熱情似火的冒險家
- UID
- 173820
- 主題
- 3
- 帖子
- 67
- 精華
- 0
- DB
- 94
- 魂
- 0
- 性別
- 男
- 櫻花
- 0
- 閱讀權限
- 40
- 註冊時間
- 2011-04-16
- 在線時間
- 1304 小時
- 最後登錄
- 2024-10-05
- 帖子
- 67
- 精華
- 0
- DB
- 94
- 魂
- 0
- 註冊時間
- 2011-04-16
|
shinjiikari 發表於 2014-04-12 15:21
樓主你那分辨率是 5:4 的吧? 理論上應該用窗口模式. 全屏下強行使用16:9 自然沒法維持橫縱比
情況2, 說明 ...
其實不一定的, 對於非最佳縱橫比, 大部份16:9遊戲(本人所知大於90%)都內包假全屏或填邊全屏, 兩個方法結果都可以形成上下兩個黑色區域而使縱橫比得以維持. 但偏偏BSZ就在這90%之外
情況2說的, 是遊戲將畫面投在視窗大小上, 但視窗大小不知為何被固定了在1220*751(連標題)左右, 縮放後的畫面很模糊.
情況3, 同情況2, 如果它給我的視窗是1280*751, 那我當然可以接受, 但現在左右截去了60px, 這60px有時包括了一些重要訊息和控制(如捲軸), 所以我無奈了...... |
|