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[感想] [PS4/XBOX1/PC]《全境封锁》IGN 6.7分:有料但可惜只那么一点

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發表於 2016-03-18 02:05 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 PasserOne 於 2016-03-18 02:27 編輯

《全境封锁》自3月8日发售以来,如今已经过了一个多星期,大部分媒体评分已经出炉。之前GameSpot打了8分,目前Meta上平均分是82分,玩家评分是7.5分。总体来看,还算很不错。然而今天IGN也终于公布了自己的分数,出乎意料的是,非常低:6.7分。



优点:

+画面很美

+战斗扎实

+RPG元素

缺点:

-静态的开放世界

-最终游戏很单薄

总评:6.7分,还凑活

《全境封锁》空有一身好的创意,迷失在相互矛盾的设计和平淡的开放世界中。

转自http://www.3dmgame.com/news/201603/3552965.html

IGN的评分这次蛮中肯的嘛,上次枭雄的评分居然有8.2,让我一度以为育碧是不是和IGN有什么肮脏的PY交易呢
全境封锁咱虽然只玩了48个小时,但是确实感觉和想象中的差的还是太远了,完全只是靠着噱头炒作起来的。作为一款3A公司做出来的3A大作,却完全像是二流公司做出来的半成品。除了一如既往优秀的画面和多人联网带来的快感,实在是没有什么别的足以称道的优点了。虽然能从游戏中看出育碧妄图构建一个庞大世界的野心,但是成品实在不敢恭维。
优秀的创意同样需要足够的时间和诚意才能得到充分发挥。而育碧野心太大,性子太急,这样下去迟早要出事。 嘛 ,虽然这个世界不缺像我一样花1699买限定版的傻瓜就是了
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發表於 2016-03-18 07:36 |只看該作者
看来IGN和UBi的PY交易失败了,游戏还行,反正周围认识的都在玩,IGN现在就喜欢给4399高评分
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發表於 2016-03-18 20:03 |只看該作者
毕竟是缩水以后的极限了吧.......而且还很卡
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發表於 2016-03-20 05:20 |只看該作者
ign也是醉了,全景缩水没那么不堪吧,当然我也觉得没有那么好,steam上倒是一直第一位……
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發表於 2016-03-20 15:33 |只看該作者
全境掉线也只配这个分数了
花が咲き、そして散る。星が輝き、いつか消える。この地球も、太陽も、銀河系も、そして大きな宇宙さえもいつかは死する時が来る。人間の一瞬など それらに比べれば,瞬きほどの僅かな物であろう。その僅かな一時に、人は生まれ、笑い、涙し、闘い、傷つき、喜び、悲しみ、誰かを憎み、誰かを愛し。全ては刹那の邂逅。そして誰しもが死と言う永遠の眠りに包まれる。
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發表於 2016-03-21 11:54 |只看該作者
讲道理,刚开始的时候超级期待。玩过试玩版以后发现和命运没啥区别。有这钱不如买个DLC玩玩。育婊吃枣药丸
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發表於 2016-03-21 17:16 |只看該作者
看评价说收集要素拼出来的劫后余生的纽约市塑造得还不错
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發表於 2016-03-21 19:58 |只看該作者
有时候感觉还是BUG信条反而有点点意思了么
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發表於 2016-03-22 00:57 |只看該作者
永远不要相信游戏宣传和体验版
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發表於 2016-03-22 11:50 |只看該作者
还好价格接受不了……
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發表於 2016-03-22 22:17 |只看該作者
讲道理,育碧的画面是越来越精良,但是总觉得......自由度越来越低?全境并没有玩,但是打了全部的刺客,感想的话...这几代都不能很好的吸引人,解放、大革命、枭雄的感想都不是很好,及不上2,3以及启示录等。
开始劳碌命...
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發表於 2016-03-26 02:05 |只看該作者
全境還是不錯啦...我可以一直撐到黑魂3出來之前啦XD
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發表於 2016-03-26 02:14 |只看該作者
这个pc版本出了么  虽说不会很想玩
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UBI这年货公司什么时候期待过评分...
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 rimu

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UBI完全不可信 不過這款宣傳大成功 造成了一波流行
UBI也賺飽飽了
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