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樓主: xisailuo
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[原创]游戏中的爱情

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1#
發表於 2004-09-22 13:57 |顯示全部樓層

[原创]游戏中的爱情

引用自 AslanZala
好长的文章啊
不过写的不错
我说说我自己的看法吧:
游戏,特别是AVG和RPG中重要的一个环节是剧情,剧情的好坏直接影响着游戏的成功与否。而所谓的剧情,最能给人带来感触和感动的又是什么呢?
是爱情,恒古不变,但永远最能触及人心灵深处的东西。
不管这个爱情是喜还是悲,是充满了忧愁还是欢笑;是世俗的还是脱俗的;是传统的还是创新的,都能给人带来思索。
不要说游戏离不开爱情的套,而是我们的人生离不开爱情的套。

说的俗气一点,一个游戏出来最基本的目的是赚钱。
要赚钱就要游戏受欢迎,要受欢迎就必须要有大家喜欢大家都接受的东西,
这个东西是什么?是爱情。

从人生角度上来看,爱情是逃避寂寞的最好方法,人的本质是孤寂的,这就是爱情能够触动我们内心幽冥之处的重要原因。

游戏中的爱情并不是不需要,现在主要是太多了,会腻味。。。
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2#
發表於 2004-09-24 23:11 |顯示全部樓層

[原创]游戏中的爱情

错误无数,有些地方明显的凑字数没话找话,指出一些错误你自己修改掉吧。
但是在游戏中因为当时东京大兴土木,破坏了原有了地脉,导致了妖魔鬼怪的横行
把四代的剧情混到前面几代去了,误导别人啊。
SEGA一向以它的硬派游戏出名。无论是刚劲的VR战士,雄浑的莎木还是世嘉拉力都透着一股赳赳铁汉的气概。但是男子气的SEGA也有它的恋爱游戏,而且居然还卖的相当不错,那就是充满动画片和歌舞剧风味的樱大战。

red+overworks出品的游戏关世嘉什么事情?ss上面有恋爱游戏不能说世嘉也有这种风格。
曾经落魄的动画人广井王子
请你指出广井王子怎么个落魄了,樱大战之前的魔神坛斗士出了三部,天外魔境也是好评不断?怎么就落魄了。。。
这样也许可以解释为什么樱大战系列为什么不追求复杂与深度了,它本来就是要让玩家轻松的乐一乐

。。。轻松的乐一乐?真怀疑你有没有玩过樱大战,她表达的是爱和正义必胜,让玩家体验到热血和爱的感动。你看看日本那些死忠fans在每年舞台剧上那狂热的表现,樱大战难道就是一个只让人轻松地乐一乐?
和同级生1一样,也是在一个小城镇的鼎鼎大名的麻烦少年,因为毕业前夕的郁闷无聊在城中四处“邂逅”。

哪里“郁闷无聊”了,龙之介是满怀着热情去和女孩子搭讪的!
其他的女性结局虽然不如樱子一般峰回路转,但是仍然堪称游戏剧本中的精品。

看在是说同2好话的面子上,这些都跳过。用现在的眼光来看谈不上精品,应该说是还不错。
游戏内在精神而言同级生2也远超于同级生1,整部游戏达成good end的秘诀并不在于滥搞,而是在于专情。

难道同级生1就是乱搞了?同级生系列的主题就是让你去搭讪,从中找到真爱,你要真专情只找一个mm肯定通不了关,你要不和洋子聊天能追到泉美,能遇上久美子,yy的过分了吧。[/quote]
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3#
發表於 2004-09-25 00:41 |顯示全部樓層

[原创]游戏中的爱情

以前看过他的介绍,他在作动画时不得志,改行做游戏才有名的

广井王子的天外系列早出名了,作樱大战的时候哪里不得志?你在混淆先后次序。

奥特曼也是热血和爱,真是好有内涵哦

感情冷漠使人平庸,小小年纪就看穿一切那你的人生是不是会很不快乐。再说我是说樱大战是让人感动的游戏,不是你所说的轻松的游戏,不需要很奥妙的内涵。

我玩一代PC版时好像又说明地脉减弱的文字

这是因为大兴土木造成的吗?是天海和他的手下们在破坏地脉。

至少我觉得男主角除了最后的泡女生,在学校和社会生活确实很“郁闷无聊”,至少很无聊

一个行事诡异俏皮话不断的人你认为他的生活很“郁闷无聊”,这个是说不通的,你不能将自己的感觉硬套在别人身上。

游戏版权是SEGA得,OVERWORK也是SEGA的全资子公司

xbox上面也有很多游戏是微软的版权,无数小制作组是微软全资赞助的,所以这些游戏就都是微软的风格了?这个逻辑明显说不通。

ps:异域这个东西和爱情真的关系不大,硬要套也是一些被扭曲了的爱(无名氏可是不怎么爱她们),占的篇幅也太大了吧。
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4#
發表於 2004-09-25 09:58 |顯示全部樓層

[原创]游戏中的爱情

OVERWORKS本来就是SEGA的全资子公司,何况版权使SEGA的

那为什么要去请广井王子这个独立制作人?还不是因为世嘉做不出这种风格的游戏。其实樱大战要是连脚本都由广井来写的话更好,现在这个剧本是太平淡了。

樱大战剧本之浅,那绝对不是我一个人的说法

你到底想说什么,是因为剧本浅所以游戏不好吗?这种看法要不得,更何况内涵这个东西是因人而异的,世界上有生活阅历丰富但目不识丁的老人,他们的话虽然很简单却都是人生哲理,只是没有经过哲学家和神学家的刻意加工罢了。你说樱大战浅,而我的看法是这些至理名言无需刻意包装出来卖,代入后跟着一起感动有什么错!

我以前看得广井王子介绍他最早是作动画的,因为不得志才去做的天外魔境

广井王子最初搞过电影组过乐团弄过漫画拍过动画,他是一步步成长成一个杰出的游戏制作人的,你就不会说点好话?居然说人家落魄,魔神坛斗士这么恶搞的作品哪里给人感觉落魄了?明明是满怀着热情投身到游戏这个伟大事业当中去的。
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5#
發表於 2004-09-25 11:09 |顯示全部樓層

[原创]游戏中的爱情

你是中了内涵这个毒了。。。要说内涵有几个人能理解海德格尔、黑格尔他们,等你真理解了多半就不会认为他们说得是对的。简洁明了的东西才是王道。

以前看得一篇樱大战介绍,剧本时故意写成这样的,目的就是为了人人都看得懂。如果照你这样说,超级大金刚不是任天堂的游戏,是rare的

关键是看风格,世嘉的东西就是硬派,像樱大战这种就明显和世嘉一贯的风格相背。超级大金刚可不是这样。
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