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[討論] 輝光翼戦記 天空のユミナ的系统说明

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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-23 10:43 |只看該作者 |倒序瀏覽
体验版出来时某人一个劲的宣传,正式版出来倒没声了,写个系统说明当开个讨论帖吧。
引用自 空色の風琴
其实偶只是来告诉大家此物已经有了解决中文系统RP的办法了...
补丁如下,KF的明大制作...
http://www.91files.com/?ED3UYAEPNLGTP8TWFA2O


日文WIKI攻略:http://www20.atwiki.jp/yumina/pages/1.html

游戏刚开始第一章只有3人且不能下迷宫,等第二章后蓝加入再过几天事件后可探索迷宫。前四章为学园篇,第五章过渡后第六章进入宇宙篇,战斗有小改变,迷宫部分不变。通关后二周目HARD模式可选,全部都可引继,迷宫任务继续。HARD通关后SUPER HARD可选,任务再继续。。每个难度迷宫部分最后的主任务完成后得到证明,每个女主角线通后也可得到证明,存档的小画面可以看到收到的,收齐6个后进入完結編。花了60多小时终于通完,清任务实在费时间SH难度的任务最后基本都没碰。。
学院篇进行方式:每章十天,每天可行动两次,十天后进入BOSS战,打赢同时还要求支持率达到要求,平时事件中的战斗事件可改变初始支持率,不过BOSS战中拖拖时间再加也没问题。

战斗系统说明:战斗系统方面很像永远神剑系列,不过本作位置改为前后排,第一个是前排使用攻击技能,其他是后排负责支援技。
每回合准备模式如图:
1.支持率:场的属性,有的技能释放需要,详细见后技能说明
2.オーデイエンス:场属性,所有技能都有相应的需求和造成变动,总和根据战斗有变,高级战场比较高,详见后
3.AP值:两边分别是敌我的,技能使用要消耗,没使用的可以累计至下一回合,最多积5点。
4.人物栏:姓名、颜色及HP,点击可调整位置,不过除第一回合外换位置要扣除2点AP。
5.技能栏:技能名称、类型及可使用回数,迷宫中或战斗中耗完就暂时不能用了。
6.攻击力:攻防有论理和心理两种,分别计算伤害,对应对方的防御,打对应0防的有时会出现极高伤害
7.技能属性:前面是颜色及AP消耗,然后是对象,相F就是攻击对方前排既第一个人,割入指战斗中在双方技能满足发动时可选择发动,后面详细介绍,最后是简单说明
8.期待值:根据个人攻防及技能算出的大致伤害\伤害消减,一般造成伤害差不多上就是对应的攻击减防御方的防,不过具体伤害还会被支援技影响,另外游戏中有隐藏耐性属性,所以实际数值基本都会有些浮动。
9.技能特殊属性:这个是青色系特有的ブラスト技能可以取消对方的支援技,包括对方的ブラスト技,具有アンチブラスト属性不能取消,另外还有一些,像云母的那个是全体,两方向箭头分别是发动后前排移动和后排移动等等,点击技能看详细说明中都有写,详见后
10.菜单:第一项还原,第二项放弃,迷宫中使用会直接判输回学校,后面是两方攻防技能表示转换。

右键后菜单:从上向下分别是物品:使用使用或整理物品
状态:人物详细数值
技能:查看及装备技能,进入后点击技能栏可选择装备技能及查看技能详细,灰色的说明所需天赋不够,点击可进天赋树画面查看所需
天赋树:详细见后
装备:更改装备
任务详细:查看接到的任务详细以及完成度

技能详细画面:
1.名称、级别、使用次数右侧为种类及发动所需AP
2.对象分为我方F,我方任意,敌方F,敌方任意,全体等
发动时间分攻击,防御及支援,F位使用攻击技,其他位使用支援技
持续时间,1回合到永续都有
3.所需オーデイエンス值及支持率,不够则不能使用,后面是对两项值造成的变动
4.技能能力,此技能附带效果为发动后后排变动及全体效果,下方为技能详细说明,具体能力一览见后。
5.使用造成的数值变动,下面的详细两边箭头点击可以查看黄色名称的装备或技能所附加的特别效果

技能可以在商店买或者迷宫打到,商店买的只有基本技能及装备,而迷宫鉴定出的有时是特殊技能和装备,此类名字为黄色,带有附加效果,不过附加的效果不一定是有益的,入手后注意确定下附加的具体效果。技能的级别很重要,级别高的低位技能能轻松达到高位技能的效果。


天赋树详细画面:
1.剩余能力点,升级获得,可在商店花钱重置技能点
2.天赋名称,级别效果及所需点数,如不能学会提示所需前置天赋

天赋里红色为攻击位技能相关,影响对应技能可学到级别,绿色为防御位,蓝色是支援位,黑色比较特殊,一般是组合给技能带来特效。在迷宫打到的技能鉴定出来有时会带特效例如アンチブラスト防打断属性,这类技能装备通常除了需要的基本天赋额外还要对应黑色天赋,因此初期打出个最基本技能结果需要最下层的天赋也不用奇怪了。加点时不用太仔细,根据技能选择就可以,开始升级给的能力点少,后面会越来越多。


第二章事件后,可从特训进入迷宫探索,迷宫中的球如图分别是白-没用,黄-宝箱,绿-回复,紫-敌,橙-稀有怪,红-楼梯另外还有蓝色的是任务点,大红是BOSS,有时候会有假球效果和颜色不同,越靠下的阶层拟态就越多。楼梯选择中断回标题画面,继续是从下层开始,因为迷宫除了特殊楼层外都为随机生成,可以用来刷迷宫。探索中可以随意回村庄只要不回学校就不会消耗时间,开始的迷宫每下5层既到了6,11,16。。回村下次可选择从这些层继续,后来的迷宫需要下到10,20这类特殊固定阶层后回村才能从相应阶层继续。回村后オーデイエンス支持率及钥匙会回复,技能使用次数和体力不变,想恢复可以靠在低级迷宫SL刷绿色回复点,每次可回复技能一半的使用次数。偶尔可进HYPERBATTLE模式可连续碰到特殊怪。有时会进EX层,此时怪掉落上升。

有关任务和迷宫解锁:根据章节迷宫会越来越深,有些任务出现需要到达过相应层数,剧情特殊任务根据迷宫开启层数在每次选择特训时才会接到,另外在主角达到一定级别后也会有奖励任务,接下后出入酒馆一次就可以交了。普通任务一次最多接3个,放弃不会使任务消失,名称旁边带R的是重复出现任务。

任务分类:1.主线任务,每进一章迷宫会往下深入,每次进入特训时自动接到,都是到相应迷宫新开的最深处打完大红点完成。
2.特定阶层打特殊怪,到了对应阶层后会有提示,找蓝点战斗后完成,任务说明中会给出所在阶层或范围,也算是最容易完成的任务了。
3.回收特殊物品,最开始的收集冰苔,到对应阶层碰蓝点即可,此类任务数量很少,后面主要是广阶层分布回收。
4.收集素材,此类任务除了对应怪掉一般宝箱也能开出来,可靠中断SL刷宝箱完成
5.杀特定怪,不一定在任务说明中的迷宫,其他迷宫如果有同样算数。
6.探索任务,到达相应阶层或按顺序走完提示中的阶层,主要是最后迷宫虚径路的。
7.复合任务,上面的组合,既要杀怪又要收物品之类,很麻烦
8.特殊任务,级别达到25,55,?级,下迷宫次数达到50,100,?次后出现,接受后出入酒馆一次即可完成。
实际上任务用处不大,而且很浪费时间,奖励一般是下个阶段迷宫出的道具还经常是加血上限的,后面鉴定装备卖钱很容易致富。


物品画面,左上箭头可切换仓库和袋子,迷宫中不能切换。下面是容量进迷宫模式前可以在商店租袋子,不过容量增加只限于本次。使用物品分为战斗中使用及平常使用。物品中Xの封印X是在商店鉴定的技能,前面的颜色对应人物,后面的锥是攻击技,环是防御技,球是支援技,鉴定出来会有重复,技能级别达到5、8级后前缀会有变化。素材少数任务需要,其余卖钱用。

宇宙篇战斗部分:宇宙中战斗只有男主角战前位才能使用直接攻击技能,其他人只能使用支援技,全队共用HP。

简单战斗技巧:1.根据对方攻防安排阵容,一般敌人攻防是针对论理或者心理的,安排相应技能角色站FW位
2.支援技使用时机,在敌人有取消技时一般会打断我方第一个使用的支援技,可以安排个垫背的技能送给那边打断。
3.各类支援技发动时间,支援技发动一般分为最初、我方攻击时、对方攻击时、特定时几种,全员能力变化的一般是最初,针对己方或对方的则是在相应行动时发动,包括支援位上的带攻击的技能如果对方FW位没行动的话是不会发动的。回复及取消技在满足相应条件时选择发动。
4.我方先行动,根据对方选择的技能消耗对应オーデイエンス可很好的控制局面,消耗到防御都不够时更是能轻易打出直击。一个简单的战斗例子,第四章终战对方为一人取胜要求支持率高于81%,初始只有10%,看过对方技能注意到支援技为两个取消技一个场技,攻击技能需求全为两项以上,于是通过使用技能调整オーデイエンス值至90%为蓝色,其他色不超过20,然后那边用哪个攻击技能这边上对应人耗掉相应颜色就可以完全不让对方攻击轻松取胜,情况如下图。


附加属性效果一览:


鉴定出来黄色名称的物品或技能带有エンチャント效果,点击如图红框内详细旁边的箭头可以查看附加エンチャント效果,另外技能还有特殊能力,以下对所有效果作解释。
技能附加能力一览:


还剩一个不知道名字,是云母线剧情得的支援位攻击技带的,效果是使用后下回合换位不能,游戏技能说明里标错了

エンチャント效果一览:
基础攻防HP变化类,分为自身及对象数值增减
オーデイエンス值及支持率变化幅度增减
附带上面所列的特殊能力类
造成伤害及伤害消减值既技能上标出的数字增减
造成伤害及伤害消减直接效果增减
HP恢复效果增减
技能特效持续回合变化

关于属性里的天空力:弓那线最后的歌曲说明中有说到天空力是对全部效果有加成补正,不过具体公式不明

目前的一些BUG:
1.装备附加效果标注有误,装备详细说明画面里ドレン效果均标成了シフト,PR效果标成ドレン,シフト标成PR,文字说明是对的
2.迷宫中完成任务后使用脱出道具离开时有时会出错,这个注意下多用中断存档吧
3.技能效果中附带移动不能的都标成了エクスクルード
4.防御系技能标注,实际战斗中来看,防御也需要颜色值,而且不会造成变化或者极小,不够时一样消耗使用次数但完全没有防御效果,这个不知道是不是BUG

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2009-01-30 06:18 編輯 ]
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發表於 2009-01-23 12:19 |只看該作者
我想问问,这游戏是不是像聖なるかな那样的地雷?
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發表於 2009-01-23 12:29 |只看該作者
我们群里都在玩这个,起了个名字叫: 天空的老婆 XDDD
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發表於 2009-01-23 14:44 |只看該作者
這個遊戲一月必玩的啦
聽說提早很久偷跑
不過我還沒拿到遊戲啊
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發表於 2009-01-23 15:24 |只看該作者
要轉區是非常惡心的事,不過為了雲母,偶認了……

對這遊戲唯一的不滿就是那立繪,為什麼要那麼節省成本……

來自天朝總理的祝福:微笑地生活下去吧!
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發表於 2009-01-23 15:42 |只看該作者
游戏早就下载完毕,不过因为需要转区,而没有去玩,相信像我这样等待补丁的,大有人在,所以当前才没人评论
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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-23 15:52 |只看該作者
就冲着聖なるかな的面子也要去玩玩,系统一样的话省下研究的时间了,玩这东西需要精密的计算合理的安排技能
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發表於 2009-01-23 17:11 |只看該作者
引用自 ティエラ
我想问问,这游戏是不是像聖なるかな那样的地雷?

地雷个p地雷
你知道个p
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發表於 2009-01-23 17:15 |只看該作者
第一章结束...基本上确定不是雷...至少是良作吧...
图书委员长秒人太强大了...囧rz
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發表於 2009-01-23 17:25 |只看該作者
目前第二章攻略中...
雲母最高!!!我喜歡!!!
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發表於 2009-01-23 19:10 |只看該作者
引用自 timey
第一章结束...基本上确定不是雷...至少是良作吧...
图书委员长秒人太强大了...囧rz


同感,良作以上。

图书委员很强,不过,我觉得云母更强,我用她2下就把图书委员打倒

系统还不是太清楚,攻力好像和上面的颜色條狀和下面的百分比有关
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發表於 2009-01-23 19:25 |只看該作者
引用自 aotw
引用自 timey
第一章结束...基本上确定不是雷...至少是良作吧...
图书委员长秒人太强大了...囧rz


同感,良作以上。

图书委员很强,不过,我觉得云母更强,我用她2下就把图书委员打倒

系统还不是太清楚,攻力好像和上面的颜色條狀和下面的百分比有关

现在问问剧情的质量如何?
本人下载游戏是很谨慎的,因为必定要通关
以前的斗神3、君が呼ぶ、メギドの丘で、聖なるかな雷的不行(剧情方面)
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發表於 2009-01-23 19:37 |只看該作者
引用自 ティエラ
引用自 aotw
引用自 timey
第一章结束...基本上确定不是雷...至少是良作吧...
图书委员长秒人太强大了...囧rz


同感,良作以上。

图书委员很强,不过,我觉得云母更强,我用她2下就把图书委员打倒

系统还不是太清楚,攻力好像和上面的颜色條狀和下面的百分比有关

现在问问剧情的质量如何?
本人下载游戏是很谨慎的,因为必定要通关
以前的斗神3、君が呼ぶ、メギドの丘で、聖なるかな雷的不行(剧情方面)

现在还在第二章下迷宫...neta很欢乐...不过要觉得斗神3、君が呼ぶ、メギドの丘で、聖なるかな这些雷到不行的话就不要对本作抱有希望了...
功力有个期望值可以估的...上面的颜色条是决定双方能不能用技能的...
这个游戏还是值得一玩的...
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發表於 2009-01-23 19:50 |只看該作者
LSS还真是高要求.您那么一举例估计符合您要求的游戏没几个了 顺便要转区的确挺麻烦,一起玩的朋友还有转了日区结果发现日文字显示不出来到现在还在郁闷的- -
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發表於 2009-01-23 20:05 |只看該作者
显示不出日文那是系统本身没装好吧...
为了玩聖なるかな我还重装了遍系统- -|||
转日区已经算是很友好的设定了...
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