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[討論] 武想少女隊 三周目通关感想

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執著未知的探索者

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發表於 2014-10-27 03:40 |只看該作者 |正序瀏覽
这一作感觉上有点类似パステルチャイム那样针对轻度玩家的作品。。

剧情方面大致是纯爱+搞笑,最后也是happy end。这次是一本道,12章,分支选项对剧情没影响,愿意SL的话一周目就可以全CG……(大概)

配音只有男主没有,但是却有战斗台词的配音,虽然我其实不太在意配音就是了。。
音乐方面有几首还不错吧。。说起来我虽然全CG了,音乐却微妙地漏了21这一首……。

系统的话,想通关应该是没什么难度的…但是对于有强迫症的人来说,还是需要一些S/L。
首先,有经济建筑需要保护到回合结束,其次要全灭敌人,而最麻烦的则是全员生存。
建筑有2个小技巧,一是建筑价格-30%的统一最早建,然后尽量建在8格的位置,而最后拆掉以后建那2个100亿扩大战果的建筑。
二是修理工厂在前哨战都是不需要建的,先建商业街之后再拆可以增加大约1000亿~2000亿的收入。
不过呢基本上到第四章末以前,都是可以不建修理工厂打通的(打独眼那次虽然很后期,也不需要修理工厂)。而且说真的钱多钱少影响并不是特别大,一周目我并没有卖道具都轻松通了……而卖不需要的道具其实是游戏后期的一个重要的经济来源……

战斗的技巧其实没什么好说的,牢记一点:你打出去的弹药都是钱……节省的弹药可以变成人物的能力加成,而进一步节省你的弹药。。(一般优先升攻击、命中、回避,影响出手次数的人物的速度是由命中跟回避的平均值以及武器重量决定的)
游戏很重要的一点是利用好最便宜的100亿武器,人物初始给你的武器尽量省着用………最低级武器即使敲4刀才死,这也不过是40亿甚至更少,一般的武器随便一发打都至少100亿了。尽量远近各一把,有建打折建筑的时候多屯点存着,结合情况切换反击武器。惟一的例外是小夜子,她如果用最弱的武器,很容易被敌人打2次攻击,一般来说不要设到反击位,仅限补刀用(基本上买一次可以用到通关了)……顺带提一下男主跟智苑可以用的小手枪堪称这个价位的良心,命中高,速度快,射程相对方便……很多时候2枪秒个小兵没啥问题…(同射程的导弹虽然攻击高100,但是命中低,速度慢,一般只能一发)单格武器的话,因为速度跟命中问题,一般来说小刀比大剑好点。

然后另一点重要的……就是利用好必杀技……必杀技不消耗金钱,属于免费资源……打前哨战的时候基本有必杀点就用(用一次必杀技一般都能加1点,所以基本无消耗),打BOSS战基本上保持4-6点就可以了(不过有时候部分人技能对BOSS有特效可能要考虑省着用)

顺带提一下防御阵地大多数时候都不需要造,除了少数比较难扛的意思一下就行(比如11章就需要一个)。有些时候一些位置的建筑防御不了的话,就留原来的商业建筑让敌人拆掉算了,省得还要花钱造建筑。。。

游戏中间有2-3次的事件店里没武器买,会建议你造直升机场…其实根本不需要造,因为弹药只要能撑到该章结束就够了。。造那个异常不划算。。

サイエ加入那章,2个サイエ的事件,第一个是个不错的大剑武器,第二个则是资金,推荐选择……

然后谈谈人物性能……

主角,ほのか,智苑属于类似的单位,特点是主要攻击范围是1-3格,必杀消耗高次数少,攻击性能的排序是智苑-主角-ほのか
防守性能的排序则是主角-ほのか-智苑

这里面总体来说其实智苑是最好用的……因为她用小手枪很强,很多时候可以低消耗秒掉一个兵…
男主则是更偏向近距离,想省钱用烂武器的话经常会被多打一下…而且必杀只有2发有些时候还是不大好用

其他单位里头,小夜子作为一个坦,说实话也很好用……某种意义上个人很烦SLG的随机要素。虽然对她来说100亿的武器基本是废的,她也有500亿的4格廉价武器,而且后期也有机会连续攻击。除此外,她中后期也有武器是能稳定秒小兵的。

なつみ跟サイエ被我分到一类,因为她们都属于高回、血少、必杀多的单位,她们很多时候很好用,一些时候又会让你抓狂……因为回避这东西,是要看运气的…大部分时候需要重新读档,都是这2只被击中……(6%概率都中过)
なつみ的设计思路是远程狙击,所以说实在话,基本属性很烂…而且即使强化满了,属性还是有点惨,而且前期的时候低级镭射因为速度慢,命中低,先手攻击的效果很差。。不过她作为唯一一个4格射程的必杀很多时候都很方便。
サイエ的射程要比なつみ要少,但是她的对话奖励是必杀率及回避增加,这远比なつみ的回避跟命中要强……外加上她的武器的速度要快,稳定攻击2次,很多时候她能做到低消耗先手秒人。

所以总的来说,角色顺手度大约是这样サイエ>>智苑>=小夜子>=なつみ=男主>>ほのか

ほのか基本上是游戏里头比较鸡肋的单位……属性就中庸一个字来形容,武器也是很杂,而且使用廉价武器的效果很差……基本上推荐前期使用大剑+导弹,后期用大剑+镭射。

然后说一下二周目…说实在的二周目没太多新东西,也没继承东西……想全CG的话一周目SL就可以了……

1.成长补正BONUS(感觉是升级的时候加点的概率增加了点,不确定跟之前的结果有没有联系)
2.最强武器追加(每种1个共6个,效果为必杀+50%,攻击2500~4000,88发)
3.最强装备追加(共3个,效果为特效攻击无效,必杀+30%)

4.再战及EVENT资金无法取得
5.防卫收入减半
6.经验值减半

以上选项可以自由选择开关。。二周目敌人跟一周目一样,没有隐藏关,配置也没有变化。

然后说一下后面3个限制项目吧。。

资金EVENT没掉其实无所谓,无伤大雅,再战我也没打过……(估计要自军全灭才会出现)。

防卫收入减半则是很可怕……拿最常用的4格商业建筑来说吧,建一个的费用500,收入1250,全减半以后变成620……算上战果的*1.25*1.5倍率,减少收入达到了1182亿……换句话说收入减少其实并不只50%,而是只剩下了1/3左右。很多时候每次收入只剩下7000亿多,而且后期昂贵的修理工厂又是不能不造的……少年,省吃俭用打战争吧……

经验值减半则是造成人物能力成长缓慢……这个不用解释了…

如果以上两项都开启,除了人物本身升级慢,没钱强化,很容易造成人物脆皮攻击低的情况,也就更难以防守好建筑,而一旦建筑被毁,就会进一步扩大资金问题。
在这种情况下,30%必杀的装备基本上属于必用的,连续攻击2次的话,有51%概率至少出一次必杀,可以节省很多弹药。サイエ配合这装备非常强力,50%必杀概率在连续2发的时候可以保证75%的必杀率,而她的必杀技则是变成了100%造成3倍伤害。なつみ则是基本变废人……因为钱不够强化她,回避跟攻击提不上,很容易被打中2发挂掉……虽然可以考虑用最强武器打就是了。。

至于三周目的话……选项跟二周目一样…没多没少……

总的来说游戏整体还算符合期待吧,可惜没多少多周目价值,不过好像最近的游戏都是这样……

-------------------

部分关卡的双减半个人心得…

第四章:主角,ほのか,小夜子开局直接走左上,主角对付上方的,小夜子跟ほのか对付左边的,なつみ跟サイエ对付右边的(攻击用远程,防御用近战),智苑稍微帮右边清2回合以后往左走。

清完杂兵以后在图上类似位置等BOSS出来。

之后火力够的话直接秒,火力不够的话用小夜子卡位(注意不要让小夜子死了,不行的话就放弃攻击待机)。(被打掉的是之前前哨战的一个商业建筑)



第五章:主角去拿装备,拿玩慢慢走回基地看戏。。。

なつみ直接过河清理剩余的小兵,其他4人在河岸守株待兔…BOSS晚点会自己过来。。至于河岸上的建筑基本是守不住只能放弃。



第六章:这章必须强化ほのか,战斗前先去掉她的反击武器,提升速度保证先手,然后去卡位顺带用必杀后再选择最强的武器设为反击,之后左边那堆交给她一个人慢慢打。。(如果觉得困难的话可以拆掉商业建筑建一个防御阵地)剩下1万5HP的狗让サイエ秒掉就行。其他人朝对方主力进军。。(这里要放弃掉最上面的商业建筑,如果想要保存那个建筑的话,需要なつみ能力够高,并且带一个加移动的道具去吸引小兵火力)其他人要尽量小心不要停留在想保护的建筑上。之后清完小兵以后,等狗出来集火秒掉。然后就只剩下孤单的フィーネ,但是她不会主动出来,而且由于她暴击高射程远这里不注意很容易阵亡一个人……有2种打法,1是靠带了增加移动的なつみ必杀秒,2是靠小夜子过去诱敌(血多而且不吃暴击)引出来以后就随便了,不过注意需要用高命中的单位打。图上我犯了个错……不小心有个减装备价格的建筑忘记拆了造商业建筑…



第七章:打飞机…低回避的单位务必要装特攻无效(不然难度大大提升),小夜子可以考虑不装……然后这关可以完全不建修理工厂。。但是命中很重要。小兵可以考虑用反击,也可以主动出手,注意行动顺序。
BOSS其实没啥难度,正常打应该可以及时打死。

第八章:打触手…记得给小夜子装特攻无效就行……建个修理工厂随便打,很弱……记得分好兵力就是……

第九章:有2战,第一战全部建商业。。然后原地等对手过来,或者先往后稍微退一点排排阵型,なつみ攻击欲望不强。
第二战建一个修理工厂…サイエ往树林位置走,等着对付敌人,其他人按照路线进攻/防守就行了,有可能需要用小夜子稍微卡一下BOSS,打BOSS输出效率最高的是なつみ。

第十章:用远程武器随便打……不需要建修理工厂……开局主角跟なつみ往右边赶等敌人出现就行(路上顺便打2只小怪)

第十一章:基本随便打……有多的资金随便用……需要买装备尽量在11章打折买,结束后没太多资金买装备。。

第十二章:第一战,ほのか跟紫苑随便往左打过去(有远程敌人会出现在左上角需要提前过去,弄死以后打三头狗),主角跟小夜子走中,なつみ跟サイエ走右上转中……之后随便打打BOSS……中间稍微利用下暗礁地形……另外因为没建筑,这关死人无所谓,然后顺便记得好好利用各个特效武器……某种意义上这关是练级关。。
第二战:轮换兵力,有必杀或强力武器的去打BOSS,残血的打小兵就是……只要BOSS不出暴击就没难度……
基本上小夜子是这会最好用的单位……

双减半通关感觉尽管全强化满了,整体角色能力还是比上一周目要弱不少……主要应该是角色等级限制了。虽然也没多少钱强化就是了。
过程中有些地方有点难度,但是基本上用最强武器就能解决。。下次试试看纯限制条件无武器跟装备看看好了。。

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發表於 2014-11-17 14:25 |只看該作者
从剧情角度上来讲十分十分难得A社一点NTR内容都没有加进去。去年备受瞩目的Drapeko之中A社还是埋了个小雷(八重画的论x图·····联系到闪乱好赞··)。也是辛苦了MIN了,之前画的NTR神作母娘乱馆后劲肯定不小
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發表於 2014-11-13 21:58 |只看該作者
這遊戲感覺不是特別的亮眼
吸引人的只是alice sofe
至少在這家公司裏不算優秀作品
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發表於 2014-11-13 20:09 |只看該作者
我记得玩到某一章节因为道具没拿到,找boss作死,结果boss子弹打完了都没把我弄死,到让我等级提升了好多,然后怒删.....
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發表於 2014-11-13 16:15 |只看該作者
战棋类的一直感觉烦,提不起劲研究,不过这个画面好赞啊。
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發表於 2014-11-13 16:00 |只看該作者
因为缺少自由战斗的关系,通了一周目后就渐渐失去了动力继续了
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發表於 2014-11-13 13:57 |只看該作者
看起来挺不错的,考虑要不要试试看
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發表於 2014-11-12 22:41 |只看該作者
有攻略还好,游戏下了放在盘里没动,就欠人去扫雷了
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發表於 2014-11-11 12:27 |只看該作者

多谢楼主的分享
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執著未知的探索者

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發表於 2014-11-06 08:52 |只看該作者
下载后一直没时间玩...来讨论区就直接看到通关攻略了
话说粉毛头好大...
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-11-06 03:22 |只看該作者
2333 我觉得战斗不够华丽。CG不错
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欲罷不能的苦行者

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jtyuan
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發表於 2014-11-06 02:02 |只看該作者
看来是一个纯爱游戏 才刚刚下好
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-11-05 13:35 |只看該作者
作为一款外星人入侵地球的游戏,居然做成了纯爱。。。。简直浪费题材。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2014-11-03 21:27 |只看該作者
楼主这个好详细啊,有空可以玩一下
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-11-03 17:29 |只看該作者
有点长啊,不过看得出LZ玩的很投入
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-11-03 17:23 |只看該作者
没玩过,看了楼主感想感觉挺有爱的
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