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樓主: chenjiecs
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[轉帖] 《生化危机6》力创恐怖之最 将吸取前作教训

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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-04-11 21:26 |顯示全部樓層
引用自 dolovesi
其实我觉得当年之所以觉得恐怖很多是因为初次印象吧,同样手法第二次开始效果就减弱了……创新什么的可不容易。

也不是,鬼故事听多了,该吓人的还是很吓人。
————————
应该是游戏公司侧重于游戏的游戏性与射击性了,恐怖的表达方式反而不如以前了。
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