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[閒聊] 【How old are you】紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌Normal通关杂谈

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執著未知的探索者

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發表於 2011-01-04 13:49 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
LZ
How are you?
How old are you?

没错,就是我。

http://bbs4.2djgame.net/viewthre ... page%3D1&page=1
在C79之前,本人曾经写了一点关于紅魔城伝説Ⅱ的前瞻。

今天,事实证明,这个游戏非常的给力。

人设呀CV呀各方面之前已经吐槽过了,笔者在通了N难度之后也是感触颇深。剧情不算很难懂,实在不明白就当这是东方妖妖梦的恶魔城版本好了,笔者懒得翻译。(其实是你不会吧……)

嗯……从哪里开始说好呢……先从和1代的比较开始说起吧。

首先今次的作品非常贴心的加入了难度的选择,而且难度比起试玩版来简单了许多(以Normal难度来比较),所以广大玩家可以选择适合自己的难度来挑战,不会因为游戏难度造成导致各种不给力或是杀人参。(比起某東方来说……)

其次,非常人性的加入了续关时可以选择关卡的设定,而不是像前作一样每次都得从头来一遍。我们姑且把这个认为是东方正作里面的practice start吧。笔者目前正在为Normal难度无伤通关而努力练习中……

再次就是一些动作的变化了。真空刃有人说比较鸡肋,不过个人觉得还是蛮好用的。因为真空刃虽然威力小一点不过连发性能很好,满魔状态下的真空刃连发也能造成不俗的伤害,加上其攻击的范围巨大,无论在道中还是BOSS战都能成为主要输出之一。

后跳根据官方公布的消息说是有一小段无敌时间。

BOSS释放了弹幕!
笔者尝试了后跳!
效果拔群!!


但是!后跳只能躲过一层弹幕。在弹幕比较厚的情况下其实后跳的作用很小……真的很小。也有人告诉笔者说后跳之后速度下蹲后可以取消硬直继续后跳……
你丫当自己是TAS呢么!?

至于空中加速下落,勉勉强强有些用处吧。个人觉得还是有些鸡肋就是。

另外,副武器消耗巨大,这让我想起那悲催的月轮……不过相对1代,本作的各个副武器威力都有巨大的提升,而且自选副武器的组合也大大增强了可玩性,也可以说是本作的一个亮点了。
副武器的对应:小刀=小刀,怀表=怀表、中国=斧子、小爱=圣水(效果比圣水好)、姆Q=圣书、红白=十字架、二小姐算是原创吧,无论是范围还是威力还是消耗都很巨大就是。
不过,说是自由组合,其实用小刀的人不会很多吧……而且可选的副武器种类(或者说随行同伴)也要随着攻略的进程才能增加,其实还是有些小限制的。

那么,来说说N难度下各个BOSS的攻略要点吧:

第一关——小爱
小爱属于是躺着也中枪,而且中弹后还要被PAD补刀。作为第一关BOSS,弹幕的质和量都不高,在召唤人偶的时候用真空刃打掉就好了,其他没什么特别需要注意的地方。

第二关——橙
关卡和试玩版还是有一点小区别,导致道中被肛了数次。不过相对的BOSS弹幕依旧稀薄,没有试玩版那时候凶残,所以要过橙也不难。实在没机会近身就多存点御灵用中国磨血吧。

第三关——YM(妖梦?爷们?whatever)
道中有小町客串,在船上使用怀表的话会连同小町一起停止。
一旦摸清妖梦的攻击模式也就没什么可怕的了,在此可以试试用后跳躲妖梦前两波弹幕。本体和半灵均有攻击判定,用中国蹭位置好的话能打两下。注意待宵反射卫星斩(疑似)的光柱也是有判定的,而且伤害颇高,千万不要一激动撞上去。可以试着用后跳+下蹲+后跳快速脱离弹幕区。
你丫真当自己是TAS嘛!?

第四关——魔理沙
前两波弹幕不要妄动,也不需要太过贪刀。放激光的时候保持下蹲姿势,或者你要飞起来我也没意见……看你自己反应了。光柱很好躲,至于master spark……这根本就是让人爆菊用的。跳到魔理沙身后真空刃乱舞之你会觉得原来BOSS下血也可以这么爽的。

第五关——灵希特·贝尔萌多/博丽乌斯·贝尔萌多
这强烈的既视感是虾米?
这强烈的既视感是神马?
虽说无论从设定(上代主角)和出场都非常的月下,不过个人认为此战场颇有晓月的味道,好吧,只是感觉……
红白的攻击模式也很固定,不算很难。打红白比较好用的是小爱的人偶,看准时机扔出一堆人偶红白一个滑铲全中。
特别要注意两点,一是不要中滑铲和鞭子(KBC:大币有个把!!),因为那伤害不是一般的高,二是躲梦想封印要稍微跑远点诱导下(半个屏幕左右)。如果你离红白太近第一波两颗会飞回来,你就会尝到在ACT游戏中被BOSS打出combo的味道了。
红白原来你是被雇佣来当城主的啊,你果真很缺钱么……

第六关——八云蓝
画伯你配蓝真的一点违和都没有啊我说……
还有就是道中的那些针很卧槽……无论哪一作的恶魔城,时计塔从来就是笔者的噩梦啊。
此战要做好持久战的准备,蓝经常飞得很高所以建议带中国。符卡蓄力时不要乱跑,特别是跳跃绝对不行,否则等圈出来的时候别说我没提醒你要躲在圈内……除掉圈比较麻烦外别的也没什么特别需要注意的地方了。
打完蓝之后二小姐出现,被红白诱劝去杀大小姐……

第七关——幽幽子
打到现在你一定会觉得这个BOSS会很难打吧?
错了!
存够400御灵无脑凹二小姐便好,不过要小心躲开UUZ的弹幕,这弹幕密集且没有中弹硬直……笔者第一次就是打完UUZ一个没注意HP被弹幕吸干导致失败……

第八关——蕾米+八云紫
笔者认为中间的八云紫更难打一点,就追求无伤来看……
带上二小姐,前两战不要用。
第一形态的蕾米基本就是1代的削弱版,所以笔者现在已经能够在她发出第一发神枪前后将其击破。注意,神枪绝对不能中,否则就准备悲剧吧。
之后换八云紫上场。隙间的激光可以诱导,要适当活用。召唤出来的橙和蓝在召唤初期是可以打掉的,够得着的话就顺手打掉吧。
再之后是晓月混沌第一形态+格拉罕与大小姐的合体版本……需要注意躲开激光和神枪。神枪横向发射时就在左下角或右下角蹲下,纵向发射时飞到和大小姐水平位置的空挡就好。然后4发二小姐之后混沌和格拉罕纷纷倒台,大小姐也被磨掉不少血,只要不失误撞上神枪稳扎稳打就可以等通关了。

通关后开启omake,就当广播剧看吧……

另外,道中有隐藏的御灵和馒头以及一些加血道具,有闲心的同学可以在每个角落都打一下试试,说不定会有惊喜。

总而言之,比起那坑爹的黄金夜想曲(2.3G),红魔城无论是完成度还是容量上都是向大家交出了一张满意的答卷。虽说其中还有一些小BUG待修复,不过依旧是瑕不掩瑜。红魔城无愧为一款高素质的同人游戏,笔者在此极力推荐这款游戏。请你们就这样去掐死konami吧!
按照东方的正作史,下一作应该是永夜抄了……在2代中永夜抄自机所有角色都有登场了啊我说……下一作难道真的会是双人合作模式?

另外扯一点题外话,其实笔者最近有很多感触,抛开C79,单是几个剧场版就不够咱吐槽的了。另外还有咱近期关注的PSP游戏方面,零轨通了3周目都还没码出点点感想呢,这边在等萌卡巴巴的想和基友们一起狩猎……于是乎可能有人会想笔者是不是从良了。No!这绝对不可能。不过人家最近也确实没怎么玩H-GAME就是了……等有什么惊世骇俗的鬼畜或是NTR游戏出来的时候咱们再见吧,zl君,这就是对着你说的……


[ 本帖最後由 laser0322 於 2011-01-04 14:05 編輯 ]
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