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樓主: chenjiecs
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[轉帖] 《生化危机6》力创恐怖之最 将吸取前作教训

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欲罷不能的苦行者

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火星
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2009-08-26
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發表於 2012-04-11 00:41 |顯示全部樓層
對上面說的有同感
恐怖不了是因為對怪物太熟悉了, 當玩家感受不到威脅感, 自然就不會怕
要做到DEAD SPACE 那種感覺, 對BH 來說已經太遲了
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