欲罷不能的苦行者
- UID
- 154555
- 主題
- 46
- 帖子
- 557
- 精華
- 0
- DB
- 282
- 魂
- 0
- 性別
- 保密
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 50
- 註冊時間
- 2010-10-02
- 在線時間
- 149 小時
- 最後登錄
- 2021-05-02
- 帖子
- 557
- 精華
- 0
- DB
- 282
- 魂
- 0
- 註冊時間
- 2010-10-02
|
引用自 buckbuck90 引用自 曹智欽 切腹雖然是系統特點
不過前2代的系統每個地區城堡過多且攻打速度很慢
導致想要多打幾輪看完事件要消耗很多時間所以都放棄
這代聽說可以不切腹等修改器出來再來試試
我是覺得這家公司有點搞錯製作方略,ACG通常是以事件為遊戲主軸
他們最近出的幾款遊戲卻是都把遊戲重心都偏重到戰鬥上,常常打個半天結果沒半個事件
這不就跟玩三國志差不多嗎
如果純粹像三國志我還有可能會玩個好幾輪,問題是戰鬥方面比起三國志差太多了呀
環姐好久不見阿
戰鬥方面的話,的確是跟三國志差太多,但以遊戲的目的來說 遊戲性可能還算是其次,CG或是H的圖像若精緻些 應該還是補的回來
但是....切腹的設定真的會讓人很蛋疼 MM一直擄不到的話...就會想砸電腦 直接刪遊戲了 |
|