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樓主: neodoxy
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[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

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sky0901 該用戶已被刪除
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發表於 2004-12-23 13:17 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

期待魔兽世界
但是在中国的代理是九城,虽然它代理的奇迹确实还有点水平.
还有就是魔兽世界是欧美类的网络游戏跟韩国的网络游戏不太一样.这些年玩的都是韩国的游戏,虽然有玩过魔剑这种欧美类的,但是不是每个人都会喜欢欧美类的所以还是看个人的喜好程度吧.
而且最好是跟几个认识的人一起玩有意思些.
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發表於 2004-12-23 20:41 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

再热门的东西,如果管不好,也有冷下来的一天
My heart will go on!
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 dhwd

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發表於 2004-12-24 21:25 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

在私服从UD的出生点奔到HUMAN暴风城用了整整一个下午的时间,风景哪可真叫美啊
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發表於 2004-12-25 20:54 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

中国的WOW个人觉得够戗啊
九城代理而且过人不一定适应这种网游
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 WDBT

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發表於 2004-12-25 22:40 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

好想玩呀......魔兽世界.不过听说要求硬件水平很高啊.
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發表於 2004-12-26 04:39 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

说一个WOW的致命缺点副本模式是大家最喜欢的,可是对服务器的负荷也是最大的
看看北美服务器不停的维护就知道了
韩国也是相同
你以为之前没有人想过这样的模式么?
韩国游戏商业化太重罢了。

至于游戏测试时间的,长达一年的都有。倒也未必体现出严谨了
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發表於 2004-12-26 12:08 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

很期待这个游戏,希望在中国能有好的成绩
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發表於 2004-12-26 20:57 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

觉得国内的网络硬件还是跟不上。虽然爆雪专门优化了。但是还是不报乐观态度。
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發表於 2004-12-29 12:00 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

什么好网游引进到中国来都会出现一堆问题,这和国内玩家得职业化及经营商得不正规,不道德化有密切得关系,在正确得解决玩家和经营商之间得不平衡发展得问题前,中国网游必定是病态发展.
全部不许动,现在是抢劫,男的站左边,女的站右边,人妖站中间,全部脱下内裤套在头上,把2D币都交出来。
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發表於 2004-12-29 13:08 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

个人认为,虽然WOW应该是一款不错的网络游戏,但是,在中国传统文化这个大背景下,还是很难有发展的。中国个人英雄主义要远远强于西方。这也就是为什么韩国,日本的网络游戏在中国更有市场的原因。
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56#
發表於 2004-12-30 02:18 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

中国又受韩国的影响那么大。。。
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發表於 2004-12-30 16:24 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

毕竟是暴雪的作品还是很期待的

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發表於 2004-12-30 18:17 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

哼哼~!!
到时是不是应该成立一个2DJ佣兵团捏?
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幻想世界的居民

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發表於 2004-12-30 20:54 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

觉得楼主说了这么多点中,首先暴雪对作品的态度,就值得绝大多数游戏公司狠狠学习。
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執著未知的探索者

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發表於 2005-01-01 23:38 |只看該作者

[原创]由魔兽世界看网络游戏的成败

对服务器要求高至少可以防止私服的出现...
内测时间长可以理解啊,暴雪哪个游戏不是一再跳票的啊
而且出来了还要加一大堆的补丁调整平衡
世界上有哪个游戏是这样的啊?
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