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[電視遊戲] [PS4]地平线:黎明时分》新情报 含手工制作及RPG元素

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2015-06-19 22:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
Guerrilla透露,新作《地平线:黎明时分》并没有什么“教学成份”,而是鼓励玩家去学习了解敌人的习性,找出敌人的弱点并击败它们。


Guerrilla透露,新作《地平线:黎明时分》并没有什么“教学成份”,而是鼓励玩家去学习了解敌人的习性,找出敌人的弱点并击败它们。

在日前的媒体采访中,制作组成员透露了本作武器特点:“玩家并不是赤手空拳。每种武器都有自己独特特点,弓箭的箭矢也分为许多种类等等,女主角Aloy可以将天然材料和机械零件组合成最优的武器、陷阱,巧妙的利用这些工具战胜那些巨大的机械怪兽。”另外,在本作中也没有什么“教学关卡”,如何猎杀恐龙完全要靠玩家自己去摸索。

对于游戏中的敌人,机械恐龙来说,玩家同样需要了解学习他们的特性,譬如说哪种恐龙在保护哪种恐龙,它们之间有何互动等等。玩家需要做的便是躲在灌木丛中学习并了解,看看能从恐龙的习性中学到什么。

对于恐龙都有哪些类型的问题,制作组也说到:“这都得靠玩家们去探索发现了。”另外,游戏中也提供了类似角色扮演成长系统,玩家可以获得经验值来解锁各种技能,以至于战胜强大的机械暴龙。

除去战斗获得经验之外,游戏中玩家还可以通过收集与制作来获得经验,女主角Aloy可以将天然材料和机械零件组合成为强大武器,装备,譬如玩家战胜强大恐龙之后,拾取它们的装备就可收工制作更强的护甲,制作系统有些“古墓丽影”的风格,这就要靠玩家去在世界中收集了。

《地平线:黎明时分》将作为PS4独占游戏,2016年发售,敬请期待。

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發表於 2015-06-22 17:48 |只看該作者
高清猎人开端?虽然只有机械暴龙
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