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[原創] 大帝国是A社故意的

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-03 22:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
作品质量除以FANS数量等于FANS素质
不知有多少人知道这个公式,但懂得这个公式的作者都会提高门楷削减自己的FANS数量以保证素质,当然这样做是危险的,在商品经济的今天或是几千年前的奴隶社会,你的作品无法化为利益都是空谈
A社不缺利益,他知道自己每个游戏都能卖的好,但他又想保证素质,所以用了这么个非常无耻的手段,把开头做得很差,让很多人大骂垃圾删掉游戏,只有少数能坚持到最后的人能体会这游戏的精髓,这些人懂得忍耐,有比较强的悟性,这样的人一个能顶上百个玩着玩着大叫不好玩而失去升华精神的人

这一手很值得学学,不过注意别太放弃利益,不然下场可能很惨,比如凡高
坚持3A政策
ATLUS,ALICESOFT,ALICE幻乐团
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傳說中的影之手

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發表於 2011-05-03 22:25 |只看該作者
这游戏有什么精髓我倒想知道
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-03 22:36 |只看該作者
嘛…光从逻辑上来讲这还真是有趣的观点…虽然A社此举是不是有意是另一说

现在的社会里可以脱离“利益最大化”的想法,坚持事物的本来面目的行为本身就足够让人尊敬了…而这样的人大概只能生活在自己的世界里…作为一个团体来说有这样的意识太困难了

不过借用楼主的理论,反观为什么现在那么多人看暴雪不爽也就说的通了…

[ 本帖最後由 永琳救我! 於 2011-05-03 22:44 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-03 22:37 |只看該作者
还没玩 求剧透 求精髓
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發表於 2011-05-03 22:40 |只看該作者
这个算是枪手文么,难道要等到R8才出个质量比大帝国好的。11区的人心理你不能代表啊
帝国确实让人失望。这个是不争的事实吧。这个游戏是为11区人民做的。不是为天朝。你
操心什么哦
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2011-05-03 22:43 |只看該作者
其實每個人都有自己的看法,只是有人不喜歡這作,當然也會有人喜歡
樓主沒必要這麼情緒化吧

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-03 22:47 |只看該作者
这游戏的开头,写了JAPAN SALES ONLY。自然是有所指的。

另外呢,经过不少人说,几条路线的结局都还算是有深度的。

作为业余历史爱好者,个人这游戏的有指桑骂槐的事件都是靠谱的。
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 ex-s

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-05-03 23:03 |只看該作者
哇,我情愿你在说反话。
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2D遊戲發佈組

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發表於 2011-05-03 23:05 |只看該作者
扯蛋。。。。。。。如果A社喜欢把游戏做的难度高算其有内涵。。。那么真就像有人说的A社跟本就不会做RPG和SLG这类的。。。。。做它的鬼畜和NTR去好了(干脆的纯ADV好)

[ 本帖最後由 xingming1 於 2011-05-03 23:08 編輯 ]

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發表於 2011-05-03 23:10 |只看該作者
把简单的东西想得太复杂了=。=
事实摆在眼前还偏要为它想个理由是累人的=。=

还有这样做到底有什么好处的=。=
你要是做得好,接受得人就多,包括你说的那些所谓能忍耐还有悟性的人=。=
你要是做得烂,接受得人就少,包括你说的那些所谓能忍耐还有悟性的人=。=

最后不要把A社的人想得那么闲着没事要拿自己的招牌开玩笑=。=
A社也很需要能跟5年前战兰比肩的作品来振奋一下你那些所谓能忍耐还有悟性的人的=。=
要不然所谓能忍耐还有悟性的人也会渐渐流失的=。=

最最后我还想问问这个的精髓到底是什么=。=
虽说很那什么=。=
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發表於 2011-05-03 23:12 |只看該作者
套这个公式有毛关系?
同是地域压制
大恶司后期玩得也能和大帝国差不多
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發表於 2011-05-03 23:14 |只看該作者
說實在話
這一次的CG不算精緻阿
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發表於 2011-05-03 23:16 |只看該作者
期待A社能早日再次做出如大恶司、大番长、兰斯7类的游戏 超级耐玩呀 !!!
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發表於 2011-05-03 23:19 |只看該作者
奇怪。那暴雪为什么不故意把魔兽和星际故意做差点呢。以一个游戏公司来说。赚钱才是硬道理。肯定是卖的人越多越好。楼主想多了吧。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-05-03 23:24 |只看該作者
我就不看好大帝国所以连下载都赖的下 果然如此还是坐等 妻たちの桜貝
JGAME是我的生命 这样才是我. もし搾取ではないそれきっとは搾取されるです

10.28要记住的日子:NYMPHOMANIA(ニンフォマニア)->就是魔の性貌 强化版.终于出炉了等了快10年的了兴奋
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