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欲罷不能的苦行者
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引用自 rayangel 别的不多说了,在妖妖梦才出来的时候,国内还没有动漫渔场这个东方大本营。 记得那还是04年初,在H小站看到有台湾同胞放出,立刻下载回来,玩了之后,觉得画面,游戏性,音乐都很不错,于是放到VERYCD上去。用当年大学时代的小水管40+KB的速度上传分享,用了大概一个星期的时间。 东方真正开始在国内知名,就是从妖妖梦这一作开始。 而下一年的永夜抄,在画面,人设上更是一个飞跃,更大动漫游戏论坛开始接触到的人也越来越多。 而萃梦想的出现,更是扩大了游戏受众。 那个时代,还是国内初次了解萌战的时代,还是个同人本不那么好找的时代。入坑的人,大多是通过游戏原作入坑。 而那个时代,对于这种弹幕游戏,国内大多数人还是第一次接触。 所以 1.原作很优秀。入坑无误。 2.因为音乐好听我就跳坑了。无误。在那个时代,就算MIDI版本的妖妖梦,我也是因为先听了音乐再去下的游戏,再拿回国内上传。 3.我喜欢里面的人设,图很有爱所以坑了。妖妖梦的封面人设图是ZUN的,而ZUN的怎么样,大家都知道。崩就一个字,但是,在玩游戏的时候,是几乎没有这种大图的,而小人模块而很有爱,各种弹幕花式很有爱。 影象深刻的是当年玩到第五关,白玉楼前,第一次对战妖梦,第一次感觉普通弹幕比开符弹幕还华丽。 而最终版面UUZ,音乐和弹幕更是华丽。 通关后的EX和PH难度更是让人流连往返(紫妈,当我看到EX的BOSS蓝是你的式神时,多么的震惊啊。) 最后,和LZ的不同,东方以前火,是因为以前的玩家和现在的玩家喜爱的作眼点不同。 现在的,看的是美图,看的是人物关系,各种二设,各种本子。 而以前,因为游戏好,所以喜欢,因为喜欢,所以想分享快乐,尽此而已。
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