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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-03-18 22:31 |顯示全部樓層
剧情流程虽然短,不过主线的mage位置问题,dao里限于拯救世界的任务没怎么展开,da2用一堆支线小任务从各方面叙述了mage造成的各种影响,我还是挺喜欢的

迷宫场景重复这点的确不能忍,不过其他方面的简化,还在可接受范围内,现在毕竟是2011年,不要抱着老观念不放嘛,bioware的新型rpg尝试,我还是看好的
泥误会了
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