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樓主: つるぎ
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[感想] 閃の軌跡2感想(负面)

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執著未知的探索者

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發表於 2014-10-29 17:45 |只看該作者

法老控已经养成了自己的一套吸金手段
无论是从游戏系统看,还是从剧情和内容完成度看
这种将一个游戏注水后裁成几块卖的方式
总之以系列为名来修饰,哪怕再完美依然很令人不喜
不过鉴于日式游戏素质日益低下的现状
作为粉丝也不好对搬网游模式这套手段表达什么意见
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發表於 2014-10-29 17:50 |只看該作者
学长啊 里恩和别人搞基去了啊
隨機事件: xiaoqhuhu在商店街遇到了禦阪妹妹,花了3 DB跟她一起吃冰激凌.
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發表於 2014-10-29 17:52 |只看該作者
为何里恩没有和阿莉萨走到一起撒
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發表於 2014-11-01 10:31 |只看該作者
闪轨2的剧情:七班的立场 帝国的内战都开始乱套了...
不过最让我想吐槽的是 红领巾做好事的剧情推进方式能不能改一下...决战之前还要处理一下委托是要闹哪样啊...
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發表於 2014-11-01 11:26 |只看該作者
夜月紫耀 發表於 2014-11-01 10:31
闪轨2的剧情:七班的立场 帝国的内战都开始乱套了...
不过最让我想吐槽的是 红领巾做好事的剧情推进方式能 ...

这是RPG的基本,就是因为决战前所以委托都清理掉才是正史。
7组的立场是第三股风(笑),虽然他们一直帮着正规军,一直被正规军帮,一直打贵族,一直被贵族打,但是他们还是第三股风(笑)
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發表於 2014-11-01 11:54 |只看該作者
最后的赢家还是宰相
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發表於 2014-11-01 13:06 |只看該作者
つるぎ 發表於 2014-11-01 11:26
这是RPG的基本,就是因为决战前所以委托都清理掉才是正史。
7组的立场是第三股风(笑),虽然他们一直帮 ...

巴士有个吐槽 帝国的内战是改革派和贵族派之间的 但是打着打着改革派没了 变成贵族军叛乱 然后正规军平定叛乱了...然后硬把结社全安排到贵族军上 硬生生的把贵族军变成了纯正的反派 然后拯救世界的又是一群不到17岁的少年少女 可喜可贺可喜可贺
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發表於 2014-11-01 13:27 |只看該作者
夜月紫耀 發表於 2014-11-01 13:06
巴士有个吐槽 帝国的内战是改革派和贵族派之间的 但是打着打着改革派没了 变成贵族军叛乱 然后正规军平定 ...

这次竹入写剧本时忘记吃药,导致脑残了
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發表於 2014-11-01 13:41 |只看該作者
RAGNA 發表於 2014-11-01 13:27
这次竹入写剧本时忘记吃药,导致脑残了

脑残的地方光那里就太好了,真的,可是脑残的地方遍布整个游戏,可以说他不是忘了吃药而是自主停药了
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發表於 2014-11-01 14:12 |只看該作者
つるぎ 發表於 2014-11-01 13:41
脑残的地方光那里就太好了,真的,可是脑残的地方遍布整个游戏,可以说他不是忘了吃药而是自主停药了 ...

这次我最不满的还是剧情,其他地方的话吗我还可以容忍
隨機事件: RAGNA在因系鞋带错过了转角处与叼着面包赶时间的天然呆妹子爱的相撞,但在下一个转角捡到了价值2 DB的好人卡.
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發表於 2014-11-01 14:26 |只看該作者
RAGNA 發表於 2014-11-01 14:12
这次我最不满的还是剧情,其他地方的话吗我还可以容忍

本作所有角色都被写成渣了这点根本无法反驳
小游戏方面也是各种手残做的,老实说他们没心做的话就别做,那个滑雪和摩托车一点速度感都没有,居然还让我赛车和抓企鹅打的我都快吐了
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發表於 2014-11-01 14:47 |只看該作者
つるぎ 發表於 2014-11-01 14:26
本作所有角色都被写成渣了这点根本无法反驳
小游戏方面也是各种手残做的,老实说他们没心做的话就别做, ...

那儿我觉得不难啊?赛车我一遍过,抓猴子两遍过得
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發表於 2014-11-01 16:16 |只看該作者
閃2太多坑沒填了...
話說碧軌那群結社的最後不是說跑去帝國幫忙了嗎?人呢?
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發表於 2014-11-01 19:26 |只看該作者
RAGNA 發表於 2014-11-01 14:47
那儿我觉得不难啊?赛车我一遍过,抓猴子两遍过得

不是难的问题是那种ヌルヌル感就像是浑身缠着粘液样的感觉,以前打宵星的时候那边的滑雪速度感太棒了,导致这边感到非常不满。
本作抄了其他作品很多要素,比如幻水的找同伴,Persona4的羁绊系统,传说的探索的时候任意对话,这个小游戏应该也是意识着传说做的吧,不过那边我打了好久,这边我只打了基本难度
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發表於 2014-11-01 21:45 |只看該作者
我玩着就一个感觉,那些金币太难刷了,只能做料理换取
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