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[討論] 红色的海面上响起了诡异的死魂曲——关于死魂曲系列的杂谈(全文完)

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發表於 2011-02-13 22:53 |顯示全部樓層
引用自 RAGNA

2代的困难模式里子弹减少,人物也是差不多一枪就死,主要是敌人复活速度变快,而且还在一些关键位置加了敌人!!

如果有時間
可以來玩看看
我很喜歡這種驚悚感
(現在太多遊戲要玩)

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發表於 2011-02-13 23:05 |顯示全部樓層
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环姐你知道吗,在HARD难度下有些地方正常方法是过不了版的,非要靠系统的BUG才能通关..想加奈江和永井赖人后面那几关就是如此,几乎是不可能完成的人物。将HARD通关后会多出一个操纵尸人打暗人的剧本,不过更是难的BT。滚床去了,明天聊

系統BUG過關
還真是少見啊
看來這BUG應該是公司故意做出來的

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發表於 2011-02-14 10:50 |顯示全部樓層
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同意,我个人觉得死魂曲系列比零好玩

零系列本身哪著相機作為武器
講實在還滿無趣的

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發表於 2011-02-14 15:26 |顯示全部樓層
引用自 RAGNA

看攻略上说一般难度这么干可以,但是似乎HARD难度的话你还没打三泽几枪他就反应过来一梭子子弹把你干掉了...似乎HARD难度的话是把三泽引到灯台那儿去,然后躲在灯台后面,三泽不会上来,等他在阶梯下面转身时用远距离狙击模式打,他反应过来了就再躲起来,如此反复。当然我没有试过,HARD难度永井夺欢那一关死活过不了...

那麼你玩什麼樣的困難度啊
是一般還是容易呢

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發表於 2011-02-14 20:12 |顯示全部樓層
我本來以為
什麼槍都可用
原來槍支還特定的使用者
那麼說來玩到結局
應該有很多人變成屍人
攻略滿齊全的

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發表於 2011-02-14 20:20 |顯示全部樓層
引用自 RAGNA

基本上最后活着的不会超过3个吧

是有固定的人存活嗎
還是會因為事件或是道具
存活的人有所變更

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發表於 2011-02-14 20:34 |顯示全部樓層
引用自 RAGNA

都是固定的...剧情是不会改变的。记住吧,死魂曲里面的基本是好人不长命,坏人也不长命

那一二代都是一樣的屍人嗎
有新增什麼屍人嗎
因為看起來都是一樣的屍人

[ 本帖最後由 buckbuck90 於 2011-02-14 20:35 編輯 ]

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發表於 2011-02-14 21:10 |顯示全部樓層
引用自 RAGNA

环姐没认真看我写的资料啊,里面清楚的说了2代的尸人和1代的尸人是不一样的哦,该打!!因为不好找图,在这里再详细的说说吧。1代的尸人种类很清楚了,2代的尸人就是那种人类的样子,而暗人非为3种,普通暗人,暗人甲型和暗人乙型。最强的是暗人甲型,多为男性变异,它正面无敌,靠近后还有黑雾,下半身变成一个手掌的样子,而脚则变成了手指的样子。脸长在生殖器的那儿(恶趣味啊),靠近他们就会有黑雾影响视野。他们体型庞大但是行动却很敏捷。游戏中变为暗人甲形有名有姓的人有:三泽岳明,太田常雄,三上隆平(三上修的父亲)。而暗人乙型样子头大身子小,在地下爬行,前爪变成像鸡爪的样子,后脚则还是人类的脚。同样正面无敌。但因为体型较小,且不会产生黑雾,所以比起甲型来要好对付的多。同样太田有绘就是这个样子。三泽岳明是先变为普通暗人,再变异为暗人甲型。他估计是游戏里最强的暗人了,挨了慢慢一梭子子弹(25发)也不一定会是,被棒球棍击打一分多种也不会死。并且还会自动打碎灯泡。他的身上有着红色的斗篷,口里还不停的说着”是敌人还是自己人都无所谓了..“所以很好辨认。出现在阿部苍司的最后一关里。而死魂曲新生里,去掉了犬尸人,多加了一个怪力尸人。怪力尸人更丑陋难缠,他们力大无比速度敏捷,关键是打不死,一般重要道具附近都会有怪力尸人。唯一的方法就是打到头脑尸人让他们沉默。

我只注意圖片
沒去注意資料
這樣我懂了(文字都是很快看過,不好意思)
目前有要出續作消息嗎
我有去巴哈找
是沒看到有要出新作
(因為還滿好玩的)

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發表於 2011-02-15 09:41 |顯示全部樓層
一藤二孝突破暗人的重重包围救出女尸人锅岛柔子
這樣說影藏關卡
也是可以操作屍人
應該會很有趣

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發表於 2011-02-15 23:08 |顯示全部樓層
那看來影藏關卡
難度都很高了
我本來以為扮屍人會簡單多了
看來另一個操作须田恭也屠杀暗人的剧本
也不會太間單了

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