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[動畫] 《记录的地平线》 值得一看的网游题材动画!

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-11-12 19:27 |只看該作者 |正序瀏覽
本帖最後由 jallry 於 2013-11-12 19:28 編輯

      此类题材的动画在《刀剑神域》出现之后又来了,我只想说,如果这一部动画出在刀剑之前,估计刀剑会被观众喷成渣渣吧。

      以团队协作为主旨MMORPG网游,游戏设定也就是这部动画的世界观设定很大程度上决定了作品的优劣,在对网络游戏的熟知程度上很明显地平线的作者比刀剑作者更胜一筹,很明确的职业设定和分工,多种副职搭配以及连带效果,更重要的是地平线到目前为止坚持着以团队协作为基础来展开战斗,出彩的并非是个人,每个人的能力都能很全面地体现出来,不得不佩服作者在控制战斗节奏的把握上已经具备相当的功力,有种富坚大神的风格。个人偏好于这种有压迫感的战斗氛围,而不是那种靠主角在一边大吼大叫靠气势开挂干掉敌人的战斗,毫无真实感。

      比较下刀剑和地平线的优劣:
      世界观设定(游戏设定),目前为止地平线更胜一筹,暂时没有出现BUG和利用BUG的行为,职业分工明确,副职多种多样,人物种族也并非单一品种,如今一款好的网游各大要素也基本在地平线这部动画中体现出来了,相比之下刀剑的筹码就显得单薄无力了。
      主角定位,这里仁者见仁,我比较趋于真实合理化发展,地平线的主角走的是烧脑技术流,合理的指挥,明确的判断和犀利的技战术配合是引领团队走向胜利的基础和关键,而刀剑中除了强调了一个双人挡拆利用硬直时间攻击的配合之外就全无团队作战理念,完全是桐人兄的个人秀。就这一点来看,个人觉得地平线胜。
      角色塑造,刀剑在角色塑造这方面在我看来不能说是失败,但不成功是肯定的,人物形象单薄,全篇能给人留下印象的人数少之又少,不光动画这样,小说也是,大多数时间都在描写男女主角的情况和思想活动,对其他人基本也就随便写写,让人提不起兴趣,不过这估计也是作者的目的,就是为了凸显这两个人的“真爱”。。。地平线在一开场就给你看了数位“传说中的团队成员”的影子,而故事的展开也让这些人悉数登场,这不得不为将来的剧情发展感到兴致勃勃,对主角的塑造也是通过他对战斗的指挥和一些回忆片段以及最后第6集中的抉择来向观众呈现出他是个什么样的人,从阵容质量上来说,地平线又赢了。
      战斗画面,两者比较之下,都没看出什么亮点,马马虎虎。

      最后,刀剑只能说是一位免费网游中的VIP用户开挂刷怪搞网恋的故事,唯一留下的就是让观众和玩家对将来游戏的发展走向产生了无限的遐想,注意,这里不是对整部作品的肯定,只不过是肯定了那部头套式游戏机;地平线则更趋于当今主流大型网游设定,迄今没有任何脱离常规的地方,让人更直观地体会网游给玩家所带来的种种,总之,个人认为地平线在各方面都要优于刀剑,至于为什么在刀剑之后才动画化,如果不是制作方为了避免让刀剑遭到非议,故意延后,或许是因为地平线不像刀剑那样以恋爱为主线来展开,毕竟网游玩家大多数喜欢搞这种网上悲剧,相信很多真正的游戏玩家能在《记录的地平线》中得到共鸣!
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發表於 2013-12-02 15:22 |只看該作者
记录的地平线主要是讲究团队精神,而且让我们观众有种代入感,相信玩过这类型的网游就更加有代入感了
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發表於 2013-11-21 22:16 |只看該作者
比魔王勇者多了一份冒險的感覺,種田魔王當初就沒追完
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發表於 2013-11-21 21:33 |只看該作者
确实感觉地平线更有内涵。
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發表於 2013-11-20 21:14 |只看該作者
魔王勇者的原作原来不光种田流  果然 认真玩过网游  有点像WOW  要不就是FF
主角也是难得的RAID 的战术组组长类的 思考型
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發表於 2013-11-16 19:39 |只看該作者
嘛~其實根據你的言論我很容易的發現一點
首先
你推薦一個作品時,你必裱另一個作品
別說沒有! 在1樓的時候 我沒看到 你說刀劍的好處在哪  我只看到地平線的好
我不知道在你心中
刀劍是有多麼一文不值
也不知道地平線有多好

在我看來雖然刀劍設定鬆散.但也不是一無可取之處
至於地平線,還沒看我也不能多做評價
我也不知道,你是出於甚麼心態
能毫無疑問的的否定一個能在市場上風靡一段時間的作品
我也不知道既然地平線那麼好
為甚麼人氣卻沒有超過刀劍

至於我不跟談 關於作品設定是因為
我自覺沒能力,也沒辦法說服一個能連續回復幾十篇
同樣立場的人,接受我的論點

但是說話留點後路如何?
多讚美別人不是壞事
最少不要隨意批評
要批評也請提出幾點你覺得還行的地方
讓別人覺得你只是就事論事
不然很容易變成毫無意義議的筆戰

ps.你是吃飽太閒?  每天回覆
還是你太無聊 單就這個話題
在網路上找人聊天  
然後 這篇你可以不用回我了
這會是一個句號
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發表於 2013-11-16 07:13 |只看該作者
本帖最後由 224070340 於 2013-11-16 07:14 編輯

其實我不想跟你辨甚麼 只是想告訴你 你的言論前後矛盾

本帖最後由 jallry 於 2013-11-12 19:28 編輯  1樓
团队协作为主旨MMORPG网游,游戏设定也就是这部动画的世界观设定很大程度上决定了作品的优劣,在对网络游戏的熟知程度上很明显地平线的作者比刀剑作者更胜一筹
發表於 2013-11-15 11:31  13樓
我多次说到作者如何如何?
發表於 2013-11-15 20:38   15樓
我发的帖子还真就只评论的动画

痾 是我白癡?  還是我理解能力有問題?
只評論動畫 能跟作者.世界觀設定扯上關係?
還是說你一般談論的世界觀設定都是衝著改篇過後的東西講?
不談原作的?
又還是我智障 不能很明白的理解
所謂的作者 不是寫那本書的人?
是指做動畫的人?

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jallry  前者还值得一辩,可以讨论讨论,而你估计连别人的评论都没看完或看懂就断章取义地发问,至于你对自己智商上的评价我觉得可以不用疑问的形式  發表於 2013-11-16 18:29
jallry  你的疑问我实在无力回答,前后矛盾不说还逻辑不清,你比跟我笔战那位还欠缺言语上的组织能力  發表於 2013-11-16 18:21
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發表於 2013-11-16 06:00 |只看該作者
不要再侮辱我大宇宙神作sao了!
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發表於 2013-11-16 00:04 |只看該作者
STOP!.....楼歪了,和主题一点关系都没有了...就此打住吧.
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發表於 2013-11-15 23:23 |只看該作者
jallry 發表於 2013-11-15 22:45
看你这反驳的论证和特意用红字醒目的行为方式,是怕别人看不到你想表达的什么意思吗?请放心,不要用自己 ...

还是说句话吧:别自己要翻书就脑补我也在翻书,谢谢
隨機事件: wjh5977877在森林修行幸運的遇到了有節操的觸手怪,獲得嫖資3 DB.
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發表於 2013-11-15 23:16 |只看該作者
jallry 發表於 2013-11-15 22:45
看你这反驳的论证和特意用红字醒目的行为方式,是怕别人看不到你想表达的什么意思吗?请放心,不要用自己 ...

SAO篇设置成只有剑技的世界,如果你要我阐明理由,我只能引用作者说的一句话了:能体验这么一个真实的世界,自然是近战更好(抱歉,我没翻书不知道原著是不是这样说的,不过意思应该是传达到了。我觉得那个完全是个人偏见问题了,SAO篇确实只有人类只能近战世界观不能更复杂,但是你无视ALO是什么意思?

SAO篇的主要女性角色三个,当然是除去女主角了,动画我记不清了我以小说的角度说:第一个幸,刺激男主角的保护欲,而男主角因为自己没有能够保护他而负有强烈的罪责,顺便一提克莱因在与男主角争夺圣诞特殊道具的时候表现了一把,略基,最后的留言让这个可怜的女孩救赎了罪孽深重的男主。
第二个西莉卡,这个角色最初的设计源头在于表现在男女比例失衡的SAO中部分女性角色畸形心理,这个角色塑造得稍微失败了点,不过这个人物的章节还是表现出了部分人物的优越感以及强盗团体的作为。
第三个莉兹贝特,这个角色是铁匠,不过作者通过把这个角色把对男主的爱倾注到武器中从而使这个角色印象略深刻,而后得知友人亚丝娜喜欢主角后的决断实际上也让读者对这个角色的印象深刻许多。
那个跟班杀人狂,第一次狂妄地与主角单挑,杂兵一样的下场说实在的也就那样了,但是之后峰回路转将一个看起来还算是正派的人士暴露出一个阴险的面孔,这一反差你确定不会给人留下印象?
ALO篇,我说的是最简单的例子你都拿来说事了……算了,ALO篇除去主角和她女儿和她妹妹三个重要角色,暗恋她妹妹的那个男生印象不深刻?原本只是一个跑腿的角色实际上多次铤而走险为主角她妹妹干事,印象还是比较深刻的。
还有一个比较深刻印象的,是回合后的那个火将军,战斗中的表现是一回事,战败后的豪爽自然也是一种风格。
以上都是我现写的,你要是还脑补我现场翻书我也不好多说什么。

整容质量的问题,我是不了解你拿这个和刀剑比到底是要比个什么,前面说的是刀剑人物性格塑造,后面却又说的是地平线人物阵容质量问题,然后说地平线又赢了,我笑一下说看不出赢在哪里还不行么?你这逻辑思维我也不想喊你去看医生了,没得救了。

一个自己还在水坑中爬的人还渴望去救别人,算了吧。光说一楼你的评论本身就偏见极重,甚至还莫名其妙就有了结果,你智商以及表达能力看来也就那个水平了。

點評

jallry  哎,1多看书,扩充自己的词汇量和脑容量,不要到用的时候才去查阅; 2学好语文知识,不要认为你不懂就是别人没表达清楚。  發表於 2013-11-15 23:21
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發表於 2013-11-15 22:45 |只看該作者
wjh5977877 發表於 2013-11-15 21:36
闲来无事蛋疼就把你一楼所谓的对比用举例说明的方式来反驳吧。
第一,世界观相关:SAO篇受限于世界观的设 ...


看你这反驳的论证和特意用红字醒目的行为方式,是怕别人看不到你想表达的什么意思吗?请放心,不要用自己的阅读方式来衡量别人。
“SAO篇受限于世界观的设定没有魔法职业”,这句话不知道你说出来自己有没有搞懂什么意思,为什么要把世界观设定成没有魔法职业?至于过不过,这完全只是个人看法。

你似乎不太明白什么叫做“有印象”,说严重点就是可能无法区分所谓的“有印象”和“有见过”,SAO篇几个女性角色?你自己一时间连名字也想不起来了吧,估计也就依稀记得出场过那么几个,茂场说他是主角之一也没问题吧,光头大叔的出场次数也还算可以,经你一提还真就想起来了,勉强算是“有印象”,克莱因与男主分道扬镳之后到了最后合团攻略才算是正式再登场,这甚至相当于已经被舍弃了,而你说的那些什么跟班杀人狂,那只不过是带动剧情的道具罢了,充其量只能算是露过脸。ALO篇你只想到了一个反派角色?可见你也不像是什么仔细看过小说或者如你一直称道的所谓“了解人士”。为了避免您此后去查找人物介绍,再多的例子还是免了吧,基本上看过动画或者随便翻翻小说差不多就能到您这个程度。

你这个“只谈动画”的梗在前面的回复中我就已经很透彻地详细说明了,没看?还是看不懂?这如同救命稻草般的存在看来你是闭着眼死抓到底了,你这让医生都不得不放弃治疗。

阵容质量?刀剑SAO篇几人?地平线几人?这点都看不到?地平线开始登场两人,再让你看当初所有人的全家福,之后剧情安排又登场一人,不管是误导还是伏笔,总该会让人觉得之后都会登场吧,这你都能笑,笑点之低让人悲叹,逻辑思维能力更是捉襟见肘,最后你又习惯性地自作主张说我由此得出结论,这还真是脑残儿童欢乐多啊。

对于你的救助我已经深感绝望了,浸淫在自己的思维圈子里果然别人说什么都是白搭。看不看是一回事,看了懂不懂更是一个大问题,回你的帖真心让我有一种智商和表达能力上的优越感,不过也真就到此为止了,您一路走好。

隨機事件: jallry在被FFF團火刑的過程中召喚了路西法,支付了7 DB.
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發表於 2013-11-15 21:37 |只看該作者
jallry 發表於 2013-11-15 21:32
红字表明,然后呢?你想表达什么?我说错了?错在哪?整个帖子你就只看到这两句话就开始你的评论吗?

在 ...

自己在一楼谈论那么多小说然后说你只想讨论动画,这个还是可笑的事情
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本帖最後由 wjh5977877 於 2013-11-15 21:48 編輯
jallry 發表於 2013-11-15 20:38
我发的帖子还真就只评论的动画,后面回复出现别人谈到小说如何才加以回复,你连这个都看不懂还来辩,是搓 ...


闲来无事蛋疼就把你一楼所谓的对比用举例说明的方式来反驳吧。
第一,世界观相关:SAO篇受限于世界观的设定没有魔法职业,职业分工虽然不算明确特别,但是副职也算是多种多样了。然后到了ALO篇,加入魔法设定之后,职业分工明确,副职多种多样,人物种族也并非单一品种,几种妖精种族擅长的技能都不一样,受限于创作的时代,自然与10年创作的地平线不能比,但要说显得单薄无力,似乎是过了点。
第二,战斗方面:你说仁者见仁,我也不多评论什么,但是团战可以精彩,个人战自然也可以精彩,至于动画那完全搞成一边大吼大叫靠气势开挂干掉敌人的战斗,自然已经属于用烂不用了的无聊的手段。
第三,人物方面:你说你看过小说,我不知道你看到哪里,但是你说小说描写人物不够详细只是为了描写主角夫妻的真爱,不知道为何让我有种我们看的不是同一个小说的想法。这些就不多提了,毕竟你说了只谈论动画,虽然这个已经成了一个不好笑的笑话。光看动画实际上让人有印象的除了主角应该也不少吧?SAO篇几个女性角色,茂场,光头大叔,一开始遇见的克莱因,后面还有亚丝娜的跟班杀人狂,这些个性还算鲜明的人物没给你留下印象?ALO篇不说多的,子安的变态至少印象深刻了吧?你说制作人员为了描写真爱,SAO篇那么多后宫你还说真爱,ALO篇别人去救老婆能不写?话说两人分隔那么远让你就感觉到真爱了?然后你举的地平线的例子,传说中的团队小说根本就没发那样写……抱歉,忘记了你说的只谈论动画,虽然这是个不好笑的笑话。你说传说中的团队陆陆续续登场,现在也就登场三个人物,其中两个还是第一话就一直出现的,这个陆陆续续还真是好笑,更可笑的是你因此得出了个结论:从阵容质量上来说,地平线又赢了。光就我举的例子倒也不能说刀剑赢了,但是我是实在看不出地平线又赢在哪里了。
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