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樓主: reyoooo
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[閒聊] 玩过魔兽后再玩星际争霸1

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跋山涉水的旅行者

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2011-11-27
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發表於 2011-11-27 22:28 |只看該作者
好歹我们也都是人类啦。
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跋山涉水的旅行者

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2004-04-05
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發表於 2011-11-28 01:55 |只看該作者
星际1还是虫好玩啊。就是后面消弱的太狠了
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掌握真理的先知

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2011-07-06
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發表於 2011-11-28 08:24 |只看該作者
星际的操作太繁琐了。。。
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迷失道路的旅人

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2011-11-27
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發表於 2011-11-28 10:42 |只看該作者
星际打的就是爆兵营,尤其是虫族
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執著未知的探索者

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2011-11-22
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發表於 2011-11-28 22:34 |只看該作者
人族最n了啊
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show04191 該用戶已被刪除
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發表於 2011-11-29 13:49 |只看該作者
星际1 很平衡了 P全屏幕的电 Z的黄雾 狗海大牛 多美景观 到了2 完全看不到了
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欲罷不能的苦行者

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2006-01-03
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發表於 2011-11-29 14:04 |只看該作者
引用自 robber975
星际1的人族各种特色,但是打法不算太多,搭配也麻烦
虫族、神族的打法都简单,强大~单一兵种攒够一推非常方便,人族就麻烦多了

人类不是机械流么
前期摩托+地雷,不出叮当不敢出门。
后期变成坦克阵+塔防推进……

不过……
星际1的时候没打到那个竞技时代就进入高中了,没有继续关注。
上面的战略乃道听途说。

[ 本帖最後由 chai1577 於 2011-11-29 14:05 編輯 ]
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欲罷不能的苦行者

一只轻浮而又快乐的傻逼。。 ... ...

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2011-09-30
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發表於 2011-11-29 21:48 |只看該作者
可是幽灵毕竟不是T族的主力啊。。这玩意也就造两个去锁类似神族母舰这样的单位玩玩,正经的阵地战,还是得靠无耻的坦克和机器人大军平推啊。。
而且,我感觉科学球要比幽灵更恶心,谁让我是用Z起家的,被辐射恶心很多年了,早就习惯了。。
所以,锁定什么的真心浮云。。
我连猛犸都不怎么造,你锁定小狗去吧!好不好?
人生苦短,如梦似幻!
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-12-01 10:05 |只看該作者
那你星际1操作不要累死啊 一点智能操作都没有 而且图像太差了 星际2 赶紧的
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-12-01 15:02 |只看該作者
鬼子只能锁高级的才合算啊,对方出一堆龙骑过来,那是怎么锁都来不及呀
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熱情似火的冒險家

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發表於 2011-12-01 16:44 |只看該作者
BLZ设计SC1的时候是按照神克虫,虫克人,人克神这一思路,可是挖掘了这么多年,各种克制跟反制都很完美了,现在SC1完全就看个人了
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欲罷不能的苦行者

叫zhouzongxing太面倒,叫周总吧 ...

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發表於 2011-12-02 02:04 |只看該作者
引用自 gamelover
引用自 zhouzongxing
看看发帖日期在揉揉眼睛,确定是sc1

恩。。。ls觉得t mmg打到底 imba不?ghost克PZ2个种族imba不?狙击克z三本大牛和大龙,emp直接削盾削蓝 op不?
vk9射程不需要升级  巨象还要200|200升
幽灵自带emp  闪电还要花200|200
......还有建筑费用就懒得列了。。。

p民表示亲儿子伤不起

幽灵自带emp?各种不解~

出生自带有神马不对么,电兵闪电还要200|200
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跋山涉水的旅行者

坏淫

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Dev's 微距
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發表於 2011-12-03 10:48 |只看該作者
喜欢玩战锤,喜欢战锤的世界观~
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欲罷不能的苦行者

ACG中的卡阿卡

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發表於 2011-12-03 14:46 |只看該作者
还是当年好啊,各种战术百花齐放。现在大多数人用的都是韩国最成熟的打法,缺少了当初那种乐趣了
Virtual the real,real the virtual.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-12-03 20:02 |只看該作者
人族应该围打的战略好吧
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