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樓主: shinichi1122
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[原創] RANCE QUEST ver1.1

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跋山涉水的旅行者

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2005-11-21
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發表於 2011-09-07 23:50 |顯示全部樓層
相對與1.0時的全員錘子,現在的平衡性好很多了。

1.0時代的錘子無視界限,加上普攻界限500,使得其他職業必須要先花很多點數在提升界限上才能與錘子的傷害相比。更不用說錘子的武器天生的傷害比其他同級別的高太多。

不過,槍系似乎還是偏弱,減速度實在太多了。導致其他人都2動了,槍系才出手。感覺槍系是給盾職業用的,放後排也可以捅到人。不過盾系角色的點數普遍緊張,也沒什麼餘力去點滿槍系升攻擊。
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