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[討論] 見證歷史的一刻 Tales of Zestiria TO系列史上最低評價最多負評的一次

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執著未知的探索者

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發表於 2015-02-02 12:45 |顯示全部樓層
这作的王女已经把“枪兵幸运E”的名言演绎到了新的境界了——就因为我用枪,居然连女主的位子都被抢了!
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發表於 2015-02-03 03:54 |顯示全部樓層
     早期的rpg作品里这种设定好像满常见的。比较有名的应该算是ff7的alice了(也可能当时信息不发达,我被国内的杂志误导的),还有《Lunar》里的lunar(如果不算通关以后可以带她逛街的话)。
     其实如果游戏设计得好,剧情前期铺垫得足够的话,这种设定甚至是可以把游戏推向神坛的,比较悲催的是:这代游戏上视角不友好,剧情又有诟病之处,更不要说有dlc骗钱这种让人反感的设定。
    开始的时候还以为这作的差评是因为现在的玩家已经形成了思维定势,容不得有新的尝试所致。后来深入了解了才发现,给我这样一个游戏,我也是不骂不舒服。
   

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發表於 2015-02-04 00:13 |顯示全部樓層
eilot 發表於 2015-02-03 13:07
要怪就怪宣傳的嚴重誤導,你看連自己手遊都被...
其實這種設定在RPG不是大問題
就算是傳說,先不計算日後 ...

  ps2以后的传说出得过于频繁了,所以我不知道具体是什么情况。不过记得早期的传说系列里,有着 “爪龙连牙斩=flag”的伟大定律。我感觉宣传的时候给王女加上这个技能,估计老玩家多少就能有心里准备了。
vp系列其实角色回来不回来对玩家的心理影响其实都不大,因为世界观和游戏系统都摆明了:这是一个女神和她的一群便当后的小伙伴的故事。记得当时玩1的时候红莲看大家都回来了还有种惊喜的感觉(开始以为是送了战魂就没机会用了,不过反正送上去的除了男主都是比较垃圾或者长相不好的)。至于2,老实说,战魂的存在感有点低,而且我是宁可多炼级,也不送伙伴升天那种,所以所有
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發表於 2015-02-05 10:34 |顯示全部樓層
eilot 發表於 2015-02-04 11:19
北妹2的NPC唯一作用,不是練到40還是50級後送他們上天變成能力石,再給主線角色食嗎?人家的那位長期思覺 ...

vp2里的战魂不是所有的都只有token的作用,有几个也是很逆天的,记得看某个达人的多周目攻略时,特别提到过(我是两周目就开始让游戏积灰的休闲派,高难度的也只能看看攻略了)。这游戏玩到后期,能力值都已经不重要了,反正都是鞭尸爽。婚纱合体的作用是对眼镜君的特效,我二周目的时候用黑科技改得人手一把神斩剑,最后发现能砍动腹黑眼镜的,还是只有婚纱合体。
   话题扯回来了,本来是想期待一下爪龙连牙斩的吐槽的,不过现在看来,这个桥段已经被厂商抛弃了。
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