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[閒聊] 为什么正规游戏公司出的,绝大多数都是ADV?

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執著未知的探索者

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發表於 2019-03-04 13:30 |只看該作者 |正序瀏覽
我个人来说,最不喜欢的游戏类型就是ADV,不耐烦看太多文字。分歧选择也很麻烦。
黄昏よりも昏きもの,血の流れより红きもの,时の流れに埋もれし,伟大なる汝の名において,我ここに闇に誓れん,我等が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2019-04-02 19:45 |只看該作者
感觉文字游戏比其他类型的容易做而已。。。
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幻想世界的居民

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發表於 2019-04-02 06:33 |只看該作者
因为ADV是最能无脑做的游戏,做其他类型必须花上不少心力的去搞系统啊
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幻想世界的居民

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發表於 2019-04-02 01:42 |只看該作者
ADV相比rpg或slg要简单一些。
至少不用去费心搞什么这系统那系统的,而且那些佛系玩家也不必那么费心的去刷怪刷资源(话说前段时间有个抽卡系统的Gal,进线还要看运气
如果不喜欢ADV类型的gal,那么可以去试试E社和A社的游戏。

......话说Adv对于我(现在)来说本来就是在打累了其他游戏之后拿来放松一下的。
不然我为啥不去打可玩性更多的游戏呢?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2019-04-01 00:24 |只看該作者
塔防类 麻将类 经营类我都喜欢 就是不喜欢ADV 可能跟不懂日文有关吧
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2019-04-01 00:14 |只看該作者
小弟反而比較喜歡玩ADV,而且可以訓練閱讀速度,養成起來念書倒是看很快
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2019-03-31 22:16 |只看該作者
原画和文字最简单 RPG的话还要做系统 毕竟预算都不多
隨機事件: tkptkp在被FFF團火刑的過程中召喚了路西法,支付了3 DB.
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熱情似火的冒險家

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發表於 2019-03-31 18:24 |只看該作者
做起来简单啊,成本相对低一些
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掌握真理的先知

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發表於 2019-03-31 18:16 |只看該作者
還是尾社最棒了
e社的不知道為什麼都會頭暈
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熱情似火的冒險家

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發表於 2019-03-31 11:54 |只看該作者
是吧,,ADV玩的太累,,剧情又拖对话有多。。
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幻想世界的居民

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發表於 2019-03-30 19:41 |只看該作者
楼主 i社的游戏绝对适合你
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迷失道路的旅人

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發表於 2019-03-29 10:50 |只看該作者
AVD 成本低啊,速度又快,公司都是要恰饭的嘛
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2019-03-22 18:01 |只看該作者
省钱省事呗。商业游戏厂商又不可能像同人社团那样直接拿RPG制作大师来制作RPG,必须要自己重新开发或购买制作引擎。再说RPG又不一定会大卖,RPG各种参数多到吐,过程中要是出了点差错做出个游戏性不平衡或是满是bug的玩意儿等着暴死。在日本成人游戏的巅峰时期的上世纪90年代中叶,RPG+SLG也只占了三四成,如今业界这么萧条,能活下来就不错了,没人敢冒险啊
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2019-03-22 17:52 |只看該作者
诶。。。比起游戏性我还是喜欢小作ADV
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2019-03-22 17:00 |只看該作者
一个gal的制作成本摆在那里,90%以上做黄油的会社为了生存和维持正常的团队,能一两年整出一部adv就不错了,毕竟这种模式成本非常固定,只要不扑街,就能收回成本。至于有能力烧钱做rpg,slg的在黄油社里屈指可数。举例传统单机的日式rpg,主机上都很艰难了,更别提在11区小众的pc端了。但相反,同人社团对游戏定位门槛低、定价低对容量没有太高要求,形式倒是颇多种多样。
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