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[感想] 有感于XBOX ONE和PS4相继入华的一些想法

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2014-08-08 12:12 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
本帖最後由 美夕 於 2014-08-08 12:26 編輯

  今年下半年是风起云涌的一年,就主机市场来说的确如此,因为伴随着中国市场取消了游戏主机禁令,两大主机XBOX ONE和PS4入华已成定局,而且现在XBOX ONE预订也已经开启,放眼望去各大游戏论坛贴吧网站对此都是褒贬不一,当然,贬的人多褒的人少,这也和微软那被喂狗的公关费有关系———当然,或许和索尼那喂狗的公关费也有关系(有些人完全没黑到家还在那里瞎扯淡,每当看见这样的文章我就觉得索尼的公关费都花到狗身上去了,比如居然有人大肆抨击微软的LIVE收费模式,而且其理由是玩惯了免费手游和网游的玩家不可能习惯这种付费方式………你脑洞可以开的再大一点儿吗?)再加上传闻的锁区和审核以及游戏修正,XBOX ONE的道路看起来在国内并不好走。而在我看来事实也的确如此,虽然XBOX ONE和PS4相继入华,而且XBOX ONE也是颇为卓越,但是我认为真的就双方的模式来说,PS4在中国市场所收获的绝对比XBOX ONE要大很多。首先,我们来看看传闻之中的锁区问题………
  锁区问题从一开始就就讨论争锋不断,我觉得没必要争论,因为锁区肯定是板上钉钉的事情,而且这也不是“中国例外论”,从360开始,就是美版锁区,日版锁区,那么现在多个“中版锁区”也完全不奇怪。现在就看锁区程度是锁到只能够玩中国大陆销售的游戏,还是只能够玩中文版游戏(比如简体中文版,港版,台版)而不能玩外文游戏,又或者是只能够玩亚版游戏不能玩欧美版游戏。至于不锁区,我认为这是不可能的,一个从商业角度来说,微软当然不允许玩家在国内买主机但是不买游戏,二来玩家喊的这么欢,上面就是不想注意也注意到了,玩家争论的越激烈,就越等于是在给“有关部门”上眼药啊。真要闷声发大财,就应该在主机上市之后再问,现在问这些,微软又理所当然的不可能给你正面官方回答,又让上面注意到原来还有这么个问题———简直就是自讨苦吃。
  至于PS4,我觉得有XBOX ONE的前车之鉴,想要不锁区估计也困难,所以这个问题我认为没有争论的意义。
  
  当然,对于玩家来说,锁区不锁区还是其次,最重要的是游戏。主机也是,我们买个主机回来不是为了放蓝光看电视,而是为了玩游戏。就像我当初是为了《偶像大师》买的PS3,为了《战争机器》和《皇牌空战》买的XBOX360一样(虽然皇牌空战彻底把我坑了),由此可见,游戏才是主机能否在市场上生存下去的关键。这也是我不看好XBOX ONE能够在中国市场火起来的一大原因———那就是游戏。众所周知,XBOX ONE上很多大作,但是XBOX游戏在中国却有两大致命伤无法弥补,一个是血腥暴力,一个是政治因素。前者看看《侠盗猎车》,后者请去玩《战地3》。而欧美游戏在这方面表现的可谓是淋漓尽致。最近最引人注目的新闻就是传闻在《刺客信条:黑旗》之中取消了信仰之跃,此消息一出顿时玩家大骂光腚总局不知好歹,简直岂有此理。

  在这里说句题外话,其实每次出现各种审核消息的时候,玩家都是大骂光腚审核简直脑残,虽然我不否认其中的确有光腚的原因,但是在我个人看来,造成现在中国审核严格的罪魁祸首其实是———操蛋的媒体和记者。
  为什么要取消信仰之跃其实这个理由仔细想想就清楚了,XBOX是家用主机,买回去是要玩的。中国2013年小学生就有9695万人,初中生4763万人,高中4411万人。这些人中哪怕有万分之一,不,千万分之一的脑残熊孩子去学习《刺客信条》从六楼往下跳,那也绝对是立刻上新闻的。而那些媒体当然不可能说这群熊孩子自己活该脑残白痴弱智居然学习游戏,他们只会说这是《刺客信条》不教人学好。

  这并非没有先例,之前曾经有一则新闻《男童模仿“灰太狼烤羊” 玩伴被捆绑烧伤》的新闻,这种事情不管怎么看都是熊孩子自己脑残有病怪的了谁?但是最后结果呢?这群熊孩子和父母居然将动画制作公司告上了法庭,而且还告赢了!

  以此为例,我们日后可以想象《男童模仿“刺客信条”信仰之跃从六楼跳下,当场不治身亡》以及《沉迷”侠盗猎车“,初中生结伴成立帮会对周边车辆进行打砸》等等诸如此类的新闻,这种事情绝对不会少!到那个时候,媒体也同样不会说熊孩子自己有病,他们只会声讨游戏公司制作暴力游戏,然后批判光腚总局没有把好关卡放任毒流进入国门。其实很多老玩家或许还记得,最初九十年代二十一世纪初的时候,中国审核这方面还是很松的,不少游戏都有正版代理(比如新天地),动画方面在八十年代九十年代的时候也有不少经典进入中国。但是伴随着时代发展,媒体开始活跃,他们开始在各个平台上大肆指责”游戏误国“”孩子观看动漫学习早恋,无益身心健康“,于是随之审核越来越严,才弄到今天这个地步———所以我一直坚持认为,其实光腚是给媒体背了黑锅,而那群说话不经过大脑的操蛋媒体和记者才是玩家最大的敌人。

  好了,闲话休提,回到正路上。也正因为如此,所以对进入中国市场的游戏进行审核必然是不可避免的,以前因为游戏主机在中国被彻底禁止,所以这些也不需要他们去操心,就算有熊孩子模仿刺客信条跳楼摔死那也是他自己活该,反正游戏机在中国是禁令,游戏本身也没有引进。这就不是政府的责任,你就是摔成肉酱也是自己脑子有洞,而媒体最多也只能够哀叹一下期望家长能够看好自己的孩子不要重蹈覆辙。但是以后不同了,伴随着游戏入市,以后再有熊孩子跳楼那就是游戏制作商和政府的责任了,由此可推定,政府在审核游戏方面只会紧不会松,免得再被那群操蛋的媒体抓到什么把柄来大肆声讨。

  而这样一来,大部分XBOX主机上的大作恐怕都前景堪忧,难逃被审核改造的命运,《刺客信条》自不用说,《使命召唤》恐怕也是一样,而有前科的《战地》系列想要进入中国市场根本就是白日做梦。《战争机器》的血腥程度恐怕也必须要改,至于《光环》———说实话这倒是挺微妙的,在改和不改之间应该都没问题吧………

  说道《战地》,我们就来谈谈第二个XBOX ONE在中国前景堪忧的原因———那就是政治。
  XBOX毕竟是欧美主机,开发出来的游戏也大多是先欧美然后再服务其他地区,而其中有很多游戏本身的内涵就是鼓动主角颠覆权威,制造暴乱,或者高举自由的旗号去打倒独裁。而更要命的是,其中很多都是现代背景。《战地3》就是其中一例,从它根本没有进入中国依然被各大视频网站纷纷撤销视频就可以看出其中的关键。而我也可以很确定的说,就冲着《侠盗猎车5》里中国毒贩那个情节,它进入中国就是白日做梦(虽然考虑到侠盗猎车本身的特点,进入中国市场原本就是一个梦想而已)。但是欧美游戏厂商可能因为中国的庞大市场而专门以中国人为主角做游戏吗?这同样是不可能的,我估计他们日后就算考虑到中国市场,最多也只会做出类似《环太平洋》《2012》那种,不把中国妖魔化,但是最多也就是主角路上的帮手类型的存在。而像《战地3》这么露骨的内容,应该会变得更少。当然,这也是”以后“的问题,而非现在。

  综合上面两点,我认为XBOX ONE在短时间内是很难被玩家接受的———就游戏本身而言,欧美游戏的血腥程度不会被国内接受,必然要删减和修改(丧尸围城我觉得也悬),而现代背景的游戏又因为敏感的政治性而饱受质疑(孤岛危机我看也够呛)。但是作为首先购买主机的必然是国内核心玩家,他们自然不可能接受被删减修改过的剧情。所以就我个人来看,最初能够顺利进入中国而不会受到什么刁难的,恐怕就剩下KINECT的那群体感了……………

  这是XBOX ONE的劣势,但同时也是PS4的优势。

  先除去抵制日货的因素不提,PS系列的游戏一直都很健康,它们鲜少映射现代国际政治,因此缺乏敏感性,更加容易进入中国市场。而且日本在主机上一向是管理比较严格的,像欧美方面那种《侠盗猎车》的血腥叛逆,《龙腾世纪》的大尺度和《战地》的政治敏感性的问题在PS主机游戏上都很难见到,当然也不是完全没有。像《超凡双生》这种我估计就没戏。而且PS上的大作一直都算是相对健康向上————《生化危机》这种就是另外一说了。所以我认为,就这个方面来看,日本游戏进入中国市场原比欧美容易许多,而且它们也更加容易通过审核,最多也不过是某些福利场景需要删减或者加块布料,也正因为如此,就我个人意见来看,PS4投入中国市场之后的销售情况可能会比XBOX ONE要好上许多。不过PS4也有个软肋就是体感,它的EYE系统在我看来还不如KINECT那么成熟,而且想要像KINECT这样形成一定的吸引力也需要相当的时间,所以在这一块儿,可能索尼还无法争取到那些并不喜欢玩电子游戏,但是却对体感游戏情有独钟的休闲玩家。

  还有很重要的一点就是XBOX上的很多游戏都有推出PC版,这也使得玩家完全可以不用去买主机游戏而等PC版上市。在这一点儿上PS就不一样了,日式主机游戏鲜少有移植PC,这也造成了玩家想要玩PS4的游戏那么多半就需要购入主机。但是XBOX ONE上的游戏却大多没有这个需求。

  总而言之,我个人还是看好PS4而非XBOX ONE,但是作为主机党,我还是花钱订购了一台国行XBOX ONE。不管怎么说这也是中国解禁之后的第一台主机,买回来作为纪念也是不错的,等货品入手之后再做开封实况直播吧。
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發表於 2014-08-13 07:47 |顯示全部樓層
leonca 發表於 2014-08-13 02:18
。。。为什么这个贴会被加精?


我说了,只谈独占游戏,跨平台一般都有PC,PC就不用再和这方面争了。
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