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[討論] 動作遊戲最討厭見到的情況

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 Ein

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掌握真理的先知

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發表於 2013-07-01 02:18 |只看該作者
雖然這樣說有點那個
但我由MH1開始玩的我要對e大的"廠商是否應為新玩家降難度"的這一點回應一下(不知道有沒有理解錯誤)
其實MHP如果與MH和MH2相比難度的確是大減了
不論motion還是裝備與技能都令舊的MH和MH2玩家覺得要否把門檻降到這樣
如果e大是由MHP遊戲初出就開始玩的那不知道還記不記得
當初在各大BBS都出現所謂的老玩家排斥MHP開始玩的玩家
原因就是因為設定的確是減弱了但大家也叫苦連天
而由MHP開始玩的玩家當然也不知道MH和MH2的設定
只是覺得各老玩家在讚自己有多強並在x各新玩家而整天都有炮文亂飛
------------------------------------------------
即是想說的是....其實廠商是有把難度降低
只是降得不夠多而已


動作遊戲方面令我覺得最滿意的相信是忍者外傳
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幻想與現實的支配者

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發表於 2013-07-01 02:44 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2013-07-01 02:52 編輯
Ein 發表於 2013-07-01 02:18
雖然這樣說有點那個
但我由MH1開始玩的我要對e大的"廠商是否應為新玩家降難度"的這一點回應一下(不知道有沒 ...


嚴格上人家只玩過MH、MH2的村任,再上因為PS2的連線和卡普空伺服器太煩關係
結果他的作用只是用來出黑狼島聯動就算
可以操作真是好煩,視點轉換方面,和MHP根本沒得比較
不過降到太多,又會被有玩上集玩家嘈,不降的話,新手根本不會長時間研究
而且當時實在太多5元黨(香港根本就不是5元,盜版可以買30元HKD!!!),
不過人家最討厭就是看到「不喜歡玩就不要玩的言論實在太多」、「你過不到是你太廢」
之後又說看我輕鬆過到,或是只需要用XX武器就能秒殺
人家只想說,那些武器叫新手如何弄出來啊,那些可以集會所打出來啊,而且打了集會所還是打村任嗎
都已經清了集會所還會打早期村任嗎?除了清任務或收集欲外,或者全清村任做畢業任務
(MH1代不知道有沒畢業任務,真是忘記了)

忍龍的超忍難度沒錯的是BT,不過那時你理應曾經通關,用了長時間摸熟了系統,只是滿足玩家的挑戰(自殘)欲
不過如果一開始就是這難度的話,那時新玩家還不粗口滿天嗎


順便希望集中在吐槽動作遊戲系的不滿意/腦殘操作問題
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2013-07-01 09:30 |只看該作者
想起P2G的苍火龙升降升降升降一直到时间结束我拿着个弓光傻看那事……
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-01 11:16 |只看該作者
补充一句,玩动作类最讨厌出现摇杆失灵= =
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發表於 2013-07-01 18:17 |只看該作者
场景切换如果不顺畅的话很影响手感的,所以我很不喜欢MH那种切换地图方式
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-01 23:11 |只看該作者
還有垃圾視角阿 有些遊戲鎖視角鎖得莫名其妙阿
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發表於 2013-07-01 23:24 |只看該作者
ACT 來說當然是QTE 無誤..

特別像阿修羅之怒那無限QTE...
(ノ゚ο゚)ノォォォオオ- 
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 ornn

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我觉得生化危机mgs这种学fps游戏用手柄瞄准这是要有多脑残啊
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我投第1個,讓我想到當年玩KH2FM打泰拉,他都是攻擊無敵,只有停下來那瞬間才能等,偏偏他攻擊很多又難躲難防
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發表於 2013-07-13 22:10 |只看該作者
反正无论是我们秒杀boss还是boss秒杀我们,这样游戏都会变得不好玩了
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發表於 2013-07-14 03:57 |只看該作者
强烈的认同感。。。
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發表於 2013-07-14 06:42 |只看該作者
再加一个需要狂按按钮型,小P表示鸭梨很大
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-14 20:01 |只看該作者
最讨厌的是敌人各种霸体,不倒地不吃控
隨機事件: 雨后的太有拿走了姐姐的絲襪,使用自己的生命元素為其昇華以後販賣了3 DB.
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發表於 2013-07-15 10:42 |只看該作者
MH系列老山龍那種得非常討厭,
動作不多但是又很耗時間,打到最後感覺不太像是在玩動作遊戲了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2013-07-15 18:26 |只看該作者
最烦的是在关节的时候技能没按出来
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