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[原創] 这样的装备没问题吗?大丈夫萌大奶!(EI通关后感)

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2011-04-30 11:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
如果我说有一个游戏,怪物都是抽象派,主角手里拿着一把弓,那把弓是灵核变出来的,而且打的怪越多越会被污染,还要拿从小怪身上得到的灵核净化………
主角单刷的是一个下面是被红色浓雾笼罩的现代都市,上面是长满眼睛的高塔,然后还在放烟火的地方,而且还动不动就有个没有显身的少女在主角耳边说“大丈夫,干巴爹”…………啊咧?黑长直呢?黑长直你在哪里?

这当然不是开玩笑,嗯………这当然不是,当然,这并不是魔法女神小圆脸,而是《幻境神界》,我想大家对于这款游戏的宣传片都已经记忆深刻了吧——依诺克,这样的装备没问题吗?大丈夫,萌大奶。游戏未火宣传先红,而且还以这句话延伸出了N个版本,从这一点来看,这游戏的宣传已经收到了预期的效果。

作为一个动作冒险游戏,EI的剧情也是非常简单,主角是一个天使,然后受命去地上狩猎五个堕天使,故事的主剧情就是这么简单,下去,杀掉五个堕天使,把他们的灵魂重新束缚回天上,完了。

…………好吧,动作冒险游戏的剧情一向不是重点,我们看别的。

我之所以会提起魔法女神小园脸,不仅仅是两者在战斗设定上非常相似(EI中,武器是由知惠之实做的,而且伴随着杀死的怪物越多,它们就会变的越加暗淡,最终从原本的白色被污染成红色。而那些怪物会在被杀死之后释放一些红色光球,主角可以储存这些光球,在必要时对自己的武器进行净化——阿咧?当然,就算不净化主角也不会变成魔女,因为他是男人,不在QB的业务范围之内,但是其武器的攻击力会下降,然后还会被打碎…………),更是因为,在整个战斗的场面和过场中,我感觉到那一股浓浓的该死的新房风+EVA的意识流那是扑面而来,或许我真的该去翻翻这游戏的背景设定什么的,看看能不能在里面找到几个熟悉的名字………

第一关的时候,感觉还是普通的冒险游戏,EI的战斗本身没什么可说的,和其他的动作游戏没什么差别,手感适中,操作也还算过的去,但是这游戏的表现方式却是非常怪异——在第一关,主角先是前往那五个堕天使所在的区域,此刻主角的身边,有负责帮他存档的路西法一只,还有一个无时无刻跟随在他身边,只闻其声不见其人的大天使少女(小圆神你好)。而就在主角打打小怪练练手的时候,最终BOSS忽然出现,然后毫无悬念的打败了主角,最后放下一句“不要再跟来”的狠话,就这么潇洒的飘走了。然后主角就踏上了消灭五个堕天使的道路………

第一关还是很正常的,第一关………

然后是第二关……………漆黑的天空,怪异的通道,笼罩在鲜红浓雾中的现代都市以及在上面长着N只怪眼睛的高塔,再加上那些到处都是的彩灯和烟花………魔女之夜你好,魔女之夜再见。
而这也是我感觉最为怪异的开始,坦白来说,整个游戏里,有百分之七十左右的场景都不得不让人想起小圆脸,不但地图里的敌人都长的和那些使魔一样非常抽象派,就连那些地图本身,就象极了魔女出现时那些古怪的颜色,大地上覆盖着五彩缤纷的模糊色调,头顶也是一样(哦,对了,还有一关类似甜点的地方,主角会被一个看起来很可爱的条状物一口吞下去,可惜不是断头)这一切的一切都让人似曾相识到简直泪流满面……听着小圆的ED去打一定会很有感觉(只要忽略主角)…好了,这不是攻略,我就不多说了,来谈谈整个游戏吧。

手感:一般,不算很好,也不算很差,武器只有三种,一种是长的象弓的剑,一种是长的象盾的护手,一种是长的象浮游炮的……浮游炮。分别对应近,重,远。这些武器不是装备的,而是主角从小怪那里抢来的灵魂之核,然后净化使用。每种武器的攻击手段都很有限,没有什么特别出彩的地方,个人比较喜欢浮游炮,虐BOSS很有用。

画面:这战斗地图简直就是个3D版的小圆魔女场了,这过场CG太EVA了,我要说的也只有这些………

音乐:记忆不深,就和普通的动作冒险游戏一样,听完就算。

人物:刻画的实在很单薄,几个人之间实在没有什么交际,也很难给人一种合理的感觉,我只能够在这给个差,虽然说动作冒险游戏不重这个,但是这里的剧情发展太超诡异了。

关卡:很短,我用EASY模式打了不到八个小时就通了,或许是因为这游戏缺少道具,装备一类东西的缘故也说不定。但是每个关卡都很怪异,也很有趣,特别是第四关的未来都市,主角骑着摩托飞奔那里很有感觉。

最终BOSS:太差,预料之内的三段变身,然后就这么完了。而且最终BOSS的迷宫也是最短的,不知道制作组究竟在想什么。

总体评分:中等(看到小圆的份上,给个良好吧)

总而言之,用来打发时间,还是不错的。

最后:求制作组出个黑长直补丁,然后把那五个堕天使换成五个魔女吧XD
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發表於 2011-04-30 11:47 |只看該作者
看了下一些评论。。貌似你死了只要狂按键就能大丈夫萌大奶无限原地复活。。这设定让主脚变神化了。。而且也真的很欢乐
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發表於 2011-04-30 20:27 |只看該作者
看过试玩视频,貌似不是无限复活,没死多一次按键的时间会变短,直至超越你的BPM
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幻想與現實的支配者

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發表於 2011-05-01 01:30 |只看該作者
人家星期五放假
無緣見到公司開封的一刻
聽聞遊戲方法和系統都好煩
又有點僕.hack那種用得多,就可能gameover的可能

下星期回公司才問同事
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-01 05:18 |只看該作者
買回來就看到破關文了,
這要算是這遊戲很歡樂還是~~
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守護秩序的執政官

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發表於 2011-05-01 10:48 |只看該作者
看到公主在这区发帖泪流满面啊 公主大大真闲 这么快通关 这游戏就是个小成本的游戏 靠的就是前期那个很成功的台词营销 来吸引眼球

[ 本帖最後由 匕力ル 於 2011-05-01 10:50 編輯 ]
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發表於 2011-05-01 17:36 |只看該作者
哇。。发了没几天这么快就通了=3=
嘛。。。那些敌人都太有视觉冲击效果了
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-01 18:09 |只看該作者
这游戏出名的已经不是游戏本身了,而是那个经典台词……
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-01 19:10 |只看該作者
纳尼?!猪脚是信春哥的?!。。。太喜感了。。。。
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發表於 2011-05-02 08:24 |只看該作者
游戏不晓得
只是“大丈夫萌大奶”是在游戏中怎么体现的?
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-03 20:23 |只看該作者
设定的巧合一定是故意的吧?
如此一来,EI和小圆就双赢了。

话说,咱也恶搞过那个“萌大奶”……
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 kcy2

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發表於 2011-05-04 18:24 |只看該作者
LZ评论唯独不单提系统…
反正这游戏打公布那天制作人就说了,要做个非常简单易上手的ACT出来

所以这个到处都透着独立游戏风格的东西现在就变成了这个鸟样子……
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-05-04 20:52 |只看該作者
虽然没玩这款游戏但是光听这个伟大能的品论就热血在沸腾 乐乐乐
爱不是说出来的
是做出来的
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幻想世界的居民

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發表於 2011-05-05 15:23 |只看該作者
还是凯瑟琳游戏给我广告一样的感觉
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幻想世界的居民

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發表於 2011-05-05 17:39 |只看該作者
这东西体现了简单美,很简单,真的- -
么那句名台词的话,这东西能卖多少呢。
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