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樓主: 恩仇的彼方
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[閒聊] 一般大小的作品要多少销量才能回本呢

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跋山涉水的旅行者

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2005-11-21
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發表於 2017-05-08 01:00 |只看該作者
小会社甚至BGM外包的
按一般会社5-10人搞一年的话,成本很高了。
虽然实际上不少人不会从头忙到尾,比如原画,但项目忙完了也帮不上其他人的忙,薪水照领成本照样增加。

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跋山涉水的旅行者

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游侠0东
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發表於 2017-05-12 23:51 |只看該作者
声优比画画贵 很难回本
隨機事件: 707243228使用了時間機器偷摸路人妹子的胸部,因被攝像頭記錄,罰款7 DB.
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跋山涉水的旅行者

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二次元究极融合体
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發表於 2017-05-13 15:07 |只看該作者
不知道啊感觉很可怕
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熱情似火的冒險家

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發表於 2017-05-13 16:50 |只看該作者
所以说还是同人的形式比较低风险
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執著未知的探索者

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發表於 2017-05-14 13:29 |只看該作者
现在的黄油越出越慢了。业界冬天来了。

另外楼主头像是什么漫画?
隨機事件: karanoshoujo結識了比利·海靈頓,與其共度良宵,獲得了 3 DB 過夜費.
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 op16

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執著未知的探索者

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發表於 2017-05-14 13:35 來自手機 |只看該作者
大部分游戏卖个1万本就差不多不亏了,大制作成本更高,现在业界不景气啊
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2017-05-14 13:51 |只看該作者
一般定价没动画没歌曲CG60枚低成本拔作大约要2500~3500片
minori那个程度要卖8000(社长宣称)

可以玩一下这两片
梦喰い つるみく式ゲーム制作
えろげー!Hなゲームも开発三昧
里面有不少业界的内幕
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