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樓主: 卧花阴
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[原创][心得]凌辱系的歧途

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發表於 2004-11-09 22:20 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
日本的凌辱系很发达,但是看来看去总是对别人的折磨。凌辱游戏单单停留在了 心理发泄这个层面,失去了更深层次的发展机会。
    实际上,每个人的心理都可以分为支配者和服从者两极,如同阴阳两极之于自然界一般,这两极的相互作用形成了人的所有关系行为。可以说,每个人都是有凌辱/被凌辱的需要和要求的。在现实生活中,人很少会处在比较极端的位置上,而是站在中间点附近,但这样的平衡会在漫长的生活中给人带来麻木,消耗生命。生命是需要适当的挑衅,刺激,甚至伤害才能散发出活力的;什么是幸福?离开了长久的痛苦,幸福也将变得毫无意义。甚至可以说,一个一生从来没有进行过至少一次凌辱游戏的人生,是极为遗憾的残缺人生。
     凌辱和支配,这对双生子在人类的生活和历史中占有如此重要的地位,却向来为人所忽视。大到政治活动,小到个人隐私领域,所有的人都可以分为两种人:支配者,和顺从者。支配者可以满足支配的欲望,相对地,他必须付出对顺从者的责任;顺从者交出支配自身的权力,全身心地依赖对方,却取得依赖幸福。他们之间绝不是一方读一一方的伤害,折磨,或者另一方单纯地追求快感这种东西。实际上,如果说玩弄他人感情这种行为是把双刃剑的话,那么折磨他人身体就是一分伤人,九分伤己。可以发泄一时的负面感情,却在自己内心破出一个洞,如何面对日后漫长岁月的蚕食?获得了瞬间的快感,却沉溺于无尽的空虚,为了逃避这种空虚,又去追求虚无缥缈的快感,几个回合就不可自拔,比毒品更为可怕。日本的整个ACG业界现在都在玩着这样一种危险的游戏,几年前还有NATURALA这样刺激中不乏温情的凌辱佳作,现在呢?开放的社会风气,并不是让人用来沉沦,用来耗费的。
     其实真正认识西方世界的人就会知道什么样的关系是成熟的凌辱关系。在这样的关系里,支配者-顺从者这一对伙伴关系是如此紧密,稳定,他们相互之间是完全的信任和完全的依靠,这种关系甚至要比婚姻约束更加稳定。在虐待游戏里,百分之八十以上的人愿意当顺从者,而S方严格上来说只是个服务性质的人员,他必须时刻关系M方的精神状态,而只有绝对熟悉的人才会确切的认识到M方内心究竟是痛苦还是快乐,究竟是快乐的痛苦还是不可忍受的痛苦。而凌辱系的游戏,只有上升到了生活认制,人格认知的高度,才会让人感受到真正的价值,让人们了解究竟什么才是生活中值得我们去关注的,去守护的。究竟什么才是真正的幸福。

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發表於 2004-11-10 15:22 |顯示全部樓層

[原创][心得]凌辱系的歧途

引用自 Cova
凌辱跟sm还是两码事...不怎么玩凌辱游戏,sm作为恋人之间寻求快乐的手段还可以接受,可是很多凌辱游戏都是强行施暴...人格破坏,奴隶育成之类,结局也多是女主角最终堕落...这种让人郁闷好几天的情节为什么那么多人喜欢?...

   这正是走入歧途的凌辱系给人带来的印象啊,所以说这样的游戏只能是比较低层次的发泄,不会有长久深入的影响力和吸引力。
   猎人确实不会关注猎物的精神状态,但是真正的SM关系并不是猎人和猎物的关系。确切说来应该是种挑逗,而不是折辱。
   确实,在游戏中所谓凌辱系只是比较粗略的划分。但我的看法也不仅仅是针对哪几个,哪几类游戏而言的,而是对这整个思潮而言的。
   一个凌辱游戏当然也可以故意做得低层次知识让人发泄,但这样的话就应该只做成几个片段而不是一个有些长度的游戏。玩家玩它,只是为了短时间的发泄,而且是上来就行的那种发泄,如果先要玩几天才能发泄,通一个游戏又要好几个礼拜的话,这个游戏就没有意义了。当然,如果从整个社会的认知上看,这样的游戏还是不应该过份提倡的。
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發表於 2004-11-13 21:50 |顯示全部樓層

[原创][心得]凌辱系的歧途

引用自 祁答院マコト
S方必须对M方负责么?这论点真让我佩服.....



事实确实是这样的,好象英国的SM俱乐部里,S方行动都是小心翼翼的,非常仔细地观察着M方的反映,甚至可以称得上是服务者了
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發表於 2004-11-14 18:50 |顯示全部樓層

[原创][心得]凌辱系的歧途

引用自 祁答院マコト
就算如此,搭成支配者-顺从者这样完美伙伴关系是要付出代价的,扭曲的情感终究是扭曲的情感,往往在那些较暗黑的凌辱系游戏的结局里,支配者与顺从者都在长期的荒诞生活中精神走向了崩溃(或者至少是不正常了)。负面情感是需要正面情感去补完的,这样。


之所以会成为扭曲的情感,原因在于顺从方放弃了自我的人格,放弃了自己的社会地位,甚至放弃了自我的思考能力,完全退化为支配方的附属品,成为对方的负担,最终双双崩溃。SM游戏从根本上来说是生活的一种调节,它的目的是让人们的生活变得更富有情趣,为了让心灵不再寂寞孤独,而恰恰不是生活和理智,情感的丧失。
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發表於 2004-11-16 13:30 |顯示全部樓層

[原创][心得]凌辱系的歧途

引用自 chenbrown9mm
個人對凌辱系沒有興趣 不過範圍如果在遊戲的領域之內 個人覺得並沒有S需要承擔的因素

畢竟遊戲是讓人用來紓解壓壓力.娛樂用的 討論心得是不錯的 重點在於分清楚現實跟虛擬

就好


汗  偶发现偶已经陷入一种相当危险的境地了
今天看到一个非常非常非常漂亮的女孩子
偶的第一想法居然是````
鞭打那个女孩子她会是什么样子``
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發表於 2004-11-20 21:01 |顯示全部樓層

[原创][心得]凌辱系的歧途

引用自 fdsaghjkl5
这个问题讨论的有深度阿。总觉得要是玩的多了这类游戏估计会把感觉带到现实生活中来这样可就不好了吧。分不清幻想和现实的滋味可不好受。


我觉得也是  我最近走在街上看到那些非常非常漂亮的女孩子,第一个念头已经是在想鞭打她们十她们的反映了``
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