執著未知的探索者
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引用自 shinta1412
喀, 火星了, 沒看出和cloud computing有什麼關連;;
不是cloud computing,但demo是類似的構想
通過網路遊覽器直接跑遊戲,內容不需下載安裝
onlive現在問題還有些,不能完全取代硬體執行運算,
網路要求滿嚴苛的,建議5Mbps很多人達不到吧
對FPS要求比較高的遊戲就有執行效率的差別,但還可以接受,只是和完整版間差別還是感覺的到
少許延遲<150ms還是存在沒有說一ˊ直保持<80ms的樣子
就看肯花錢弄配備還是買onlive服務....
我是不太喜歡自己的資訊在網上亂跑
[ 本帖最後由 chiek 於 2011-03-27 16:20 編輯 ] |
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