2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 31
打印 上一主題 下一主題

[轉帖] 紐約時報:《原神》給日本必殺一擊 中國以「日本方式」擊敗日本

[複製鏈接]

版主

Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84

幻想與現實的支配者

帖子
12586
精華
4
DB
5186
691
註冊時間
2004-04-14
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2022-03-29 11:52 |只看該作者 |正序瀏覽
據紐約時報在 2022 年 3 月 16 日發表文章,以 “Beating Japan at Its Own (Video) Game: A Smash Hit From China” 為題,論述《原神》在全球引起的熱潮。



據文章內容,由米哈遊開發的《原神》自 2020 年底推出,在上市一年內便錄得 20 億美元收入,創下手機遊戲記錄,而且大部分收入來自於中國以外地區。



現時全球電玩產業年產值約 2000 億美元,多年來一直由日本和美國主導。在近年中國加入市場,以日本作模仿對象,不斷招攬日本人才,並借鑒日本公司的成功經驗。



中國多年來承包部分日本遊戲公司的外判工作,培養出世界級的工程能力,而如今龍頭公司網易、騰訊等亦不斷投資各項遊戲開發項目,令中國遊戲產業擁有良好的發展環境。



然而,縱使《原神》嘗試在部分內容上加入中國元素,但遊戲的基礎設定卻大量借鑒日本遊戲,在推出初期,更有不少聲音指摘《原神》抄襲《薩爾達傳說:荒野之息》。對此,可見中國遊戲產業在創意、思想上仍未成熟。



不論如何,《原神》在經歷風波後取得商業成功,而日本更為遊戲提供三分之一的收入,目前在日本的手機遊戲排行榜上,前百名有近三分一皆來自中國,雖然日本在手機遊戲市場仍佔主導地位,但可見中國亦慢慢發起挑戰。



報道亦指,日本遊戲產業的最大威脅並非中國,而是日本國內人口老化、市場萎縮等問題,市場制度傾向資本而非創作者,保守的投資方亦不願接受新創意,在外來資金注入下,令國內人才流失,加速行業衰退。




轉自
https://unwire.hk/2022/03/27/newyorktimesongenshin/game-channel/

有時真是日商不長進,看FGO這數年的活動根本就是懶得要命,活動完後經常兩星期不作為,甚至出經驗值飼料關來拖時間...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




__________________________________
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
291
精華
0
DB
17
0
註冊時間
2011-12-24
32#
發表於 2022-04-21 09:52 |只看該作者
“報道亦指,日本遊戲產業的最大威脅並非中國,而是日本國內人口老化”,
我们也在加速啊,一方面因为养老金缺口延迟退休,另一方面每年毕业生数量有增无减大量失业,加上生不起养不起,未来能达到日本现在的这种体面状况就很不错了。
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

帖子
97
精華
0
DB
177
30
註冊時間
2020-12-25
31#
發表於 2022-04-20 23:49 |只看該作者
原神主线过于小儿科,玩了一会还是弃了
回覆

使用道具 舉報

 unsx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
243
精華
0
DB
1182
1
註冊時間
2014-05-02
30#
發表於 2022-04-20 10:37 |只看該作者
ティエラ 發表於 2022-04-19 23:09
主线大致讲了什么?

主線講了很多,挖了超多坑,一堆很刀的劇情.
主角為找妹妹或哥哥到處冒險, 發現謎團越來越多.
解決了蒙德的魔龍事件,璃月的送仙,稻妻的眼狩令.
B站有人弄了主線劇情合集,超過50小時....劇情已超過大多數遊戲.
有神秘的天空島,天理,500年前某事件滅了某古國.
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
471
精華
0
DB
3526
0
註冊時間
2015-11-08
29#
發表於 2022-04-20 01:18 |只看該作者
原神能成功地原因之一,大概有准确进行了玩家定位的功劳,精准地狙击了碎片化时间的玩家。
我有个主玩正版主机游戏兼网游DNF的同好,自从成为了社畜,游戏时间大幅度下降一年不如一年,就开始接触了手机游戏,他表示原神确实是手机游戏的金字塔了,游戏素质能够接受,抽卡系统不用课金也凑活能用,最重要是10几分一个任务很适合一个没时间社畜。
本来我也是十分看不上原神的,经过此事后我开始重新看待原神为什么会成功这件事了。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

傳說中的影之手

帖子
7072
精華
1
DB
6602
1
註冊時間
2007-06-28
28#
發表於 2022-04-19 23:09 |只看該作者
unsx 發表於 2022-04-10 09:17
開放世界不是薩爾達獨創的,無數遊戲都是開放世界探索.
同樣是開放世界探索就等於照抄薩爾達?
因為你不了 ...

主线大致讲了什么?
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

昵稱
咸鱼狐
帖子
62
精華
0
DB
697
0
註冊時間
2022-04-15
27#
發表於 2022-04-17 01:11 |只看該作者
asd123 發表於 2022-03-30 00:46
原神就是照抄塞尔达的框架,加入二次元元素,还有抽卡、洗点的功能,最后赚了个盆满钵满。说实话我很看不起 ...

不能因为一两个原因,而否定整个作品。
当然也不是指原神十全十美了,这也是不可能的。
如果和tx游戏放在一起对比……原神还是值得被吹的。(哭笑)
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
78
精華
0
DB
2871
0
註冊時間
2022-03-25
26#
發表於 2022-04-16 16:21 |只看該作者
总之就这样子吧
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
78
精華
0
DB
2871
0
註冊時間
2022-03-25
25#
發表於 2022-04-16 16:20 |只看該作者
讲真如果中国玩家都是因为太仁慈,所以搞得现在大多数游戏策划逆天,换成韩国棒子分分钟炎上融号给官方看
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
78
精華
0
DB
2871
0
註冊時間
2022-03-25
24#
發表於 2022-04-16 16:19 |只看該作者
米哈游不是早就成日本公司了?专门服务那些洋大人
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

昵稱
S56
帖子
42
精華
0
DB
1295
0
來自
Earth
註冊時間
2022-02-13
23#
發表於 2022-04-13 01:36 |只看該作者
个人不玩手游同楼上,二不喜欢原神类明目张胆氪金玩的手游,总之不喜欢手游
不知道怎么在网上火起来的…
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
180
精華
0
DB
3
0
註冊時間
2010-05-02
22#
發表於 2022-04-12 23:57 |只看該作者
不玩这类手游,不过看报道目前原神确实没有同类高品质竞品,能赚到钱是情理之中
回覆

使用道具 舉報

Rank: 1

迷失道路的旅人

昵稱
PPOMO
帖子
15
精華
0
DB
50
0
註冊時間
2022-04-09
21#
發表於 2022-04-10 10:00 |只看該作者
太感动了终于在贴吧之外看到了立体防御,有种回到家的感觉
回覆

使用道具 舉報

 unsx

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
243
精華
0
DB
1182
1
註冊時間
2014-05-02
20#
發表於 2022-04-10 09:17 |只看該作者
asd123 發表於 2022-04-10 02:03
原神的开放世界风格显然是借鉴了塞尔达,这点是毋庸置疑的。而且原神这游戏在我看来除了美术之外没有任何 ...

開放世界不是薩爾達獨創的,無數遊戲都是開放世界探索.
同樣是開放世界探索就等於照抄薩爾達?
因為你不了解原神所以什麼都不知道.
我從開服玩原神到現在,一塊錢都沒充,原神最大分別就是零課金玩家體驗比市場上任何基本免費遊戲都要好.
零課金玩家可以玩到原神90%以上遊戲內容.
原神的角色並不是只有美術好看,每個角色人物性格都非常立體,充足背景故事,而且有實際劇情.
不會像其他遊戲,只寫了一些設定便了事.
單單美術好看就能留住全球六千萬以上玩家? 想想就知不可能.
都說了原神最大賣點是故事劇情,你沒玩過根本不可能了解原神.
回覆

使用道具 舉報

 Sou1

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
115
精華
0
DB
716
0
註冊時間
2022-01-15
19#
發表於 2022-04-10 07:44 |只看該作者
反正俺不玩原神
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-07 22:32 , Processed in 0.035392 second(s), 24 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部