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[閒聊] 一般大小的作品要多少销量才能回本呢

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-04-24 18:48 |只看該作者 |正序瀏覽
同样大小的拔作和剧情作的成本差距会很大吗?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-05-14 13:51 |只看該作者
一般定价没动画没歌曲CG60枚低成本拔作大约要2500~3500片
minori那个程度要卖8000(社长宣称)

可以玩一下这两片
梦喰い つるみく式ゲーム制作
えろげー!Hなゲームも开発三昧
里面有不少业界的内幕
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 op16

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執著未知的探索者

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發表於 2017-05-14 13:35 來自手機 |只看該作者
大部分游戏卖个1万本就差不多不亏了,大制作成本更高,现在业界不景气啊
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執著未知的探索者

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發表於 2017-05-14 13:29 |只看該作者
现在的黄油越出越慢了。业界冬天来了。

另外楼主头像是什么漫画?
隨機事件: karanoshoujo結識了比利·海靈頓,與其共度良宵,獲得了 3 DB 過夜費.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-05-13 16:50 |只看該作者
所以说还是同人的形式比较低风险
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-05-13 15:07 |只看該作者
不知道啊感觉很可怕
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-05-12 23:51 |只看該作者
声优比画画贵 很难回本
隨機事件: 707243228使用了時間機器偷摸路人妹子的胸部,因被攝像頭記錄,罰款7 DB.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-05-08 01:00 |只看該作者
小会社甚至BGM外包的
按一般会社5-10人搞一年的话,成本很高了。
虽然实际上不少人不会从头忙到尾,比如原画,但项目忙完了也帮不上其他人的忙,薪水照领成本照样增加。

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發表於 2017-05-07 08:00 |只看該作者
主要决定成本差距的是BGM丶CV丶原画和CG
写剧本的不是很清楚
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跋山涉水的旅行者

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青峰
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發表於 2017-05-07 02:31 |只看該作者
一些独立游戏很难回本,企业游戏还可以卖个版权,弄个里番,手办什么的。所以好的独立游戏能买正版就买正版吧。比如ToLove的那个同人游戏系列
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-05-04 18:57 |只看該作者
有神恶魔有趣的地方吗
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發表於 2017-05-04 18:40 |只看該作者
好像很不错的样子也
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-05-01 02:27 |只看該作者
现在不好混啊,很多老公司都要破产了
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掌握真理的先知

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發表於 2017-04-29 20:06 |只看該作者
大成本一般都是美术CG UI 原画立绘   GALGAME对程序要求很低的 剧本这东西就看什么人写了。。。
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