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[閒聊] 杂谈:作品的实用性和故事性,夹杂部分作品吐槽、剧透

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-10-27 21:36 |只看該作者
Rokuonesama 發表於 2017-10-21 21:56
实用作品我比较喜欢竹子社的,但是越来越觉得设定缺乏新意,新作到手也就是存着,或者装上,很少玩。。。
A ...

竹子社有些大姐姐感觉很廉价,随便做的感觉。不过确实很实用。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-10-27 22:00 |只看該作者
现在感觉很多游戏都是卖人设,故事没有任何的可操作性拔作
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-10-27 22:01 |只看該作者
现在感觉很多游戏都是卖人设,故事没有任何的可操作性拔作
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發表於 2017-10-27 22:02 |只看該作者
现在感觉很多游戏都是卖人设,故事没有任何的可操作性拔作
隨機事件: coolallen在商店街撞到了偷鯛魚燒的少女,支付了4 DB為其付帳.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2017-10-27 22:20 |只看該作者
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發表於 2017-10-28 12:14 |只看該作者
对我来说画风实用再加不是纯爱就好
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發表於 2017-10-30 11:57 |只看該作者
coolallen 發表於 2017-10-27 22:20
现在感觉很多游戏都是卖人设,故事没有任何的可操作性拔作

所以看一眼人设就决定了下与不下。

PS:这是卡了吗。。
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發表於 2017-10-30 22:07 |只看該作者
故事性,我玩一部游戏,就是看好看的动画片
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發表於 2017-10-30 23:49 |只看該作者
只能说有些游戏是纯为了拔而拔,有些游戏虽然定位在拔,但剧情上还是下功夫,让你就算贤者状态也能打起兴趣玩一玩,这种游戏才能在硬盘和自己的记忆里留更长的时间,说起这个,期待下个月的巨乳ファンタジー3if,这个系列算是拔里剧情很能看的了
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