2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 18
打印 上一主題 下一主題

[討論] 一时兴起,来谈一谈JRPG中的一些问题吧

[複製鏈接]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
626
精華
0
DB
681
0
註冊時間
2011-06-10
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2015-03-27 14:14 |只看該作者 |倒序瀏覽
最近通了两个JRPG, 美版《超次元海王星重生1》和《妖精剑士》。总体而言作为RPG是相当平庸的两部作品,但是也可以作为现在二线JRPG的范例,来谈一谈这些游戏面临的一些通病:

1. 剧本的表现不尽如人意。这个问题也出现在最近很多Gel上:人物性格/背景一元化,配角路人化,剧本本身存在氛围营造和节奏问题。《海王星》在这方面尤为甚之,包括主角群体在内的所有角色基本都只有一到两个性格特征,剧情上几乎没有“峰回路转”的戏剧性,而且几乎没有剧情上的高潮。。。也许我对这么一部卖neta为主的作品太挑剔了?

2.游戏系统和机理的设置不合理。《海王星》和《妖精剑士》游戏内教学很差,难度曲线极不合理(前期难后期简单),人物属性缺乏独特性,技能系统里存在很多鸡肋。

3.优化做得很差:《妖精剑士》在这方面尤为严重:PS2级别的素材细节和同屏物体数量,在PS3上跑起来各种掉帧。之前的魔界战记D2也有类似的问题。。。PS3虽然已经是老机器了,但是流畅运行FF13一点问题都没有,而FF13和《妖精剑士》比起来在画面上几乎有5年差距。

嘛,虽然可以说很大一部分二线游戏就是靠卖画风和声优活着的,但是还是希望能多下一些功夫把以上提到的问题好好休整一下。毕竟在游戏跨国发售成为常态的今日,以这种质量想在国际市场上混下去那是痴人说梦。
隨機事件: leonca在公用浴室撿肥皂,爆出了1 DB.
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

系統錯誤

帖子
1378
精華
0
DB
670
1
註冊時間
2004-06-21
2#
發表於 2015-03-29 04:25 |只看該作者
LZ因為你玩的兩個遊戲都是地雷社的作品= =
地雷社遊戲不是給普通人玩的啊.....
地雷社遊戲主要是靠創新為賣點, 劇情, 系統, 優化等已經超出JRPG範圍
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
回覆

使用道具 舉報

女神祝福的聖諭者

帖子
159
精華
0
DB
360
100
註冊時間
2013-07-04
3#
發表於 2015-04-07 10:45 |只看該作者
地雷社的作品……都叫地雷社了你还能期望啥呢
PS3班海王星4G都不到,那画面看着就感人
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
104
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2013-08-30
4#
發表於 2015-04-07 15:36 |只看該作者
JRPG还是周期太长,现在玩游戏很多都是碎片时间,JRPG单周目时间往往不短,流程一般也比较死
回覆

使用道具 舉報

女神祝福的聖諭者

幻想鄉的旅人

帖子
398
精華
0
DB
2016
55
註冊時間
2009-12-31
5#
發表於 2015-04-07 19:10 |只看該作者
地雷社的游戏是典型的快餐JRPG,空有其表靠着人设和原画卖钱

现在的话一些传统经典JRPG框架大多不适应快餐化文化
做的太复杂,流程包括支线太长,面向核心玩家的话被大众喷不给人好好游戏,很多看评论买游戏的人自然就弃了。没有跟风党单靠真正深入的核心玩家很难保住销量

说实话心社很好的把握住了骗钱的心理,用人设和画风加上一点点独创特色来吸引购买欲。
流程简单点,节奏快一点,boss战神马的就是平R,推不过就去练级造高级装备,不需要花脑子思考技能战术神马的,最后插点刷子杯拖延下时间。
这种游戏轻松简单,自然能够保底销量,制作成本又低,量产一堆捞够票子就好。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
411
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2004-10-28
6#
發表於 2015-04-07 19:43 |只看該作者
妖精剑士号称是毕业生的作品 海王星怎么也强一些吧
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
2940
精華
0
DB
1487
10
註冊時間
2007-06-03
7#
發表於 2015-04-08 01:03 |只看該作者
有时候勤能补拙的系统也挺好的
回覆

使用道具 舉報

 flvv

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1005
精華
4
DB
281
106
註冊時間
2007-09-28
8#
發表於 2015-04-08 06:01 |只看該作者
地雷社嘛。。。

其實他家遊戲,舊的我倒是還有些喜歡的。

之前玩black heart,無聊又費時閒到一定程度了。

至於銷量你就不用擔心了,PSN上評價比日服高多了。。。。

說是快餐倒也不然。。。因爲真的太費時了。。

説白了沒下太多功夫在系統跟數值平衡上了,這點甚至比不上作黃油的A社跟E社。。。

賣點其實也很簡單,日式人設是有一定特殊市場的,外加本身作這類遊戲的厰就數量少,矮子裏拔高個。。

只能希望以後地雷厰能多花點心思了。。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

昵稱
节操是路人
帖子
266
精華
0
DB
814
0
註冊時間
2014-11-13
9#
發表於 2015-04-08 07:35 |只看該作者
商业化的日式游戏动漫都是这样,市场萎缩使得厂商不敢做的更大胆,许多问题都是节省成本造成的。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
626
精華
0
DB
681
0
註冊時間
2011-06-10
10#
發表於 2015-04-08 14:19 |只看該作者
juliushe 發表於 2015-04-07 10:45
地雷社的作品……都叫地雷社了你还能期望啥呢
PS3班海王星4G都不到,那画面看着就感人 ...

但是目前出在PS系上出JRPG的公司就那么几家,要么最终幻想,要么传说,然后就是地雷社了。。。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
2940
精華
0
DB
1487
10
註冊時間
2007-06-03
11#
發表於 2015-04-09 00:05 |只看該作者
有时候觉得JRPG融合一下ARPG也许就OK了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
75
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2013-07-11
12#
發表於 2015-04-11 16:29 |只看該作者
海王星在V上面的都入了 说真的我从买这游戏时就不指望它能在剧情和游戏性上给我什么惊喜 我买的目的就是看妹子卖萌和听语音 楼主你的动机不纯233
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
498
精華
0
DB
2
0
註冊時間
2012-12-01
13#
發表於 2015-04-24 09:41 |只看該作者
RPG游戏我只关注武器和装备- -
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
289
精華
0
DB
67
0
註冊時間
2014-12-27
14#
發表於 2015-04-24 15:21 |只看該作者
地雷社的游戏除了人设,其他毫无亮点
隨機事件: 春日野妹想到如果以超高速騎自行車引起大風就能看到裙子裏面,而早晚拼命練習,無意中抓到小偷被獎勵3 DB.
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

黑衣人的漢子

帖子
1899
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2006-12-17
15#
發表於 2015-04-26 05:23 |只看該作者
话说典型的JRPG不应该是伊苏轨迹幻想三系列么.....
为何楼主说的我完全没听过....
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-04-29 22:52 , Processed in 0.035831 second(s), 25 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部