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[閒聊] 大家觉得gal改手游会拯救市场吗

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跋山涉水的旅行者

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2019-06-08
發表於 2019-10-18 15:06 |顯示全部樓層
RT,听说对魔忍老早就出了ADV和手游,凍京NECRO也是如此
而且现在手机端游戏赚的钱相对PC要多

一个脑洞
如果把ADV里面的攻略对象设置成课金游戏里面的卡牌,然后编剧编很多攻略线路出来
策划分一下卡牌稀有度
大杂烩搞出一个卡池让玩家课金抽奖

这样是不是会更赚








当然,我也清楚这只是说着玩的啦。。课精游戏什么的
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幻想世界的居民

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2019-07-27
發表於 2019-10-18 15:51 |顯示全部樓層
pcr就有点你说的这种味道
每个角色都有单独的八章(攻略)剧情
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熱情似火的冒險家

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Kitahara Setsuna
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發表於 2019-10-18 16:56 |顯示全部樓層
其实DMM、DL上很多的
可以肯定的是,确实挣钱
但也很难出一些令人印象深刻的大作,因为剧情游戏如果氪金就会有天然缺陷,没办法
我真不希望手游化太严重,但那些公司为了生活,又有什么办法呢
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熱情似火的冒險家

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2017-10-03
發表於 2019-10-18 17:08 |顯示全部樓層
不会的,挣钱的会继续搞手游,不挣钱的直接公司没了。
隨機事件: alan22想到如果以超高速騎自行車引起大風就能看到裙子裏面,而早晚拼命練習,無意中抓到小偷被獎勵1 DB.
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跋山涉水的旅行者

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2013-06-09
發表於 2019-10-18 18:05 |顯示全部樓層
不合适吧……大概……
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欲罷不能的苦行者

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2019-03-28
發表於 2019-10-18 18:23 |顯示全部樓層
我还是喜欢PC上玩gal
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跋山涉水的旅行者

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2019-07-27
發表於 2019-10-18 19:37 |顯示全部樓層
确实手游赚钱...但还是不希望都去做手游了,然后没人愿意好好做游戏了
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女神祝福的聖諭者

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2015-09-11
發表於 2019-10-18 20:09 |顯示全部樓層
不会,会拆分行业,钱赚多了,但是游戏就完了
开始劳碌命...
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 UniF

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迷失道路的旅人

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發表於 2019-10-18 20:22 |顯示全部樓層
参考三色绘恋,受众面可能还是不会很大吧。而且,国外有个站不是有做社保手游吗(稍微有点剧情,但是不丰满那种)?GAL圈太小了,想要把GAL改手游做大做好难度应该很大吧
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熱情似火的冒險家

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發表於 2019-10-18 20:52 |顯示全部樓層
記得魔忍那遊戲有倒過又重開
只要是在意遊戲性和難易度吧
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女神祝福的聖諭者

苍白の烙印

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發表於 2019-10-18 21:24 |顯示全部樓層
个人也不喜欢手游,但看这现状....
平淡安稳才是永恒的幸福
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掌握真理的先知

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發表於 2019-10-18 22:42 |顯示全部樓層
感覺幫忙不大啊
畢竟gal game是小眾
只是轉個平台應該會弊大於利吧
隨機事件: 祝福の風遇到了松永燕,花費1 DB購買納豆.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2019-10-18 22:45 |顯示全部樓層
galgame还是看剧情,跟平台没啥关系吧
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掌握真理的先知

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天羽之翼
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發表於 2019-10-18 23:02 |顯示全部樓層
确实手游赚钱,但是没人愿意好好做游戏,游戏就完了
隨機事件: 天羽之翼遇見一名金髮少女上前搭訕,忽被定身,隨即被身後出現的蓋倫襲擊,損失1 DB.
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女神祝福的聖諭者

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诺斯洛普格鲁门
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有什么办法呢,全世界手游市场占游戏市场的一半,传统PC和主机各分四分之一,从游戏公司角度转型手游盈利很有诱惑力啊不过看现在碎片化,快餐化的手游也许是下一个“雅达利大崩溃”
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