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[閒聊] 讨论一下gal业界近些年的情况以及作品质量的重要问题

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發表於 2023-04-01 18:44 |顯示全部樓層
首先,大众玩家不感兴趣,其次,是钱的问题.
做几个小时的小游戏比做大产品更容易,而且这只是在开发者不放弃一切而进入手机游戏的情况下.
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發表於 2023-04-06 17:09 |顯示全部樓層
宫寺神十夜 發表於 2023-04-01 19:23
其实gal业界真的缺少一批有实力的剧本作家

我同意,现在很少有写得好的作品.....
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發表於 2023-04-09 17:01 |顯示全部樓層
eighty_two_82 發表於 2023-04-09 10:17
真不了解,毕竟我只玩有名的作品。也许真的是废萌拔占据市场,但是我没玩,我玩的都是剧情作。
说来也怪, ...

这是个玩笑吗?
那么首先是价格,最终消费者往往不准备购买 "大 "游戏,它太贵了。
其次,制作10个廉价的短篇小说更容易、更便宜、更快捷,而且会比一部小说作品带来更多的收入。
这个选择是显而易见的.
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發表於 2023-04-10 17:21 |顯示全部樓層
eighty_two_82 發表於 2023-04-09 22:12
“大”游戏销量还是比较可观的,而且也不贵,几百块钱贵吗?又不是一下子买很多,你看一部长篇在工作后多 ...

我希望有更多的大型和精心编写的故事,但可惜的是,每年制作大型游戏的公司越来越少,他们要么倒闭,要么进入移动领域,这更糟糕....。
我没有关于小游戏销售的信息,但很多大游戏没有充分的回报,这是事实。
或者说,至少开发者写了这一点。
是的,"大 "游戏的价格,它是昂贵的,至少对许多人来说,如果你只是有阅读的欲望。
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發表於 2023-04-16 17:52 |顯示全部樓層
rhaxeno 發表於 2023-04-16 03:06
估计和日本当今的大环境有关,经济太不好了,创作者沉浸在那样的社会氛围里,没那个心气了 ...

我不认为这是问题所在,只是有更快的赚钱方法.
但也许这确实是问题的一部分.
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