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[討論] デモニオンⅡ这作的战斗系统变化似乎满大的??

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發表於 2014-04-18 17:29 |顯示全部樓層
感觉操作比较繁琐,而且角色操控起来太过生涩,打起来就乱成一片,如果到后期迷宫越来越大实在是在挑战玩家的耐心
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發表於 2014-04-25 09:50 |顯示全部樓層
看来游戏的问题还不少,这次用食物代替了统帅值,但令人忍不住吐槽的是一干女将比那些五大三粗的兽人杂兵还能吃
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發表於 2014-05-04 12:40 |顯示全部樓層
马甲雷 發表於 2014-05-04 12:05
报告一下进程吧。

因为是剧情派的,所以基本上不点快进或者按ctrl。另外除了在困难的时候改一些金钱外(骨 ...

练级用SSG把防御战敌人人数修改为最大比较容易练,探索新迷宫什么的我都交给了改到100级以上有罠探测能力的飞兵和天使,这样重复的反复战斗,时间长了会让人感到乏味的。
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