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[轉帖] 暗黑破壞神3成就系統介紹

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發表於 2012-05-30 21:50 |只看該作者 |倒序瀏覽

暗黑破壞神3中新加入了成就系統,該系統與魔獸世界中的成就系統非常類似,可以記錄你的遊戲過程和所完成的目標。從某種意義上說,成就指引著你的遊戲方向,告訴你遊戲的總體流程和難點。
如果按照魔獸世界的情況,那麼很可能會有一些成就是服務器關聯並且唯一的,例如服務器首個擊殺暗黑破壞神,或者服務器第一個野蠻人這樣的成就。這些成就是為那些骨灰玩家準備的。
成就的體現非常簡單,成就點數直接體現出了你的完成度。除了成就點數外,完成各種成就還會獲得一些額外的實際獎勵,例如裝備,解鎖功能,頭銜等等。目前的測試版本中,你可以通過完成成就來解鎖戰旗的圖案和背景。
成就的獲得是在遊戲中即時體現的。大多數情況下,成就都是不經意完成的,在遊戲過程中會突然在屏幕的中下方彈出個提示,你獲得了某某成就,並且附帶了所獲得的成就點數。目前還沒有測試到當完成那些獎勵實際物品的成就時獎勵是如何發放的。
很多成就可以遞進式的完成,例如在目前測試版本中的拾取金幣成就,當分別拾取到500/5000/10000 時,會逐步獲得更多的成就。這類成就一般還會出現在擊殺次數方面,例如擊殺骷髏王達到XXX次等等。
大部分的成就會比較好完成,只是一種常規的遊戲記錄。而少數成就,特別是帶有稀有獎勵的成就則需要一些運氣。例如在XXX情況下擊殺XXX,往往需要刻意的製造條件,從而增加遊戲難度。相信在未來的遊戲中,會有不少玩家將完成成就作為主要的遊戲目標。

暴雪增加了一個對完成度的顯示優化,在每個分類前都有個類似血球的標誌(上圖)。球中的血線就表示了當前類別你的完成度。下面是當前遊戲中所有可以獲得的成就列表和說明。大家可以參考下面的列表嘗試完成所有成就!目前版本的測試遊戲中一共可以獲得480 點成就。

文章來源:宇若彎彎



[ 本帖最後由 zl8665975 於 2012-06-02 20:55 編輯 ]
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發表於 2012-05-31 14:03 |只看該作者
玩游戏,对成就什么的不感兴趣,那就是消磨时间的
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發表於 2012-06-02 00:53 |只看該作者
啧。浪费时间的东西
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發表於 2012-06-02 03:30 |只看該作者
很无聊。。。无非就是把旗子变漂亮点。。。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-06-02 08:58 |只看該作者
旗子太丑+1
随机出来的完全没有能看的!
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發表於 2012-06-02 09:22 |只看該作者
暴雪的成就系统都是拿来给宅男消磨时间的
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-06-06 01:12 |只看該作者
D3=D2+WOW的一些殘餘...想不出創意了...再一次堅定不會玩D3的信心..
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whxgzg 該用戶已被刪除
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發表於 2012-06-06 18:56 |只看該作者
成就浪费时间!
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發表於 2012-06-06 18:59 |只看該作者
成就不用特地去解的,也沒啥麼好獎勵啊。
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發表於 2012-06-07 01:58 |只看該作者
成就不用特地去解
因為正常地玩
已經可以解到不少的阿
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發表於 2012-06-07 07:56 |只看該作者
好的成就设计应该起到引导玩家发现游戏中各种巧妙设计的乐趣的作用,不过对约等于网游的D3就不用指望了
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