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[轉帖] 暗黑破壞神III 今年秋內測

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掌握真理的先知

Glenn Seaborg

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發表於 2011-08-02 19:01 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
http://gnn.gamer.com.tw/3/56053.html
  Blizzard 正式公開《暗黑破壞神 3》封測內容,除了介紹遊戲新加入共用儲藏箱、戰旗系統外,參與封測的玩家屆時將可探索遊戲的第一章節,不僅可按照自己喜好操控五大職業、與追隨者、鎮中的工匠進行互動、體驗蒐集寶物與製造寶物、強化寶物樂趣,並且在封測最終步驟挑戰一度消失的骷髏王,希望能讓李奧瑞克王飽受折磨的靈魂安息。遺憾的是,Blizzard 此次仍未明確說明玩家期盼已久的《暗黑破壞神 3》封測日期,仍是維持「第三季封測」與在「不久的將來」的說法。

  Blizzard 上週在位於美國加州 Irvine 的總公司舉辦《暗黑破壞神 3》媒體說明會,邀請包括巴哈姆特 GNN 等來自美國、英國、法國、義大利、德國、波蘭、俄羅斯、西班牙、台灣、韓國、中國等國際媒體參加,針對《暗黑破壞神 3》故事、職業、NPC 系統、現金與金幣拍賣場進行簡報,現場並開放《暗黑破壞神 3》封測英文與韓文版本試玩,同時首度曝光了《暗黑破壞神 3》研發團隊的工作區。


媒體說明會在 Blizzard 總部舉行

◆ 以素描手法短片穿插於《暗黑破壞神 3》各章節

  在簡報一開始,Blizzard 遊戲設計執行副總裁 Rob Pardo 展示了一段以素描筆觸呈現角色動作與場景、以淺棕色為底色,描述光明與黑暗戰爭的《暗黑破壞神 3》故事影片(註:現場規定不能錄影、錄音與拍照),這種素描風格的短片未來將穿插遊戲章節與章節之間;隨即 Rob Pardo 表示,他們現場將介紹《暗黑破壞神 3》封測內容、遊戲故事與 Battle.net 相關內容,但此次不會提及封測日期,封測將會於「不久的將來(Near Future)」展開。

  Blizzard 產品及故事發展資深副總裁 Chris Metzen 緊接著說明 Blizzard 《暗黑破壞神》系列故事的大致想法,《暗黑破壞神》系列主要是基於天堂與烈焰地獄間兩股力量的永恆衝突,這是描述善與惡的故事、當他們為了所有生物的命運而戰。在一開始時,人類並非存在暗黑的世界中,而是天使與惡魔的激烈交戰,當兩個陣營的某些成員對於這永恆衝突與戰鬥感到厭倦時,有的人開始暗地裡分道揚鑣,這些天使與惡魔退出了這場大戰,並且創造了令他們開心的世界,而這就是聖休亞瑞(原譯神聖之殿)的誕生。

...

轉自巴哈姆特

到時看看能不能托某個在Blizzard工作的友人來弄一個來玩玩...
Starcraft II: Heart of the Swarm好像是下年四月
最近Blizzard的發功次數頻密了
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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