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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

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發表於 2004-10-25 13:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
其實...我才剛剛玩完DS的,現在立即打感想
基本上兩間都是戲畫出品的 都是baldr team制作的,
不過為什麼戰鬥時不能稍為暫停???TOP,TOE,,TOD2等動作遊戲都可以

在我的立場,BF勝於DS,:
一,故事劇本
BF每一個女主角的劇情都是在悲傷中渡過的,每一個不是家人被軍隊殺死,就是已經死了...DS的只是被某人(書??)召喚而來,BF中的人是由悲傷中成長的,DS的人是被出賣(她們自己認為被出賣的)才成長的...

二.ED分析
BF的每一個女角ED都不算是bestending,大多數更是bad end來的(憐的3個ed的都是不能救佢,分別只是親手殺佢,或和她永遠在電腦世界....),其他的也不是好什麼,如月菜的best end是月菜頭部永遠受創,男主角決定不再進入電腦世界..
當然也有完全happy ending,如最萌的金髮小蘿莉的best ed 是著軍服和用回原名的~~~
DS的女角則全是happy ending來,書的精靈更可以來男主角世界(還用學生look,想萌死人嗎???) 或者其他女角來男主角世界...或男主角留在這世界

三.故事進度
基本上都是clear一個才開新支線,最終迷底都是最後兩個才可知道的...攻略方式好多人都寫了,不理
不過DS的故事最謎的都是那個老師是4幹部之首,未亞篇的神,救世主的過去的真相
BF的謎是15年前發生什麼事?憐和其他7人的實驗品?晶片之謎,4大組織不同處理方法

四.BOSS級數
BF的女主角的最終boss不同,視為你走那一條路線,更有可能和之前的最終boss一起戰鬥
DS的女主角最終boss打來打去都是一早出場的4幹部和老師,更有可能之前在"同一篇"已經打過無數次同一角色,敵人的攻擊模式也是不變和沒追加新招,更不要講可能加入吧了....

五.大黑球和神的比較
...就好難比較的,因為在hardmode之下,大黑球有一擊必殺,神有過份的連技,基本上兩者只要由頭到結束都不要中招即可
(大黑球都有可能不中招,但神就沒可能不中招了,活用超必來逃亡吧,留得青山在,大家明白未???)

六.音樂比較
這樣都好比較???
face the fact (無責任中譯)面對真相,沒錯,當你知道真相之後,只會不停後侮,內疚,無助
Fatally (無責任中譯)命中注定,所以事情已經命中注定,不能改變,無論想做什麼,最後都是沒可能的,永遠的絕望吧了....

結論:
有病的嗎?只是H-game來,故事可以殺死你的眼淚,玩法可以令你手部抽搐,怪不得BF可以出DC機的(只是騙多一次錢吧了,更何況DC現在還有沒人買),沒玩過的人一定要玩,先不計是H-game來,單計故事,玩法,已經被某某大作的第2,3集和最新外傳(絃外之音???)更強更好,只不過要經常save,好多bugs嗎?不是,是萬一有家人在你後面,你就......

再會了~~~

_______
(剛剛看完,因為好耐沒有寫心得)
個人評價
BF部分
(分數由0.0-10.0)
腳本:  9.5
畫面:  8.5(畫面不是太好)
人設:  9.0(戲畫出品)
音樂:  9.0 (ive sound)
配音:  9.0(最後一戰更是絕,憐大叫哥哥,請殺了我,但同時也叫要永遠一起叫得十分感人)

bonus:(武器開發等)
游戲時間: 不詳,已經爆了18次以上

DS
個人評價
(分數由0.0-10.0)
腳本: 7.0 (故事老套,雖然共嗚,但只有3人)
畫面: 7.5(退回2D畫面不是問題,但畫面放大後走格嚴重)
人設: 9.0(戲畫出品)
音樂: 8.5 (ive sound,不過在學園那首要扣分)
配音: 8.5(每一個角色都不錯)
其他:(像可玩度, 收藏度, 系統等等...可有可無)
bonus:(招式轉換十分kuso,不過只限主角一人,其他女角雖然不錯,但感覺上在戰鬥時可有可無,因為都是一個人打的...)
游戲時間: 超過60小時(正常的,全女角完成)
----------------------------------------------------------
總合: 不知如何講,有進步但退步也好多


xirens:奖励已经
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發表於 2004-10-25 16:58 |只看該作者

[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

對我來說BF的劇本是超級大作
非常少見的傑出作品

前一回自認為是維護治安正義的軍人
消滅可惡的恐部分子
下一回玩完就全部改觀了
恐部分子反而是率先發現弊端洞燭先機的革命份子
完全顛覆之前的看法

裡面的四個角色故事劇本 每一個看似大環境相同
實質上都是架構完全不同 獨立的故事
但又有所相連 故事更深入一層
每回遊戲都給玩家更接近真實時的震撼
最後再於 妹妹篇 集大成結尾
那時完玩感覺只有 "好" "好" "好阿!!!!!!!!!!"


反觀DS........
故事老套
角色劇本嚴重重複
裡頭的一些腳色的表現看到我會真想轟殺!!
色胚主角與他的死小妹當然不用說
那個校長跟紅書精頭殼是有問題啊!!!!!

既然不想要有救世主
還拼命招換人來.........

既然知道紅白書精會相爭
還拼命往地下鑽 把白書精也放出來......

最後那個神
要毀掉世界的理由是............   "因為不好管啦~  ;011;  "  ------ ;013;   ;013;
.............
我之前還以為是多偉大的理由.......
使的我們的悲情主角不得不與妹妹及朋友刀刃相向
完到最後看到這種理由二話不說把那瘋子給宰了
並且空虛的覺得整件事的起因是這麼的白濫.........

世界觀的設定就是讓人覺得真是個白目的世界.......

===========================

我是覺得劇本上根本不能比
可以看的只有ACT  以及可愛的那那子~~  ;015;

---------------------------
剛剛又往下翻了一下
這是 10 / 25
大家一起來談 DUEL SAVIOR and BALDR FORCE ???
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發表於 2004-10-25 18:50 |只看該作者

[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

嗯,说起比较,先给出我对两个游戏的评分吧,这样最直观了……
BALDR FORCE EXE
剧情:10分
音乐:9.5分
画面:9分
游戏性:10分
综合评分:10分

DUEL SAVIOR
剧情:8分
音乐:8分
画面:9分
游戏性:9.5分
综合评分:9分

剧本方面两者完全不能比较,BF超过DS太多,BF的剧本是罕见的神作啊 -v-+
音乐和人设方面多少带点主观因素,一般我不会在这个上面说什么什么不好,除非真的实在是太烂……
游戏性,恩这两个方面两者还有一拼,不过个人更喜欢BF里面的战斗模式,要比DS紧张刺激得多啊。而且BF的武器开发与升级系统,让BF有了更多的可玩性 -v-+
HELL MODE,嗯,算是BF AVG与ACT分离的重要一步,HELL MODE完全为了让BF成为一个ACT而准备的  XD  (我也期望DS也出一个HELL MODE CD啊……)
游戏的难度方面,刚开始玩BF的时候是用NORMAL,不过打了第一场仗后觉得怪物太少(废话!第一场仗当然少!),索性调成HARD,然后就没改了,DS则直接将难度放在HARD了。
游戏结局方面,BF去掉那种突然死亡的超BAD END,前前后后十几个(3*3+1*2+2*4=19个?)真正意义的结局,甚至有些结局的NORMAL END比GOOD END给人感觉更好。例如月菜的两人变为电子幽灵体结局。
DS结局固定,走到固定角色就是固定结局了,未亚那个TURE……先PASS了吧……|||
而且前面几个角色的剧情实在是……老套,只能这么说了……|||

总结一下:
嗯,对于BALDR FORCE,已经被我定位一款巅峰之作!排除人设和音乐的主观意识评分,其余完全没有可以挑剔的地方。
但是DUEL SAVIOR,ACT部分很成功,不过剧情也只有最后三个有点看头了……
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 tome

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發表於 2004-10-26 12:14 |只看該作者

[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

BF的剧本还算不上是顶级吧,虽然与动作成分叠加后让这个游戏变得无比优秀.但是剧情构架和世界观构成实在是比较常见的那种:有感动人的地方但不至于很投入.
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發表於 2004-10-26 14:41 |只看該作者

[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

BF的剧本环环相扣,每个角色的剧本各不相同而又各有牵连,不同线路的剧情中的迷点都会在其他的线路中解释清楚,而最后REN的线路就是BF的点睛之笔……

如果认真看过BF剧本的话,就可以知道它的份量了 -v-+
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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

面對真相,沒錯,當你知道真相之後,只會不停後侮,內疚,無助,雖然BF是02年的遊戲,但問心,現在的電腦遊戲除了畫面外,還有故事可言嗎???(當然是有的...),什麼經典大作的第2集,我只用2日(不是不眠不休)就可輕鬆爆機,招式隱藏什麼都有,更寫上網路,最後被某遊戲雜誌"參考"了全部,之後更100%照寫的...之後的第3集和剛出的外傳也沒有當年第一集的經典一樣,現在那些RPG遊戲2~3日就可完成,4~5日就收集全部隱藏要素了.現在只是賣名氣的,賣畫面的,有幾多遊戲真是值得共嗚嗎???就算用PS2家用機FF系列(太空戰士,最終幻想)居然賣弄色情(FFX-2),雖然是試新系統的,但已經沒故事可言了,不過幸好DQ是enix的(現在是square-enix),故事劇本沒得彈吧
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發表於 2004-10-26 20:52 |只看該作者

[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

先声明,BF是少有一款可以让我对周围说:"看,这就是所谓的HG现今真正的水平."的游戏.对这个游戏自然也是很喜欢的.
但情节上的生硬的确是存在的,例如リャン在和主人公脱逃后的言行,对自己曾经归属的地方没有一丝留恋.也完全不想报仇,只想着和主人公享受温馨的2人世界.这种异常的心理跳跃是在剧本后期典型的偷工减料啊.上面只一个是例子,其他还有瀬川みのり线感情处理上的单薄和紫堂彩音某些出轨的行为表现(主要是在XX情节上).都让我觉得制作者更多的不是想要努力把剧本作完美,而只是竭力在H度,剧情和战斗上寻找一个平衡点而已.至少个人对朝倉ひかる这个本因该保留定神秘感的角色也被强扣上凌辱剧情非常不满.
所以,个人心目中,BF剧本只能算是一个极其商业的且能够把握住一个很微妙的度刚刚好扣住玩家兴趣的成功典范罢了.
至于FF,虽然那个系列早就滥了,但我还是较喜欢FFX-2的的.至少比那个剧本恶俗一把的FFX趣味性高多了.
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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

相对于DS,我还是感觉BF优秀一点。。。(有玩过这两款游戏的人的共识。。。)
Studio e.go! 之狂信者!!
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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

BB成功之后才有BF的大受欢迎,鄙人不才,只从BF入手,以为:在当时清一色的纯文字ADV中,结合了ACT要素的BF显眼是肯定的;科幻战争,爱与正义怕是可以激起每个男孩的热血(笑~),揭开一层又一层,从“真相”到“真相”,以“正义”个人之力来抗击“邪恶”集团力量是“救世主”(玩家)的梦想;在每个剧本里都要面对不同的人,不同的场景,在一个场景的不可思议的选择在另一个场景中反倒是合情合理的(洗脑呀,彻底颠覆玩家思维)。

这次DS,原班人马再次出击,菊池的原画,草薙(这字真不好找...)的剧本,连OP都是kotoko,一切都太容易联想到BF......且直BF革命以来,佳作一直不断,这次的DS在一系列的光环之下一定很难受,人们普遍带着“能否超越BF”来看待它(这样一定很让它死的很难看....),鄙人也不例外,街霸式的ACT只能让笔者看文字时不至于看得睡着了而已;一些创意难以激起热情,纯一味的打杀;剧本没有退色,每个故事都能引起一番感慨,只是笔者已经不想作评论了.....

DS应是现阶段佳作,可惜鄙人只能以“一声叹息”来作结了。
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

bf的確是一隻好game
耐玩性不差
變化大
最重要是故事寫得十分好
以一句來總結
"雖然打著18禁旗號,但絕對值得一玩的遊戲"
好game往往都是失去了才懂得珍惜(淚) (巫女控) ======================== 年不嗚,嗚則驚 遠千里,人皆聞
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發表於 2004-11-02 16:20 |只看該作者

[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

BF肯定是一个神作啊, 他整个故事结构真是完美的无话可说啊, 操作性更是ACT游戏中的一流作品 啊! 不过DS须不及BF好,也是一个很不错的作品啊,毕竟要做一个哈的作品并不那那么好做啊!
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欲罷不能的苦行者

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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

bf是属于“泪”型的游戏,情节感动赚人热泪。
DS玩时本人几乎从头笑到底,特别是开始主角斗技场胜利的情节,完全的反映了主角“优良”的性格。“1X-~~岁的女人都是俺的...”的台词和“暗O的破O神”的主角有的一比,同时充分证明了男主角是“健康的青少年”(笑)。
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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

感动型的东西啊……楼上的,暗黑的破坏神我也喜欢,但后面实在不好,可惜了啊
求关于tony taka的一切……工作啦、生活啦、有没有女儿啦 以上
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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

BF的武器升级系统实在是太消耗时间了,通关29周目都没有全部练完。
虽然很喜欢这个系统,但是升级的难度为什么不稍微低点啊。。。。
Shadow组の新丁>_< 黑暗终将回归于黑暗....而你的存在将会静静的唤起人心中的善与恶而已.... ......带来混乱的时空旅人啊...这次你将要混乱的是这个世界吗...
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[原創][心得]baldr force VS duel savior (10/26)

兩相比較下,在下比較喜歡BF,故事就不提了,前面許多同好已經發表很多高見了,關於戰鬥系統BF可以讓我把一支搖桿操壞,還再接再勵一直玩到全劇情100%,DS則通關二人就有點意興闌珊,雖然DS可以換人練,不過還是感覺BF裡大量武器鍛鍊與連技摸索的快感比較有趣,BF還要看RELOAD時間與彈數、發招間隔,範圍、時間、方位等要素才能接出漂亮的連技,相較之下DS的連技感覺太單調了,好像沒受限制一樣,玩起來感覺比較沒意思..... ;015;
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