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[感想] 有感乱谈,也许游戏性黄油终于要去了

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2013-04-27 21:29 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 psi237 於 2013-04-27 23:51 編輯

从前一阵子的守大门游戏开始,咱就颇有这种感觉,而这次的魔导鸡蛋壳彻底坚定了咱的想法——打游戏性这张牌的黄油估计是要去了。
咱现在已经放弃游戏性黄油了,实话说,如果这会想要玩点“游戏”咱还不如去来一盘SC2,管是打赢打输,也都过瘾了。而想看剧情或者想看工口的时候,咱就找纯ADV,直接切入正题,清楚高效。感觉,有游戏性的黄油已经彻底没落了。之前读某本工口游戏文化研究书的时候就曾经想过——为什么游戏性黄油曾经存在、繁盛过?因为它们的游戏系统背后等着的,是我们最爱的工口。我们解决了游戏系统给我们的难题,工口就是奖励。想当年为了看咩插大大怒虐众魔法战士、一统魔法世界江山,咱忍耐Triangle社前几代魔法战士那砸逼的战斗系统都不带打哈欠的。
可为什么现在游戏性黄油可以死了?因为不工口了,因为原本各有特色的公司,不管是每次都让男主当绝伦大男优的ソフトハウスキャラ,还是略奇幻略阴暗略神秘略王道的Eushully,亦或是有NTR有怪人有SM的Alice,都变成清一色的白水纯爱了。这时候,游戏系统本身能提供的乐趣成为了它自己的奖励,而黄油公司做出来的游戏系统能提供的乐趣往往都无法抵消它消耗的时间带来的烦躁感。想想,如果把超昂闪忍那游戏改成全年龄,或者删掉所有非纯爱H只留下那几个纯爱龙轮功,然后把战斗界面也好系统也好改的好玩那么一点,你会玩么?现在的游戏性黄油基本就是照着这个路子去了。

软屋子,我白当那么久佐佐木珠流的粉丝了。以后不会再碰了。
Alice,如果他们什么时候再出一个够味道的超昂XOABC,咱再回去尝尝。
Eushully,汉化坑咱已经炸了,有人想搞随便,咱不搞了。
Triangle……其实这社也算不得游戏性黄油社,不过咱现在更喜欢Trois了。

咱对这个纯爱的世界绝望了。
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發表於 2013-04-27 22:20 |只看該作者
本帖最後由 saber10101010 於 2013-04-27 22:21 編輯

lz说得太对了。现在纯爱大行其道,故事又白开水,根本没什么推的动力。要游戏性,全年龄好玩的游戏多得是……
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發表於 2013-04-27 23:36 |只看該作者
非常同意樓主, 純愛本身沒錯, 但出得太多太濫自然就寫不出好劇本,變成了白開水, 偏偏現在就是一個容不得人心黑暗的時代, 明明大家心中都有黑暗, 卻要自欺欺人地鼓吹人性是至善無暇的
隨機事件: chickhead收到了二十年前寄給自己的紅包,打開以後感染神秘病毒,治療花費5 DB.
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發表於 2013-04-27 23:47 |只看該作者
没有好的故事一切都白谈
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發表於 2013-04-27 23:52 |只看該作者
本帖最後由 psi237 於 2013-04-27 23:59 編輯
fyzqwzh 發表於 2013-04-27 23:47
没有好的故事一切都白谈


如果你说的好故事是狭义的飞沙走石或者发人深省这种剧情的话,黄油真的不一定需要。
而广义上讲的话,如果剧本渣,其他一切必须免谈。
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發表於 2013-04-27 23:59 |只看該作者
本帖最後由 七夜殛月 於 2013-04-28 00:14 編輯

对于现在这样的环境,对于很多使用ISO玩了多年成人向游戏的人来说……心理学上讲如果大家都入正版,对游戏的评价也许会更高一点。
很明显,我是来开玩笑调节气氛的,呵呵呵呵~呵呵呵~

另外我一有件事是真的想不通的,明明知道现在的游戏没什么好剧本,想吃系统吃可玩性的话,上手就开个SGG(?不对SSG?反正修改器一类的东西吧……),那又是做甚?

日本是个两亿人口的国家吧,一个GAL公司只要数万份的销量加上活动和周边,怎么说也可以收个满足了吧。难道真心换不来数万玩家的投入吗?是因为这些老牌游戏商真的想作赔本生意吗?呵呵呵呵~呵呵呵~
太陽を全て喰い尽す混沌の日、花畑炎上……破界!風見幽香 対 謎の西洋魔物軍団!
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發表於 2013-04-28 00:00 |只看該作者
游戏性  本座觉得现在这些18XRPG跟这个词八竿子打不上  根本就刷刷刷  不如打CS
纪念我的风骚小泪痣

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發表於 2013-04-28 00:14 |只看該作者
七夜殛月 發表於 2013-04-27 23:59
对于现在这样的环境,对于很多使用ISO玩了多年成人向游戏的人来说……心理学上讲如果大家都入正版,对游戏 ...

SSG应该。开这个一般是为了节约时间吧,因为就算剧本一般,能快点看完剧本,也比在更加一般或者可以说烂的游戏系统上浪费更多时间要好。
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發表於 2013-04-28 00:14 |只看該作者
守门……一直以来都喜欢着的公司做出这东西让我心都凉了,感觉它再也没有可能回到当年的巅峰状态。
只求你倒闭散伙前把ウィザーズクライマー出个续作……

“游戏性”和“实用性”应该是需要平衡的两个方面,不过至少对我个人来讲,一个游戏性为0但是实用度超高的
作品、和另一个游戏性不错实用性为0的作品比起来,我永远选前者。一般类游戏就是靠游戏性吃饭的,我何
苦执着在工口游戏里找游戏性?
玩了这么多年游戏(惭愧),看看最后最后留在硬盘上的游戏,好像没有哪个是实用度低的。有的游戏纯粹是纸
芝居,谈不上什么游戏性,但工口部分做的太销魂,所以能够永远赖在我的硬盘上不下来。

刚才回去查了一下(太闲),自己最喜欢的几个作品里,1个兽奸、3个异种奸、4个NTR、3个凌辱,纯爱只有2个。
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發表於 2013-04-28 04:50 |只看該作者
本帖最後由 退休の鲤鱼 於 2013-04-28 06:52 編輯


这个看法有点偏激了
我们原本不要求工口GAME有多强的游戏性,只是追求一种刺激罢了
这种刺激很大程度来自剧情和画面上的

具有游戏性的工口游戏,无非就是战AI,等你把AI摸透,剧情玩光
你就不会想玩了
那怎么办呢?
一种办法是增加隐藏内容
另外一种就是让你刷刷刷

套用C饭的话
还不如去打CS

顺便我到目前为止购入的3部工口游戏
全是纯爱ADV……当然都是在玩了游戏之后觉得
此作值得收藏
才去购入的
说实在话剧本才是王道


说不定哪天有不知名公司就做出一个又有游戏性又有剧情
还能网上多人对战的工口GAME……
呵呵呵呵
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發表於 2013-04-28 10:24 |只看該作者
确实是这样。辛辛苦苦通过各种刷刷刷各种战略,收了所有女角色,到最后练个后宫cg都没的话。可是会让人无法接受的。
隨機事件: superkyd突然大徹大悟,變賣了所有宅物獲得6 DB.
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發表於 2013-04-28 10:45 |只看該作者
其实吧.... 楼主忽略了一个主观因素——你的胃口和见识比你刚接触黄油时变化大多了,以及一个客观因素,游戏公司是为赚钱而存在的,工口的同样不例外

主管上:纯爱白开水——鬼畜、猎奇才是王道   基本上说明此玩家若非天生的绅士,就是已经起码玩过三位数的黄油了...  你想,一个妓院老板看裸女会激动的流鼻血么 ...但你让一个第一次触黄的纯男去看十有八九会激动的早泄。。。
工口游戏同理..之所以觉得不工口了 其实是因为自己的耻度上升了

客观上:游戏公司做企划时更多的是面向销售群体(12年市场调研 最受11区人民欢迎的还是纯爱 占比高达50%多,这是硬伤)如果为了小众服务而走猎奇路线,很可能就亏本,作为以稳为特色的日本企业几乎没几个敢尝试吧。作为天朝子民 本就不没有为日本工口游戏上多少板板,有的玩不错了,知足吧 少年
隨機事件: Halley用了4 DB購買糖果勾引一清純小女孩未果,回家發現剛認的女友因為等得太久正在跟一黃毛滾床單.
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發表於 2013-04-28 11:03 |只看該作者
最近一两年纯爱确实占大比重,可能日本的审查部门也给游戏社压力了。再者可能纯爱一般向的接收群体更多比较稳定些吧。
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發表於 2013-04-28 11:33 |只看該作者
纠结什么不如去打CS明显不是因为游戏本身的问题,而是玩家口味的问题。
这就是一个传统游戏模式渐渐消失的时代,说到底这种心态的玩家所谓的没有游戏性,只是因为他们只认为那种有着动作要素的即时对战或者动作冒险或者FPS才玩得起来。
战棋什么的,日式RPG什么的,做得再好在他们看来都是刷刷刷,有屁用……
而且既然是玩的GAL,还真指望GAL会社给你撸个高质量动作冒险AVD出来吗?一想到这里我又只能呵呵呵呵
说到底,说其它的空话,非得说什么人家用心做的游戏没游戏性也是不着重点的,莫须有的罪名少加几个吧。GAL给得出个好剧本,那些人的嘴巴就都塞上了。
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發表於 2013-04-28 12:13 |只看該作者
我个人最反感就是“玩这个不如去玩XXX”的说法 本来就是两个不同的游戏为啥非得拿来比

顺便没人觉得集体转型纯爱谈恋爱总比死宅们整天重口性欲强找不了妹子导致少子化要好?

再有,你们是不是忘了九尾二尾……?
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