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[電視遊戲] 《最终幻想15》新情报 战斗系统细节详解

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傳說中的影之手

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發表於 2014-04-29 23:54 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
来源:官网;翻译整理:a9夯蛋炒饭
  玩家们等了很久的《最终幻想15》本应该是在今年E3上听到些许消息,然而在近日的PS4和Xbox One日本官网更新中却出现了不少该作战斗系统的细节。
在Xbox One日本官网中写道:“作为Lucis皇家后裔的Noctis,他拥有世界上最后一颗水晶,因此,Noctis和他的伙伴瞬间便卷入了战争之中。《最终幻想15》采用了系列中前所未有的高速动作系统,在次时代主机强大的机能支持下,角色可以在画面中来去自如,同时战斗系统进化如新,玩家可以通过交换角色控制来进行更为战术性的战斗。”

有趣的是,PS4官方网站对于游戏的机制的描述更加详尽,和Xbox One提供的情报组合一下,《最终幻想15》的轮廓就显现出来了。

官网中写到:“《最终幻想15》的战斗系统同系列其他作品变化很大,变成了一个动作游戏,战斗会无缝展开,战机不停改变,一切情况随时发生,真实感很强。同时,玩家不仅能控制主角Noctis,还可以控制其他角色,多人一同还可使用连段。Noctis可以使用多种武器,并可随时切入战斗,飒爽的攻击敌人。玩家可以同队友一起攻击敌人,协同作战是游戏中很重要的机制。”


FF15看来将是巨大革新的一代啊,应该完全摒弃了回合制,貌似战斗也是无缝介入,感觉很厉害,估计不会令大家失望了。起码会是一个很棒的动作游戏。哈哈
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lucifer198856 + 5 感謝老師詳細介紹,FF15大讃啊!.

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發表於 2014-05-17 22:28 |顯示全部樓層
http://www.56.com/u53/v_MTE0MjY0NTIy.html

这段泰国漫展的影像里面有新的更加完善的战斗内容,从影片看,发售应该不远了。武器切换有点龙背3的感觉。
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