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[閒聊] 黄油的容量那么大都用在了什么地方?

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欲罷不能的苦行者

觉醒的h之魂

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發表於 2018-12-25 13:58 |只看該作者 |倒序瀏覽
过去玩的不少小容量黄油,二三百兆的容量,女主全程语音,cg也不少,文本量也可以,全程skip都要十几分钟才能跳完。与之对应的就是某些1g左右的黄油,cg没几个,文本超级少。为何差距如此之大?
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迷失道路的旅人

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發表於 2018-12-25 14:13 |只看該作者
高画质CG 高品质音声 高分辨率支持 动态效果 等等等

點評

paladin1991  有些cg少,立绘少,没动态的,分辨率有可能是一个问题,但是一共没几张图片,分辨率的差距应该关系不大吧  發表於 2018-12-25 14:18
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迷失道路的旅人

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發表於 2018-12-25 14:31 |只看該作者
分辨率差距很大 类比一些游戏材质包比本身大很多倍 或者1080p同4k视频 容量差距很大
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2018-12-25 14:54 |只看該作者
现在语言都是原声WAV了,图片也直接BMP,以前因为CD容量限制,DVD普及后就一直这样了。
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執著未知的探索者

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發表於 2018-12-25 15:14 |只看該作者
无损图片,无损音源,1080P、4K分辨率超高清原图,这些全做进游戏里去了,能不大吗?特别是某些如:ルネソフト社、TinkerBell社这种还喜欢搞一个场景动作,每一帧图片变化都全塞进游戏里去的公司,提取出来的完整CG图包都几千张,游戏容量能不大吗?
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發表於 2018-12-25 16:44 |只看該作者
我比較喜歡大容量的
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掌握真理的先知

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發表於 2018-12-25 17:36 |只看該作者
制过图的都知道实际未压缩过的一张图片有多大...
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發表於 2018-12-25 17:57 |只看該作者
高画质的图片。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2018-12-25 18:09 |只看該作者
除了楼上的说的这些,貌似和加密也有一定关系?
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幻想世界的居民

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發表於 2018-12-25 18:11 |只看該作者
没感觉差分多多了吗?现在有些社的CG都不敢收了,收了不删根本看不过来。。。
minori, yuzu, onomatope这类公司一个H scene动辄上百差分,一个游戏几千个高分CG压成DVD已经不错了。。
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掌握真理的先知

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發表於 2018-12-25 18:13 |只看該作者
主要出自高畫質CG及高音質音聲的數量、動畫特效及影片這幾方面
RPG之類的大概容量會多約三分一
所以這也代表容量能反映作品水準的一鱗半爪
隨機事件: 祝福の風為手辦アル換裝的時候因為笑容過於猥瑣被アル討厭了,花費2 DB修理被砸破的天花板.
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發表於 2018-12-25 20:04 |只看該作者
语音和cg啊,语音很大的
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幻想世界的居民

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發表於 2018-12-25 20:32 |只看該作者
一般情况下,容量大的一进游戏就就能感觉到各方面都要细腻很多。。容量小的,总是给人一种……贫穷的感觉……
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幻想世界的居民

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發表於 2018-12-25 20:56 |只看該作者
估算一下:
10h 语音 * 128kbps = 576MB
5 min 视频 * 3000kbps = 900 MB
加上 200 CG * 4MB/CG = 800MB
就超 2 GB 了。如果 movie 长一些,或者语音用的好一些(128kbps 算是低质量),就更大了。(带上差分,200张CG也少了)

动画能通过压缩省下不少空间(如果用HEVC之类的可以省下更多),而且立绘通常也是通过服装+表情的组合来实现的,因此实际存储的大小可能远少于提取的CG占的大小。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2018-12-25 21:24 |只看該作者
现在的画质和语音好了吧
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