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樓主: lffh
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[討論] 你们喜欢多线程的开放性GAME呢,还是无脑啪啪啪看CG爽歪歪型的?

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執著未知的探索者

エリクシルライム

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ありす
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アマギス
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發表於 2017-07-02 12:09 |顯示全部樓層
分支多带来的可不止有"开放性",还有可能是事件零碎化,事件flag的触发条件关系等可能导致人物言行前后断裂.
单线一样不是只有"无脑",精彩的内容一样不缺,之前那个网文改不就一堆人看得很高兴求更多.

我认为只要内容有意思,形式是小问题.内容不行,形式怎么再折腾都没用.
隨機事件: 立花亚梨子遇見了Index,購買飼料花費9 DB.
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