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樓主: 月影風迷
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[閒聊] 为什么正规游戏公司出的,绝大多数都是ADV?

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2019-03-22 17:00 |顯示全部樓層
一个gal的制作成本摆在那里,90%以上做黄油的会社为了生存和维持正常的团队,能一两年整出一部adv就不错了,毕竟这种模式成本非常固定,只要不扑街,就能收回成本。至于有能力烧钱做rpg,slg的在黄油社里屈指可数。举例传统单机的日式rpg,主机上都很艰难了,更别提在11区小众的pc端了。但相反,同人社团对游戏定位门槛低、定价低对容量没有太高要求,形式倒是颇多种多样。
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