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[感想] 盗版对日本游戏会社的冲击之个人简析(长文感想)

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 wfz

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熱情似火的冒險家

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發表於 2015-07-14 14:19 |顯示全部樓層
Claus 發表於 2015-06-28 22:42
说到日本游戏盗版,发布的人主要有三类
1. 在日本的日本人不知什麽原因放到 P2P 上分享。 由於被抓的关系, ...

感觉小圈子发布然后不会传播的满世界都是的几率也比较少,有购买力和提取破解能力的人不算太多吧,有源没有破解方法也没法传播,如果一堆土豪加上几个破解人员呢,破解人员多,土豪少的时候会出现游戏数量少,圈子也转不起来相对还比较和谐,土豪多的时候,游戏数量多,破解人员要被迫长时间破解游戏,他们无法享受一开始约定的共享游戏的乐趣。当然这是理想化的情况,实际上还会出现很多其他的问题,集资类型的会出现少数服从多数,如果团队里面成员大多数是纯爱派,那么重口味的一派基本上很难有自己喜欢类型的游戏可以玩,但是他们还是需要来花钱去保证自己在团队里面的位置,久而久之会散。
隨機事件: wfz撿到一名天降少女,無情將其出售了5 DB.
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