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[其他] ラウルバーシュ大陸故事年表【自戦V官方游戏指南攻略本】

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掌握真理的先知

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2006-11-25
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發表於 2011-01-16 02:48 |只看該作者
引用自 酷酷游戏
引用自 孤辰
引用自 酷酷游戏
[quote=孤独の鸭子] 另外某些地方比较疑惑,老塞明明掉入神墓50年,但在这年表里已经变成100年了


很明显阁下没去留意细节。

神墓里时流很慢,与外界差异很大。人妖在外头流浪330年有余,当第二次落入神墓时,剧情切换到一角他们。旁白有说一角他们自刑场一役后,在神墓里流浪了才不到几个月时间(还是几天来着)。

330年(外界)=几个月或几天(神墓)

↑如此差异,一想就知道是怎么回事。故,人妖第二次在神墓里的活动,虽说可能连几天不到,但外界已百年有余。

←这个是给楼主的。


我记得好像一角对圣女说的是外界的330年在墓地里是数年
绝不是几天

E社在神墓这段时间上明显存在BUG
现在年表上,神墓前后外界是100年空白期
艾库莉亚用了50年时间才进入神墓(这个时间是毋庸置疑明摆着的),此时老塞与圣女他们一群人神墓内生活了1至X个月(圣女怀孕身体不适)
双方会合后,重回外界这段时期,故事的流程是很紧凑的,见面—设置魔力柱开门—布雷阿德袭击—灭掉布雷阿德,军神部队出场—圣女死亡、灭掉枢机主教—回家,这一段故事所花的时间能有老塞圣女在神墓里过的时间多?
但现在E社却表示这也花了外界50年时间
说不通

我觉得现在这个100年时间是当初战V剧本编写时留下的漏洞
负责写神墓这段故事的编剧顾上了说故事却留下了年表时间上约50年的空白时期
现在编年表发现有空白,但艾库莉亚的50年没法变动(故事里明说了的,而且时间再长的话,利夫不是该死了也是老过头了)
那么为了填补空白时间,便把神墓故事所花的总时间改成100年草草了事


战1明点圣女死于30多年前。

战V莫名其妙的改了以前的设定才是真。 [/quote]

我又不是有“战V改设定可以,设定书改设定就不行”这意思
我原本质疑的是E社在设定上的马虎
特别是故事里大事件的情节设定与年表大事件的设定上原本应该相吻合的地方

而且
像战1里说圣女死于30多年前这种没多大描述的旧设定
后来作就算改,只要把类似圣女之死整个故事说出来,就可以接受这种改,改得好的还能超越原先设定
年表这种一句话设定,毫无理由的就直接改掉游戏里一个完整故事铺垫出的设定
二种改法,哪个改法更合情合理些?

战V更改大量设定是谁都知道的
战1、2本身就是老游戏,我可以说,E社当时虽然构建了框架,但人妖的过去经历完全是很笼统的大概那么回事
从战0开始,E社开始填人妖过去这个坑
改大量战1、2时的设定勉强可以接受(故事情节设定上,战0改的最高,超过以前旧设。战V则实在算不上好,很多地方改后的还不如原先的)
设定权是在人家E社手上,既然改成了战V这样子,那也就只能按战V的基础上来
但从前后才相隔大半年的战V游戏和设定书,就出现了推翻原先剧情设定的设定
更别说这年表还是战V设定书里的,出现偏差的也是战V故事相关的。如果是后来作的设定书改掉了战V的设定倒也就罢了(后来作的设定自然会有后来作的故事描述来铺垫)
自己的设定与成品都出现偏差,该怎么说E社好呢?
说这是E社的BUG还是说好听了……………………

[ 本帖最後由 孤辰 於 2011-01-16 02:49 編輯 ]
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發表於 2011-01-24 10:55 |只看該作者
◎リウイ=メンフィル王国承认由旧王贵族组成的東カルシャ王国,该国位于西コリナ河川的西对岸位置。既旧カルシャ王都流向西边的河流尽头,在河流尽头的对岸。(注:估计有レオニード=テシュオス的份。但又奇怪了,不是该称为西カルシャ王国吗?),并和セーナル神殿交好。与ベルガラード王国的邦交一时中断。

纠正:東カルシャ王国是位于“ケルシェ川”的河流尽头,西对岸位置。“西コリナ河川”为掌握资料不足的情况下臆测的河流名。

补充:

约519年前—————

◎ラウルバーシュ大陆中原,レルン地方西部大概位置。勇者レオン击败并封印暗王,驱逐魔族势力,建立「くるっく王国」。
機神拳の神髄を見せろ!
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欲罷不能的苦行者

叫zhouzongxing太面倒,叫周总吧 ...

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發表於 2011-01-24 11:43 |只看該作者
我又不是有“战V改设定可以,设定书改设定就不行”这意思
我原本质疑的是E社在设定上的马虎
特别是故事里大事件的情节设定与年表大事件的设定上原本应该相吻合的地方

而且
像战1里说圣女死于30多年前这种没多大描述的旧设定
后来作就算改,只要把类似圣女之死整个故事说出来,就可以接受这种改,改得好的还能超越原先设定
年表这种一句话设定,毫无理由的就直接改掉游戏里一个完整故事铺垫出的设定
二种改法,哪个改法更合情合理些?

战V更改大量设定是谁都知道的
战1、2本身就是老游戏,我可以说,E社当时虽然构建了框架,但人妖的过去经历完全是很笼统的大概那么回事
从战0开始,E社开始填人妖过去这个坑
改大量战1、2时的设定勉强可以接受(故事情节设定上,战0改的最高,超过以前旧设。战V则实在算不上好,很多地方改后的还不如原先的)
设定权是在人家E社手上,既然改成了战V这样子,那也就只能按战V的基础上来
但从前后才相隔大半年的战V游戏和设定书,就出现了推翻原先剧情设定的设定
更别说这年表还是战V设定书里的,出现偏差的也是战V故事相关的。如果是后来作的设定书改掉了战V的设定倒也就罢了
(后来作的设定自然会有后来作的故事描述来铺垫)
自己的设定与成品都出现偏差,该怎么说E社好呢?
说这是E社的BUG还是说好听了……………………


大凡世界观大的东西都有各种漏洞啥神剑,TM,战女神等

设定集改设定也不稀奇,有错就改就行了,毕竟马虎改掉,总比留着bug好

官网设定》设定集》游戏》其他资料

这才是定论
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hforh 該用戶已被刪除
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發表於 2011-03-24 18:51 |只看該作者
关于墓场的50年变100年的问题。
小姬给タルちゃん送去墓场之前,是先到了个异空间(転移痕の回廊),在该空间的时间流动速度比率比墓场还大的可能性……
就小姬的体感时间而言可能就很短的一会儿,不过那里是一个相当于时空隧道的地方,只要时间压缩比比墓场还要大很多的话,那么那里花上外界时间50年的可能还是有的……

游戏里明确提到的数值就只有小姬跟老塞再会的时候的50年,不过那也只是小姬的体感时间,在地上时间的50年,没包括时空隧道的时间,因为就小姬的体感而言那里的花费时间只是很短。
从墓场出来后,商队的后事交待那里也只是用了“何十年”“数十年”的笼统说法,没明确的指明就是50年。
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發表於 2011-04-14 21:59 |只看該作者
永远神剑已经渺茫了,希望战女神能好好完结………………
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發表於 2011-04-14 23:02 |只看該作者
设定不少地方都自相矛盾,同一世界观下塞的东西过多有纰漏在所难免
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發表於 2011-04-15 14:10 |只看該作者
E社的年代表各种不错~期待神采中!!主角快搞大天使肚子把
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-04-18 11:34 |只看該作者
14年前———————
◎位于バリアレス都市国家联合领土中,围绕邪神(邪竜)复活所引发的イスト村攻防戦。因マーズテリア軍的介入,使得这イスト村附近地域坏灭。此戦,傭兵王ツェニド=ルビース于千钧一发中救出シュリ,自己则被埋没在了废墟之中,戦死?(注:剧中为下落不明,是否戦死,有待日后E社透露)戦争孤儿シュリ、盗贼マリーニャ,此二人在这场戦役里与セリカ相会。

イスト村攻防戦這裡個人印象中シュリ是セリカ救的,傭兵王救的女性在VERITA中好像沒提到名字(?)
下面是WIKI的資料

ツェニド・ルビース
城塞都市レンストを統治する、傭兵国家の王。
豪放磊落を地でいく男で、強者を見極める眼力は一級品。
傭兵国家の王らしく、強くなることへの意欲は尽きない。
イスト村での戦闘で女性(ラクティナ?)を庇い行方不明となった。

個人也覺得傭兵王救的人是ラクティナ
VERITA中的CG顯示傭兵王救的人髮色跟ラクティナ一樣
有圖為證
ttp://img819.imageshack.us/i/cg000618.jpg/

有誤請指正

[ 本帖最後由 kamil0124 於 2011-04-18 11:46 編輯 ]
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發表於 2011-04-18 13:41 |只看該作者
神採りの次が新システム作品でその次辺りに戦女神1リメイクを出したいと言ってた気がする。神採り自体もVERITAが発売される前にもう動いてたとの話。
後、スーパーエウシュリー大戦も出してみたいとか言ってた。

E社设定一直都在改
等战女神重制版出来看又有什么改动吧...
硬盘大爆炸 一切都成浮云...
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-04-18 17:45 |只看該作者
修改一开始设定上的问题在这种世界观庞大的游戏里面不是什么新鲜事了
但这战女神几代故事在不断的挖新坑,要好好完结感觉很难了
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發表於 2011-04-20 04:08 |只看該作者
引用自 kamil0124
14年前———————
◎位于バリアレス都市国家联合领土中,围绕邪神(邪竜)复活所引发的イスト村攻防戦。因マーズテリア軍的介入,使得这イスト村附近地域坏灭。此戦,傭兵王ツェニド=ルビース于千钧一发中救出シュリ,自己则被埋没在了废墟之中,戦死?(注:剧中为下落不明,是否戦死,有待日后E社透露)戦争孤儿シュリ、盗贼マリーニャ,此二人在这场戦役里与セリカ相会。

イスト村攻防戦這裡個人印象中シュリ是セリカ救的,傭兵王救的女性在VERITA中好像沒提到名字(?)
下面是WIKI的資料

ツェニド・ルビース
城塞都市レンストを統治する、傭兵国家の王。
豪放磊落を地でいく男で、強者を見極める眼力は一級品。
傭兵国家の王らしく、強くなることへの意欲は尽きない。
イスト村での戦闘で女性(ラクティナ?)を庇い行方不明となった。

個人也覺得傭兵王救的人是ラクティナ
VERITA中的CG顯示傭兵王救的人髮色跟ラクティナ一樣
有圖為證
ttp://img819.imageshack.us/i/cg000618.jpg/

有誤請指正


また、イスト村戦闘では、間一髪でまだただの子供だったシュリ救うが、自らは瓦礫の下敷きになってしまう。

自《BATTLE GODDESS EPISODE-IV COMPLETE GUIDE BOOK》82P

如理解有誤,請指正。自然,攻略本前後矛盾的地方,以及與遊戲裏衝突的地方也很多。

另外,WIKI上錯誤,矛盾的地方,不下十來処。例如:幻魔之長是現神中立陣營,WIKI上卻幫其分配到闇陣營。


補充:


約24年前———————

◎ラウルバーシュ大陸南方セテトリ地區,由於在被稱為神聖闇王族的トキーグ王與セテア王女的壓政之下,
ミケルティ王國的國民起義,内戰爆發,史稱:深紅衣の動乱。

◎ミケルティ王國連合建立。

◎原屬ミケルティ王國的ラキメル領地於這場“深紅衣の動乱”中獨立了出去,成為ラキメル公國。
機神拳の神髄を見せろ!
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-04-20 11:03 |只看該作者
また、イスト村戦闘では、間一髪でまだただの子供だったシュリ救うが、自らは瓦礫の下敷きになってしまう。

自《BATTLE GODDESS EPISODE-IV COMPLETE GUIDE BOOK》82P


既然官方資料如此說明,那就是沒錯了
只是個人感覺有些不合理,シュリ後來是在イスト村深處被正在與リウイ搶神核的セリカ所救
難道在被傭兵王救後她還呆呆地往危險的地方前進嗎...囧

[ 本帖最後由 kamil0124 於 2011-04-20 11:05 編輯 ]
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迷失道路的旅人

士官长

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發表於 2011-04-21 14:07 |只看該作者
真是复杂庞大的历史框架啊。。。。。
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