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[討論] 神のラプソディ 專用討論貼,1.1 更新,BugBug 2015年8月号有追加檔 ...

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執著未知的探索者

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發表於 2015-04-25 09:11 |顯示全部樓層
其实就是走极端嘛,以前神采的时候被人嫌同一张图作业刷刷刷,现在干脆不给你重复刷的价值,当然你也可以发掘一下砍花花草草的乐趣233
不过从体验版看后面应该有会提供专门刷4色符的地方
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發表於 2015-04-25 15:24 |顯示全部樓層
光之剑客 發表於 2015-04-25 15:05
有没有人能给我个改过字体的存档,拜谢

http://pan.baidu.com/s/1pJ3I7Wn
试试,地址应该知道吧 (´・ω・`)
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發表於 2015-04-25 21:06 |顯示全部樓層
本帖最後由 立花亚梨子 於 2015-04-25 21:19 編輯

敌人是小红眼,宝物是白光,这个系统有提示,但是基本每张图打完前都要注意看或者每个区域都放大来找.
其实这个还好了,我发现后面有种贴身/敲石头/砍树草冒出来的怪,1回合后逃跑打完可以拿一个神玉,还有各种剧情关凭空冒出来的,这两种都是没提示的简直催人泪下 (つ﹏С)
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發表於 2015-04-25 21:12 |顯示全部樓層
ffad 發表於 2015-04-25 16:44
真的有小光點!這下可以省去不少時間了

后面有地图奖励要求你砍完树草木栏啥的,staff看来还是想让你发觉割草的乐趣233
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發表於 2015-04-25 23:21 |顯示全部樓層
本帖最後由 立花亚梨子 於 2015-04-25 23:30 編輯

那几个问题点体验版就有的,只是没想到正式版都没改好而已.我个人比较无奈的是以前挺贴心的图鉴功能现在地图炮居然连个图示都没有,范围还得自己实战去测 (つ﹏С)
嘛不过这些问题先放下,静心玩玩感觉难度的设计和剧情的展开到现在为止我都挺满意,感觉像在看强化版的神采剧情,现在只默默祈祷后面的高潮部分别让我失望
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發表於 2015-04-26 06:52 |顯示全部樓層
fallenborn 發表於 2015-04-26 02:50
反正一开始回合数都比较多,我都干脆看边全地图格子,因为第一个森林最后有个财宝藏在墙后面幸亏我没事砸 ...

我倒觉得这次追求的就是难度,你记不记得最开始游戏的时候那两个选则,一个是难度,另一个就是玩法,专家级玩法是不允许悔棋和存档的 (つ﹏С)
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發表於 2015-04-26 06:56 |顯示全部樓層
lokifire 發表於 2015-04-26 00:09
制作的精力更多的放到防修改那边去了...玩到第2章就觉得升级真累..


与其说是防修改不如说是一直以来被弊病的难度控制问题,神采那会的等级能力限制就算是苗头了,这次听说更狠周目之后一样不能刷 (つ﹏С)
当然如果你用改的一样可以降低很大难度,最简单的比如武器强化,你把hp物攻魔攻改满,再量产几个神符神玉,要速推基本轻而易举,能1天通关不靠这方法我还真不太相信 (´・ω・`)
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發表於 2015-04-26 07:36 |顯示全部樓層
http://pan.baidu.com/s/1pJwWW7D
猫缶的暂定ssg,单位能力和已出现的神玉数量应该可以改,存在flag我没什么把握.
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發表於 2015-04-26 10:44 |顯示全部樓層
看了下修改应该是没泛用的,个人能力未知,不过哪怕有那cost也得吓死人了,早期用不了后期人多了我倒觉得没必要这么频繁的换了.
看来剧情的问题还是人与人之间的关系产生太快太少漫式,缺乏点酝酿,主线设计人物逻辑和台词倒是比之前好看了点.
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發表於 2015-04-26 10:56 |顯示全部樓層
pk迪 發表於 2015-04-26 10:43
其实砍树伐木砸石头还好,只不过操作上有点问题,如果能像攻击一样,点到草木石头上直接执行指令就好了,每 ...

你说的有一点其实挺奇怪的
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu16/eu16_dl.html
技や伐採など行動選択の固定ON/OFF機能を追加
当初体验版提改善点就提过要给个固定技能用的开关,结果实际游戏找不着 ╮(╯_╰)╭
隨機事件: 立花亚梨子想到將走廊擦得亮晶晶就能反射出裙子裏面,把學校的走廊從上到下努力擦了一遍,被校長表揚愛護設施給予獎學金1 DB.
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發表於 2015-04-27 01:10 |顯示全部樓層
都说是神采精神续作嘛,精神在哪个地方呢,比如神采是第4章才有床戏的www这个还厚道了点第3章结尾就有啦
当然解决之前一直说的第一场床戏应该给谁的问题(创刻里某人为了服务玩家一血变成空炮一直被拿来当笑柄)居然用"女主3p的梦"这样的方法我便是没想到w
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發表於 2015-04-27 01:28 |顯示全部樓層
最新版的ssg,补足了几个缺的神玉,之前记得有人说过单位能力修改有问题,我个人没什么实感所以求其它环境的试用报告
http://pan.baidu.com/s/1sjv7apR
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發表於 2015-04-27 02:04 |顯示全部樓層
嘛一个月前玩体验版的时候城管问题我就黑够了,现在早就无所谓了,一旦接受这种设定(ry...
伐木我记得那个条件之前可以找到另一个的,虽然我用两个都觉得胃疼
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本帖最後由 立花亚梨子 於 2015-04-27 15:13 編輯

看到cg了,居然是5个结局,还要通5次啊,谁知道2周目那些城管条件需不需要再来一次的? (つ﹏С)

點評

fallenborn  城管问题2周目干脆一个别完成试试,看结局需不需要完成所有目标  發表於 2015-04-27 15:27
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本帖最後由 立花亚梨子 於 2015-05-03 04:23 編輯
kof9708 發表於 2015-05-02 19:05
一周目刚通...看ED有2个人物没收...还要再来一遍
听说有5个结局?刚通了红毛的一个干丰收之神的ED...还有4个 ...


我试过一下,看全所有能出的事件的前提下,收了魔神是完美结局,不收魔神是普通结局.按理另一个女主应该也是这样.剩下一个看cg是没女主的戒土结局,条件未知.

开金箱的神玉在第七章出现的ガリニス樹海的ガリニスの大樹里某条件的报酬.
裸体神玉的ap剧情最快第2章就能看到了,慢慢打,不过要求等级挺高的.
结冰那种觉得难2周目再打就是了,2回行动 移动+3 战术撤退,最后一个我记得有张图有的话比较方便,否则得绕很远的路.
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