本拼不过。
不过只要对方没有魔法师,还不至于守不住,因为都不能用技能,那么在对方进攻的回合,一般都可以顶住,这样可以有效阻止对方的扩张,不过最好适当放开下,赚点经验,提高军事LV,对后期战斗很有利的。
顺便说下,EMPEROR难度下面,敌人的兵也有熟练度了,也就是说,越到后期,敌人的兵的属性越高,越难对付,这对于可用技能的战斗倒无所谓,无神模式完全看谁的属性高,谁的兵力强。

[ 本帖最後由 qldsrx 於 2010-12-04 03:12 編輯 ]
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發表於 2010-12-04 12:00 |只看該作者
等待1.10的修正补丁中......由于第2章准备打风loli,导致第3势力不登场....郁闷中....

话说你们hard打大地真快.....我整整耗了30回合才过

1.10应该会增加新模式和兵种以及对话........我是不准备在更新1.10前继续了
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發表於 2010-12-04 12:29 |只看該作者
引用自 sd2371217
等待1.10的修正补丁中......由于第2章准备打风loli,导致第3势力不登场....郁闷中....

话说你们hard打大地真快.....我整整耗了30回合才过

1.10应该会增加新模式和兵种以及对话........我是不准备在更新1.10前继续了

1.10补丁目前还不着急,先练练技术再说。

打地女神的话只要速度推的只剩下她的主城就没事了……因为所有敌人的主城就算战意满了也不会主动攻击咱们的……10回合就可以只剩下主城了……

风LOLI就是个超级输出,自己一般站第2排,一回战斗结束就能给予敌人全体伤害(无视防御),虽然比不过水女神,不过是算是大力输出的主力。跳过水女神直接打光女神就是过瘾啊……我最强队伍才7000多战力,人家都1万多的来灭我……不过有风LOLI和火LOLI加上魔法师的话这都不算什么。火LOLI虽然防御和速度低下,不过放第2排的话很安全不说,一出手伤害就是超级的高,我1500的火LOLI砸盾牌一下400多,要是砸到远程敌人啊,尤其是炮兵啊破城兵啊什么的,那可是次次上千伤害的快感啊……收尾工作速度超级快。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-12-04 16:44 |只看該作者
1.10补丁出了。不过无代理下不下来。谁能给个外连的下载地址或者麻烦传到115下-。-
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發表於 2010-12-04 17:06 |只看該作者
引用自 qldsrx
本来以为无神模式玩起来很轻松,于是在EMPEROR难度下玩无神模式,结果直接出乎我所料,开始的确轻松,因为有100万的继承,可是第二个女神我选了风之女神,难度异常高(还好第二个打,否则留到最后祸害无穷啊)。主要是她的兵种中有那么一个魔法师,每回合结束后给予伤害,无视防御,这可是无神模式下的终极武器啊,本来大家都不能用技能,她倒好,有个被动技能,遇上4个魔法师+1女神+1肉盾的组合,5个回合战斗下来全军伤亡惨重,虽然还不至于惨败,但是要补充流失的兵力那花费简直是天文数字,实在吃不消啊。注意,无神模式下杂兵炮灰没有上场的余地,因为没有技能需要让炮灰挡,没有技能需要刷士气,完全就是靠强攻,兵种必须有优势,否则根本拼不过。
不过只要对方没有魔法师,还不至于守不住,因为都不能用技能,那么在对方进攻的回合,一般都可以顶住,这样可以有效阻止对方的扩张,不过最好适当放开下,赚点经验,提高军事LV,对后期战斗很有利的。
顺便说下,EMPEROR难度下面,敌人的兵也有熟练度了,也就是说,越到后期,敌人的兵的属性越高,越难对付,这对于可用技能的战斗倒无所谓,无神模式完全看谁的属性高,谁的兵力强。

高难度下电脑鬼畜技能一个3连击一个瘴气

其实魔法师算好打了 要是遇到成群的毒龙……
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