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[原創] 这样的装备没问题吗?大丈夫萌大奶!(EI通关后感)

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2011-04-30 11:38 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
如果我说有一个游戏,怪物都是抽象派,主角手里拿着一把弓,那把弓是灵核变出来的,而且打的怪越多越会被污染,还要拿从小怪身上得到的灵核净化………
主角单刷的是一个下面是被红色浓雾笼罩的现代都市,上面是长满眼睛的高塔,然后还在放烟火的地方,而且还动不动就有个没有显身的少女在主角耳边说“大丈夫,干巴爹”…………啊咧?黑长直呢?黑长直你在哪里?

这当然不是开玩笑,嗯………这当然不是,当然,这并不是魔法女神小圆脸,而是《幻境神界》,我想大家对于这款游戏的宣传片都已经记忆深刻了吧——依诺克,这样的装备没问题吗?大丈夫,萌大奶。游戏未火宣传先红,而且还以这句话延伸出了N个版本,从这一点来看,这游戏的宣传已经收到了预期的效果。

作为一个动作冒险游戏,EI的剧情也是非常简单,主角是一个天使,然后受命去地上狩猎五个堕天使,故事的主剧情就是这么简单,下去,杀掉五个堕天使,把他们的灵魂重新束缚回天上,完了。

…………好吧,动作冒险游戏的剧情一向不是重点,我们看别的。

我之所以会提起魔法女神小园脸,不仅仅是两者在战斗设定上非常相似(EI中,武器是由知惠之实做的,而且伴随着杀死的怪物越多,它们就会变的越加暗淡,最终从原本的白色被污染成红色。而那些怪物会在被杀死之后释放一些红色光球,主角可以储存这些光球,在必要时对自己的武器进行净化——阿咧?当然,就算不净化主角也不会变成魔女,因为他是男人,不在QB的业务范围之内,但是其武器的攻击力会下降,然后还会被打碎…………),更是因为,在整个战斗的场面和过场中,我感觉到那一股浓浓的该死的新房风+EVA的意识流那是扑面而来,或许我真的该去翻翻这游戏的背景设定什么的,看看能不能在里面找到几个熟悉的名字………

第一关的时候,感觉还是普通的冒险游戏,EI的战斗本身没什么可说的,和其他的动作游戏没什么差别,手感适中,操作也还算过的去,但是这游戏的表现方式却是非常怪异——在第一关,主角先是前往那五个堕天使所在的区域,此刻主角的身边,有负责帮他存档的路西法一只,还有一个无时无刻跟随在他身边,只闻其声不见其人的大天使少女(小圆神你好)。而就在主角打打小怪练练手的时候,最终BOSS忽然出现,然后毫无悬念的打败了主角,最后放下一句“不要再跟来”的狠话,就这么潇洒的飘走了。然后主角就踏上了消灭五个堕天使的道路………

第一关还是很正常的,第一关………

然后是第二关……………漆黑的天空,怪异的通道,笼罩在鲜红浓雾中的现代都市以及在上面长着N只怪眼睛的高塔,再加上那些到处都是的彩灯和烟花………魔女之夜你好,魔女之夜再见。
而这也是我感觉最为怪异的开始,坦白来说,整个游戏里,有百分之七十左右的场景都不得不让人想起小圆脸,不但地图里的敌人都长的和那些使魔一样非常抽象派,就连那些地图本身,就象极了魔女出现时那些古怪的颜色,大地上覆盖着五彩缤纷的模糊色调,头顶也是一样(哦,对了,还有一关类似甜点的地方,主角会被一个看起来很可爱的条状物一口吞下去,可惜不是断头)这一切的一切都让人似曾相识到简直泪流满面……听着小圆的ED去打一定会很有感觉(只要忽略主角)…好了,这不是攻略,我就不多说了,来谈谈整个游戏吧。

手感:一般,不算很好,也不算很差,武器只有三种,一种是长的象弓的剑,一种是长的象盾的护手,一种是长的象浮游炮的……浮游炮。分别对应近,重,远。这些武器不是装备的,而是主角从小怪那里抢来的灵魂之核,然后净化使用。每种武器的攻击手段都很有限,没有什么特别出彩的地方,个人比较喜欢浮游炮,虐BOSS很有用。

画面:这战斗地图简直就是个3D版的小圆魔女场了,这过场CG太EVA了,我要说的也只有这些………

音乐:记忆不深,就和普通的动作冒险游戏一样,听完就算。

人物:刻画的实在很单薄,几个人之间实在没有什么交际,也很难给人一种合理的感觉,我只能够在这给个差,虽然说动作冒险游戏不重这个,但是这里的剧情发展太超诡异了。

关卡:很短,我用EASY模式打了不到八个小时就通了,或许是因为这游戏缺少道具,装备一类东西的缘故也说不定。但是每个关卡都很怪异,也很有趣,特别是第四关的未来都市,主角骑着摩托飞奔那里很有感觉。

最终BOSS:太差,预料之内的三段变身,然后就这么完了。而且最终BOSS的迷宫也是最短的,不知道制作组究竟在想什么。

总体评分:中等(看到小圆的份上,给个良好吧)

总而言之,用来打发时间,还是不错的。

最后:求制作组出个黑长直补丁,然后把那五个堕天使换成五个魔女吧XD
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