2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 2
打印 上一主題 下一主題

[疑問] Baldr Sky Zero 非16:9 顯示問題

[複製鏈接]

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
67
精華
0
DB
94
0
註冊時間
2011-04-16
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2014-04-11 18:55 |只看該作者 |倒序瀏覽
環境: AMD Radeon HD, Windows XP, 1280x1024顯示屏
情況1 - 全屏時(Alt+Enter)1280x720的畫面投在1280x1024上, 使得縱橫比不能維持
情況2 - 非全屏時, 若設定中用全屏, 則畫面被縮小到一個少於1280x720使畫面十分模糊的比例
情況3 - 非全屏時, 若設定中用窗口, 則畫面是1280x720, 但視窗四周被截去一圈

到底如何是好...明明Material Brave也是16:9, 都沒這個問題的. 最想解決的是情況1
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72

守護秩序的執政官

昵稱
ただの死体だ
帖子
5205
精華
3
DB
3050
455
來自
活死人院
註冊時間
2004-04-12
2#
發表於 2014-04-12 15:21 |只看該作者
樓主你那分辨率是 5:4 的吧? 理論上應該用窗口模式. 全屏下強行使用16:9 自然沒法維持橫縱比

情況2, 說明不明, 不過我想你說的應該是 windowed (borderless), 那麼請參照上面

情況3, 猜想畫面本身就是原生1280x720, 加上窗口本身,全顯示需要略大於1280x720, 但樓主你的橫坐標最大已經是1280了, 可能是這點造成被截, 但你說的"視窗四周被截去一圈"我就不明白了, 也許你還要改小分辨率

  
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
67
精華
0
DB
94
0
註冊時間
2011-04-16
3#
發表於 2014-04-12 18:43 |只看該作者
shinjiikari 發表於 2014-04-12 15:21
樓主你那分辨率是 5:4 的吧? 理論上應該用窗口模式. 全屏下強行使用16:9 自然沒法維持橫縱比

情況2, 說明 ...

其實不一定的, 對於非最佳縱橫比, 大部份16:9遊戲(本人所知大於90%)都內包假全屏或填邊全屏, 兩個方法結果都可以形成上下兩個黑色區域而使縱橫比得以維持. 但偏偏BSZ就在這90%之外

情況2說的, 是遊戲將畫面投在視窗大小上, 但視窗大小不知為何被固定了在1220*751(連標題)左右, 縮放後的畫面很模糊.

情況3, 同情況2, 如果它給我的視窗是1280*751, 那我當然可以接受, 但現在左右截去了60px, 這60px有時包括了一些重要訊息和控制(如捲軸), 所以我無奈了......
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-30 15:21 , Processed in 0.030473 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部